記錄--h5調用手機攝像頭踩坑

来源:https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/10/12/17760285.html
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這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 1. 背景 一般業務也很少接觸攝像頭,有也是現成的工具庫掃個二維碼。難得用一次,記錄下踩坑。 2.調用攝像頭的方法 2.1. input <!-- 調用相機 --> <input type="file" accept="image/*" ...


這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助

1. 背景

一般業務也很少接觸攝像頭,有也是現成的工具庫掃個二維碼。難得用一次,記錄下踩坑。

2.調用攝像頭的方法

2.1. input

<!-- 調用相機 -->
<input type="file" accept="image/*" capture="camera">
<!-- 調用攝像機 -->
<input type="file" accept="video/*" capture="camcorder">
<!-- 調用錄音機 -->
<input type="file" accept="audio/*" capture="microphone">

這個就不用多說了,缺點就是沒辦法自定義界面,它是調用的系統原生相機界面。

2.2. mediaDevices

由於我需要自定義界面,就像下麵這樣:

所以我選擇了這個方案,這個api使用起來其實很簡單:

<!-- 創建一個video標簽用來播放攝像頭的視屏流 -->
<video id="video" autoplay="autoplay" muted width="200px" height="200px"></video>
<button onclick="getMedia()">開啟攝像頭</button>
async getMedia() {
    // 獲取設備媒體的設置,通常就video和audio
    const constraints = {  
    // video配置,具體配置可以看看mdn
        video: {  
            height: 200,  
            wdith: 200,  
        },  
    // 關閉音頻
        audio: false  
    };  
    this.video = document.getElementById("video");  
    // 使用getUserMedia獲取媒體流
    // 媒體流賦值給srcObject
    this.video.srcObject = await window.navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
    // 直接播放就行了
    this.video.play();  
}

可以看到這個效果。

這個api的配置可以參考MDN

// 截圖拍照
takePhoto() {  
    const video = document.getElementById("video");  
    // 藉助canvas繪製視頻的一幀
    const canvas = document.getElementById("canvas");  
    const ctx = canvas.getContext('2d');  
    ctx.drawImage(this.video, 0, 0, 300, 300);  
},
// 停止
stopMedia() {  
    // 獲取媒體流
    const stream = this.video.srcObject;  
    const tracks = stream.getTracks();  
    // 停止所有軌道
    tracks.forEach(function (track) {  
        track.stop();
    })  
    this.video.srcObject = null;  
}

3.坑

如果你複製我的代碼,在localhost上肯定能運行,但是你想在手機上試試的時候就會發現很多問題。

3.1. 需要https

由於瀏覽器的安全設置,除了localhosthttps連接,你都沒辦法獲取到navigator.mediaDevices,列印出來是undefined。如果要在手機上測試,你要麼用內網穿透代理一個https,要麼部署在https功能變數名稱的伺服器上測試。

3.2. 設置前後攝像頭

預設是使用user設備,也就是前攝像頭,想要使用後攝像頭也是有配置的,

async getMedia() {
    // ...
    let constraints = {  
        video: {  
            height: 200,  
            wdith: 200,  
            // environment設備就是後置
            facingMode: { exact: "environment" },  
        },  
        audio: false  
    };
    // ...
}

3.3. 設置顯示區域大小

我的需求是鋪滿整個設備,所以我想當然的直接把video樣式寬高設置成容器大小:

#video {
    width: 100%;
    height: 100%;
}


async getMedia() {
    // ....
    // 將寬高設置成容器大小
    const pageSize = document.querySelector('.page').getBoundingClientRect()  
    let constraints = {  
    video: {  
            height: pageSize.height,  
            width: pageSize.width,  
            facingMode: { exact: "environment" },
        },  
        audio: false  
    };
    //....
}

發現這個視頻橫著而且沒有鋪滿屏幕。

通過輸出video的信息可以看到,設備返回的視頻流寬高是反的:

 所以配置換一下就行了:

    let constraints = {  
        video: {  
            height: pageSize.width,  
            width: pageSize.height,  
        },  
    };

本文轉載於:

https://juejin.cn/post/7287965561035210771

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