淺談“文件與文件流”的區別

来源:https://www.cnblogs.com/qianjindelaowu/archive/2023/09/10/17691201.html
-Advertisement-
Play Games

文件與文件流的區別(自己的話): 在軟體開發過程中,我們常常把文件的“讀寫操作”,與“創造、移動、複製、刪除操作”區分開來。其中,文件的“讀寫操作”是由System.IO命名空間下fileStream類控制的。而文件的“創造、移動、複製、刪除操作”是由file類控制的。 當然了,還有很多和這兩個類功 ...


文件與文件流的區別(自己的話):

       在軟體開發過程中,我們常常把文件的“讀寫操作”,與“創造、移動、複製、刪除操作”區分開來。其中,文件的“讀寫操作”是由System.IO命名空間下fileStream類控制的。而文件的“創造、移動、複製、刪除操作”是由file類控制的。

       當然了,還有很多和這兩個類功能相似的類。這裡筆者不過多介紹,本文僅僅是做一次對文件操作的科普。熟悉了這兩個類後,再去看其他功能類似的類就會輕鬆很多了。

 

文件:file類簡單介紹

       File類支持對文件的基本操作,它包括用於創建、複製、刪除、移動和打開文件的靜態方法。

 創建文件:

//創建文件
File.Create(str);    //str是string類型變數,其值為文件的路徑,包括文件名,如str="D:\text.txt"

判斷文件存在:

//判斷文件存在
File.Exists(str);    //str為string變數,為文件路徑,包括文件名,如str="D:\text.txt"

文件流:fileStream類簡單介紹

輸入流與輸出流

輸入流:可以簡單把輸入流理解為“向文件內要寫入的數據”,如我想向文本文檔寫入“HELLO”,那麼這個字元串就是輸入流。

輸出流:同理,可以把輸出流理解為“從文件內讀取的數據”,如一個文本文檔內有數據“Hello,World”,讀取這個文件,那麼這個“Hello World”就是輸出流。

利用fileStream類讀取數據

//以只讀方式創建FileStream對象
FileStream fs=new FileStream(@"D:\text.txt",FileMode.OpenOrCreate);
//得到文件的長度
long length = fs.Length;
//創建一個位元組數組,大小是文件的長度
byte[] Buffers=new byte[length];
//將文件流中的數據讀取到位元組數組中
fs.Read(Buffers,0,Buffers.Length);
//將位元組數組中的二進位編譯為字元串
string content = Encoding.Default.GetString(Buffers,0,Buffers.Length);
//將字元串在提示框中輸出
MessageBox.show(content);
//關閉文件流
fs.Close();

利用fileStream類寫入數

//以只寫方式創建FileStream對象
FileStream fs=new FileStream(@"D:\text.txt",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);
//創建一個位元組數組
byte[] Buffers;
//獲取傳入文件的字元串
string str="Hello,World";
//設置一個位元組數組大小
Buffers =new byte[str.length * 2];
//將字元串轉成二進位數據存入位元組數組
Encoding.Default.GetBytes(str,0,str.length,Buffers,0);
//將位元組數組寫入文件
fs.Write(Buffers,0,Buffers.length);
//關閉文件流
fs.Close();

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Matplotlib 文本和標註可以為數據和圖形之間提供額外的信息,幫助觀察者更好地理解數據和圖形的含義。 文本用於在圖形中添加註釋或提供更詳細的信息,以幫助觀察者理解圖形的含義。標註則是一種更加細粒度的文本信息,可以被用來為特定的數據點或區域提供更詳細的信息。 本篇通過示例依次介紹文本和標註的常用 ...
  • 大家好,又到了求職季,給大家分享一段一位網友的央企工作經歷: 來源:zhihu.com/question/276681361/answer/2134441878 希望對於觀望工作機會的小伙伴,有些參考~ 我校招加入了某壟斷央企,在裡面從事研發工程師的工作。下麵我將分享一些入職後的一些心得體會。在國企 ...
  • 項目中有這麼一個需求,需要將用戶填寫的數據填充到一個 Word 文檔中,而這個 Word 文檔是人家給定了的。換句話說,讓你按照這個文檔的內容格式生成新的文檔。 ...
  • Python的運算符是用於執行各種操作的符號或符號組合。它們用於操作數據併進行算術、比較、邏輯和其他類型的運算。我們所熟知的加減乘除也是運算符中的一種。Python提供了多種類型的運算符,有算術運算符,比較運算符,賦值運算符,邏輯運算符,位算符等等。 算術運算符 算術運算符是Python中比較簡單的 ...
  • 序 ​ 一直都有做筆記的習慣,以前都是將記錄在印象筆記,但只能給自己看,不利於技術的分享,希望在平臺上記錄下自己的點點滴滴,方便自己,也是方便他人。 ​ 首先要想到的一個問題,就是現在技術平臺那麼多,總不能登錄每個網站,一個一個登錄、複製、黏貼發佈吧,我們可是程式員!!這種低效率的手動工作可不能做, ...
  • 本文全面探討了Go語言中的各類運算操作符,從基礎的數學和位運算到邏輯和特殊運算符。文章旨在深入解析每一種運算操作符的工作原理、應用場景和註意事項,以幫助開發者編寫更高效、健壯和可讀的Go代碼。 簡介 Go語言,作為一種現代的編程語言,不僅因為其簡單易讀的語法而受到歡迎,還因為它的性能和高度併發能力在 ...
  • 本文主要介紹 RocketMQ 管理工具(mqadmin)的使用,文中所使用到的軟體版本:RocketMQ 5.1.3、CentOS 7.9.2009。 1、mqadmin 說明 A、執行命令方法:./mqadmin {command} {args}B、幾乎所有命令都需要配置 -n 表示 NameS ...
  • 歡迎訪問我的GitHub 這裡分類和彙總了欣宸的全部原創(含配套源碼):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概覽 本篇概覽 這是道高頻面試題,值得一看 首先,這道題的難度是中等 來看題目描述: 給你一個整數 n ,返回 和為 n 的完全平方數的最少數量 。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...