每個.NET開發都應掌握的C#集合知識點

来源:https://www.cnblogs.com/xbhp/archive/2023/09/04/17676603.html
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上篇文章講述了[C#委托和事件知識點](http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI2NDE1MDE1MQ==&mid=2650851553&idx=1&sn=b1c601eaf4bb4f2898cbd418fa0ae426&chksm=f1456509c632ec1f8f ...


上篇文章講述了C#委托和事件知識點,本文將介紹C#集合知識點。作為.NET開發人員,C#集合是你在構建強大和高效應用程式時的關鍵技能之一。C#集合提供了一系列豐富的數據結構,可以幫助你更好地管理、操作和組織數據。本文將介紹一些每個.NET開發人員都應該掌握的C#集合知識點。

1、靈活的List

List.是.NET Framework 2.0跟隨泛型推出的新特征,有了它之後,避免了ArryList數據類型裝箱拆箱消耗的問題,它.NET中最常用的集合之一。它實現了動態數組的概念,允許你輕鬆地添加、刪除和訪問元素,而無需擔心數組大小的限制。你可以使用索引來訪問元素,還可以使用方法如Add、Remove和Insert來修改列表。案例如下:

List<string> tasks = new List<string>();//string也可以換成屬性類等
tasks.Add("歡迎關註");
tasks.Add("公眾號");
tasks.Add("公眾號s");
tasks.Add("DOTNET開發跳槽");
tasks.Remove("公眾號s");
foreach (var item in tasks)
{
      Console.Write(item);
}

在try.dot.net的輸出結果

2、完美的鍵值對Dictionary<TKey, TValue>

Dictionary也是C#比較重要的集合之一。Dictionary<TKey, TValue> 提供了一種用於存儲鍵值對的高效方法。你可以根據鍵快速檢索對應的值,如果你需要快速查找和映射數據,使用它效率杠杠的。它是構建緩存、映射和快速查找的理想選擇。

案例如下:

 Dictionary<int, Student> studentDictionary = new Dictionary<int, Student>
 {
     { 1, new Student("劉嬋") },
     { 2, new Student("關興") },
     { 3, new Student("張包") }
 };
 Student guanxing = studentDictionary[1]; // 通過ID查找學生
Console.WriteLine(guanxing.Name);//輸出結果:劉嬋
//聲明的記錄類型
public record Student(string Name);

3、避免重覆的HashSet

HashSet 是一個無序、不重覆的元素集合。它實現了 ICollection、IEnumerable 和 ISet 介面。HashSet 使用哈希表存儲元素,因此可以快速查找元素。當你需要存儲一組唯一的元素時,HashSet是個不錯的選擇。它確保不會有重覆的值存在,這對於數據去重和集合操作非常有幫助。

案例如下:

HashSet<int> likedPosts = new HashSet<int>();
likedPosts.Add(101);
likedPosts.Add(102);
likedPosts.Add(101); // 重覆元素不會被添加

foreach (var item in likedPosts)
{
  Console.WriteLine(item);
}
bool alreadyLiked = likedPosts.Contains(101); // 檢查是否已存在

4、萬能集合操作的LINQ

LINQ(語言集成查詢)是為集合而生,它是.NET中的一項強大功能,它允許你在集合中執行各種查詢和操作。通過使用 LINQ,你可以輕鬆地進行過濾、排序、映射等操作,而無需編寫繁瑣的迴圈代碼。

這裡就不舉例了,大家可以看我的前一篇文章:每個.NET開發都應掌握的linq知識點

5、 多線程安全的選擇“併發集合”

在.NET多線程應用程式中,需要主要集合線程安全地操作。.NET提供了一系列線程安全的集合,如 ConcurrentDictionary<TKey, TValue>、ConcurrentQueue 和 ConcurrentStack。這些集合確保在多線程環境中操作數據時不會線程安全問題。

 ConcurrentDictionary<int, string> onlineUsers = new ConcurrentDictionary<int, string>();
 onlineUsers.TryAdd(1, "關註公眾號");
 onlineUsers.TryAdd(2, "DOTNET開發跳槽");
 onlineUsers.TryAdd(3, "獲取面試題");
 string user;
 bool found = onlineUsers.TryGetValue(2, out user); // 安全地訪問數據
 if (found)
     Console.WriteLine(user);
 //輸出:DOTNET開發跳槽

6、C#自定義集合

在C#中,你可以根據需求創建自定義集合類型,以滿足特定需求並提供更好的抽象和功能。下麵是一個簡單的示例,展示創建一個自定義的簡單集合類。

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

// 自定義集合類
public class MyCollection<T> : IEnumerable<T>
{
    private List<T> items = new List<T>();
    // 添加元素
    public void Add(T item)
{
        items.Add(item);
    }
    // 實現IEnumerable<T>介面的GetEnumerator方法
    public IEnumerator<T> GetEnumerator()
    {
        return items.GetEnumerator();
    }
    // 實現非泛型IEnumerable介面的GetEnumerator方法
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return GetEnumerator();
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
{
        MyCollection<string> srts = new MyCollection<string>();
        srts.Add("劉邦");
        srts.Add("項羽");
        srts.Add("秦二");
        foreach (var item in srts)
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

在try.dot.net的輸出結果

7、集合與IEnumerable

C#中IEnumerable 介面與集合有緊密的關係。它是一個定義了一組元素的序列,可以被遍歷的介面。雖然 IEnumerable 自身並不是集合類型,但是它是許多集合類型的基礎介面,包括數組、列表、字典等。

IEnumerable 介面定義了一個方法 GetEnumerator(),它返回一個用於遍歷序列的迭代器(IEnumerator)。迭代器提供了一個方式來逐個訪問序列中的元素,而不需要暴露集合的內部實現細節。

從這個角度來看,集合類型可以看作是實現了 IEnumerable 介面的類的一種特殊形式。這意味著,如果你的類實現了 IEnumerable 介面,那麼你就可以使用 foreach 迴圈來遍歷這個類的實例。

8、集合的三種類型

集合通過它們的命名空間可以分為以下三類:

1)System.Collections.Generic 類

System.Collections.Generic 命名空間中的類提供了通用的泛型集合類型。這些集合在性能和類型安全性方面通常都比非泛型的 System.Collections 類更好。

一些常見的 System.Collections.Generic 類:

List、Dictionary<TKey, TValue>、HashSet

LinkedList(雙向鏈表,適用於插入和刪除操作較多的場景。)

Queue 和 Stack(隊列和棧)

2)System.Collections.Concurrent 類

System.Collections.Concurrent 命名空間中的類提供了線程安全的集合,適用於多線程環境下的併發操作。這些集合在多線程應用中能夠提供更好的性能和可靠性。

一些常見的 System.Collections.Concurrent 類:

ConcurrentDictionary<TKey, TValue>:線程安全的鍵值對集合。

ConcurrentQueue:線程安全的隊列,用於先進先出的數據處理。

ConcurrentStack:線程安全的棧,用於後進先出的數據處理。

3)System.Collections 類

System.Collections 命名空間中的類是 .NET Framework 中早期的集合實現,它們不是泛型的,並且性能相對較低。然而,由於歷史原因和向後相容性,它們仍然在代碼中使用。

一些常見的System.Collections 類:

ArrayList、Hashtable、Queue 和 Stack

結語

以上只列出了部分C#集合的詳解,C#中還有最基本的數組類型、Queue 和 Stack(隊列和棧)、過時的ArryList和hashtable等、感興趣大家可以去研究一下。C#集合是.NET開發中不可或缺的一部分,有了它們處理數據變得更加容易。通過掌握這些集合知識點,你可以更好地組織和操作數據,編寫出更具可讀性和性能的代碼。

希望本文對你有所收穫,對於C#集合的知識點,你還知道哪些?歡迎留言討論或者吐槽本文。

參考:

1、微軟官方文檔 :

learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/collections

2、chatgpt

來源公眾號:DotNet開發跳槽

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