C++初識

来源:https://www.cnblogs.com/ljh2487/archive/2023/08/27/17660893.html
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## 1.1 註釋 **作用**:在代碼中加一些說明和解釋,方便自己或其他程式員程式員閱讀代碼 **兩種格式** 1. **單行註釋**:`// 描述信息` - 通常放在一行代碼的上方,或者一條語句的末尾,==對該行代碼說明== 2. **多行註釋**: `/* 描述信息 */` - 通常放在一段代 ...


1.1 註釋

作用:在代碼中加一些說明和解釋,方便自己或其他程式員程式員閱讀代碼

兩種格式

  1. 單行註釋// 描述信息
    • 通常放在一行代碼的上方,或者一條語句的末尾,對該行代碼說明
  2. 多行註釋/* 描述信息 */
    • 通常放在一段代碼的上方,對該段代碼做整體說明

提示:編譯器在編譯代碼時,會忽略註釋的內容

1.2 變數

作用:給一段指定的記憶體空間起名,方便操作這段記憶體

語法數據類型 變數名 = 初始值;
註意:C++在創建變數時,必須給變數一個初始值,否則會報錯

1.3 常量

作用:用於記錄程式中不可更改的數據

C++定義常量兩種方式

  1. #define 巨集常量: #define 常量名 常量值

    • 通常在文件上方定義,表示一個常量
  2. const修飾的變數 const 數據類型 常量名 = 常量值

    • 通常在變數定義前加關鍵字const,修飾該變數為常量,不可修改

1.4 關鍵字

作用:關鍵字是C++中預先保留的單詞(標識符)

  • 在定義變數或者常量時候,不要用關鍵字

C++關鍵字如下:

asm do if return typedef
auto double inline short typeid
bool dynamic_cast int signed typename
break else long sizeof union
case enum mutable static unsigned
catch explicit namespace static_cast using
char export new struct virtual
class extern operator switch void
const false private template volatile
const_cast float protected this wchar_t
continue for public throw while
default friend register true
delete goto reinterpret_cast try

提示:在給變數或者常量起名稱時候,不要用C++得關鍵字,否則會產生歧義。

1.5 標識符命名規則

作用:C++規定給標識符(變數、常量)命名時,有一套自己的規則

  • 標識符不能是關鍵字
  • 標識符只能由字母、數字、下劃線組成
  • 第一個字元必須為字母或下劃線
  • 標識符中字母區分大小寫

建議:給標識符命名時,爭取做到見名知意的效果,方便自己和他人的閱讀


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