c++中的巨集#define用途

来源:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/archive/2023/09/05/17675871.html
-Advertisement-
Play Games

巨集的一些作用,包括但不限於這些 1. 定義一個變數、字元串、類型 2. 定義一個函數、條件表達式 3. 條件編譯、調試信息,異常類 4. 定義結構體、命名空間 5. 定義模版、枚舉、函數對象 `#define`巨集定義在C++中用於定義常量、函數、條件編譯、字元串、條件表達式、變數、註釋、調試信息、類 ...


巨集的一些作用,包括但不限於這些

  1. 定義一個變數、字元串、類型
  2. 定義一個函數、條件表達式
  3. 條件編譯、調試信息,異常類
  4. 定義結構體、命名空間
  5. 定義模版、枚舉、函數對象

#define巨集定義在C++中用於定義常量、函數、條件編譯、字元串、條件表達式、變數、註釋、調試信息、類型、函數等,下麵是一些#define巨集定義的用法舉例:

需要註意的是,#define巨集定義是一種文本替換,它不會進行類型檢查和語法檢查,容易出現錯誤。因此,在使用#define巨集定義時,應該遵循一些規範,例如使用大寫字母來表示常量、使用括弧來保證優先順序等。同時,應該避免濫用#define巨集定義,以免影響代碼的可讀性和可維護性。


條件編譯

#define DEBUG
#ifdef DEBUG
    // 調試代碼
#endif

這裡定義了一個名為DEBUG的巨集,它用於控制調試代碼的編譯。在程式中,可以使用#ifdef#endif來判斷是否定義了DEBUG巨集,例如:

#ifdef DEBUG
    // 調試代碼
#endif

這裡的調試代碼只有在定義了DEBUG巨集的情況下才會被編譯。


巨集定義類型

#define INT_PTR int*

這裡定義了一個名為INT_PTR的巨集,它用於定義指向整型的指針類型。在程式中,可以使用INT_PTR來代替int*,例如:

INT_PTR p = new int;

這裡定義了一個名為p的指針,它指向一個整型變數。


巨集定義字元串

#define STR "Hello, world!"

這裡定義了一個名為STR的字元串常量,它的值為"Hello, world!"。在程式中,可以使用STR來代替"Hello, world!",例如:

cout << STR << endl;

這裡輸出了"Hello, world!"。


## 巨集定義變數
#define N 10
int a[N];

這裡定義了一個名為N的常量,它的值為10。在程式中,可以使用N來代替10,例如:

int a[N];

這裡定義了一個長度為10的整型數組a


巨集定義條件表達式

#define MAX(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))

這裡定義了一個名為MAX的巨集,它接受兩個參數xy,並返回它們中的最大值。在程式中,可以使用MAX(a, b)來代替(a) > (b) ? (a) : (b),例如:

int a = 1, b = 2;
int c = MAX(a, b);

這裡定義了一個整型變數c,它的值為MAX(a, b),即2。


巨集定義函數

在C++中,可以使用#define巨集定義來定義一個函數,但是這種方式並不是真正的函數定義,而是一種巨集替換。巨集定義的函數不會被編譯器檢查和優化,也不會進行類型檢查,因此容易出現錯誤。因此,不建議使用#define巨集定義來定義函數。

下麵是一個使用#define巨集定義來定義函數的示例:

#define ADD(x, y) ((x) + (y))

int main() {
    int a = 1, b = 2;
    int c = ADD(a, b);
    return 0;
}

這裡使用#define巨集定義了一個名為ADD的函數,它接受兩個參數xy,並返回它們的和。在程式中,可以使用ADD(a, b)來代替a + b,例如:

int c = ADD(a, b);

這裡定義了一個整型變數c,它的值為a + b,即3。

需要註意的是,使用#define巨集定義來定義函數容易出現錯誤,例如:

int c = ADD(a++, b++);

這裡使用ADD(a++, b++)來代替a++ + b++,但是由於ADD是一個巨集定義,它會被替換為((a++) + (b++)),導致ab的值不是預期的值。因此,不建議使用#define巨集定義來定義函數,而是應該使用真正的函數定義。


巨集定義調試信息

#define DEBUG_PRINT(x) cout << #x << " = " << x << endl

這裡定義了一個名為DEBUG_PRINT的巨集,它用於輸出調試信息。在程式中,可以使用DEBUG_PRINT(a)來代替cout << "a" << " = " << a << endl,例如:

int a = 1;
DEBUG_PRINT(a);

這裡輸出了"a = 1",用於調試程式。


巨集定義結構體

#define POINT struct { int x; int y; }

這裡定義了一個名為POINT的巨集,它用於定義一個簡單的二維坐標結構體。在程式中,可以使用POINT來代替struct { int x; int y; },例如:

POINT p = { 1, 2 };

這裡定義了一個名為p的結構體變數,它包含兩個整型成員xy,分別為1和2。


巨集定義命名空間

#define NS_BEGIN(name) namespace name {
#define NS_END }

這裡定義了一個名為NS_BEGINNS_END的巨集,它們用於定義命名空間。在程式中,可以使用NS_BEGIN(name)NS_END來代替namespace name {},例如:

NS_BEGIN(my_namespace)
int a = 1;
NS_END

這裡定義了一個名為my_namespace的命名空間,它包含一個整型變數a,其值為1。


巨集定義模板

#define TEMPLATE_T template<typename T>

這裡定義了一個名為TEMPLATE_T的巨集,它用於定義模板。在程式中,可以使用TEMPLATE_T來代替template<typename T>,例如:

TEMPLATE_T
void swap(T& a, T& b) {
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

這裡定義了一個名為swap的模板函數,它用於交換兩個變數的值。


巨集定義異常類

#define EXCEPTION(name, message) class name : public std::exception { \
public: \
    const char* what() const noexcept override { \
        return message; \
    } \
}

這裡定義了一個名為EXCEPTION的巨集,它用於定義異常類。在程式中,可以使用EXCEPTION(name, message)來代替class name : public std::exception { ... },例如:

EXCEPTION(MyException, "This is my exception.");

這裡定義了一個名為MyException的異常類,它繼承自std::exception,並重載了what()函數,返回一個字元串表示異常信息。


巨集定義枚舉

#define ENUM(name, ...) enum name { __VA_ARGS__ }

這裡定義了一個名為ENUM的巨集,它用於定義枚舉。在程式中,可以使用ENUM(name, ...)來代替enum name { ... },例如:

ENUM(Color, Red, Green, Blue);

這裡定義了一個名為Color的枚舉,它包含三個枚舉值RedGreenBlue



您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • # Python文件的基礎操作(2) - 二進位模式下讀寫操作 - 練習 - 控制文件內指針(游標)的移動 - 文件的修改 - 函數的介紹 ## 練習 ```python # 小練習: 編寫拷貝工具 1. 讓用戶輸入被拷貝的文件路徑(源文件路徑) 2. 輸入即將要拷貝的文件路徑(目標文件路徑) 3. ...
  • `@Autowired` 是 Spring Framework 中用於自動註入依賴的註解,通常情況下可以正常工作,但有一些情況下可能無法獲取到 bean 對象: 1. **Bean未定義或未掃描到**:如果要註入的 bean 沒有在 Spring 上下文中定義或者沒有被正確掃描到,`@Autowir ...
  • PEP703是未來去除GIL的計劃,當然現在提案還在繼續修改,但大致方向確定了。 對於實現細節我沒啥興趣多說,挑幾個我比較在意的點講講。 ## 儘量少依賴原子操作的引用計數 沒了GIL之後會出現兩個以上的線程同時操作同一個Python對象的情況,首先要解決的是引用計數的計算不能出岔子,否則整個記憶體管 ...
  • 享元模式在主流的標準里是放到結構大類下的,但是我感覺這個模式的最終作用也是為了獲取一個類,所以我將其劃分到創建大類下。 # What is Flyweight Pattern Flyweight 是指輕量級的。 享元模式旨在支持大量細粒度的對象共用,以減少記憶體消耗。該模式通過共用相似對象的部分狀態, ...
  •  **多個word 文檔 轉化成 PDF 文件, 最後合併成一個PDF文件** ``` import os from win32com import client from PyPDF2 import PdfMerger # 使用PdfMerger def wordToPdf(folder): # ...
  • 2021年上半年,擼了個rust cli開發的框架,基本上把交互模式,子命令提示這些cli該有的常用功能做進去了。項目地址:[https://github.com/jiashiwen/interactcli-rs。](https://github.com/jiashiwen/interactcli- ...
  • 節表(Section Table)是Windows PE/COFF格式的可執行文件中一個非常重要的數據結構,它記錄了各個代碼段、數據段、資源段、重定向表等在文件中的位置和大小信息,是操作系統載入文件時根據節表來進行各個段的映射和初始化的重要依據。節表中的每個記錄則被稱為`IMAGE_SECTION_... ...
  • # 背景: ### 介紹 天網風控**靈璣**系統是基於記憶體計算實現的高吞吐低延遲線上計算服務,提供滑動或滾動視窗內的count、distinctCout、max、min、avg、sum、std及區間分佈類的線上統計計算服務。客戶端和服務端底層通過netty直接進行tcp通信,且服務端也是基於net ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...