sql in和exists的使用場景

来源:https://www.cnblogs.com/timothy-wxx/archive/2023/08/25/16802496.html
-Advertisement-
Play Games

IN 和 EXISTS 是 SQL 中的兩種子查詢操作符,它們都可以用來測試一個值或一組值是否在子查詢的結果集中。然而,它們在某些情況下的性能和語義上有所不同,因此在不同的使用場景中可能會選擇不同的操作符。 IN:IN 操作符用於測試一個值是否在一組值中。它通常用於處理靜態的值列表或返回列的子查詢。 ...


IN 和 EXISTS 是 SQL 中的兩種子查詢操作符,它們都可以用來測試一個值或一組值是否在子查詢的結果集中。然而,它們在某些情況下的性能和語義上有所不同,因此在不同的使用場景中可能會選擇不同的操作符。

  1. IN:IN 操作符用於測試一個值是否在一組值中。它通常用於處理靜態的值列表或返回列的子查詢。例如:
    SELECT * FROM Orders WHERE OrderID IN (1, 2, 3)

    或者

    SELECT * FROM Orders WHERE CustomerID IN (SELECT CustomerID FROM Customers WHERE Country = 'USA')

    IN 在處理小型結果集時效率較高,但在處理大型結果集時可能會變慢。這是因為 IN 通常會將子查詢的結果集載入到記憶體中,然後對每一行進行查找。如果結果集很大,這可能會消耗大量的記憶體和 CPU 資源。

  2. EXISTS:EXISTS 操作符用於測試子查詢是否返回任何行。它通常用於處理相關子查詢,即子查詢的結果依賴於外部查詢。例如:
    SELECT * FROM Customers c WHERE EXISTS (SELECT 1 FROM Orders o WHERE o.CustomerID = c.CustomerID)

    這個查詢返回所有至少有一個訂單的客戶。EXISTS 在處理大型結果集時效率較高,因為它在找到第一個匹配的行後就會停止搜索。這是因為 EXISTS 只需要知道是否存在至少一個匹配的行,而不需要知道具體有多少行或者這些行的具體內容。

總的來說,IN 和 EXISTS 在不同的使用場景中各有優勢。你應該根據你的具體需求和數據來選擇最適合的操作符。在某些情況下,你可能需要通過實際測試來確定哪種操作符的性能更好


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Trigger:當某些條件滿足時會觸發一個行為。 一、觸發器的類型 數據變化觸髮型:Trigger / DataTrigger 多條件觸髮型:MultiTrigger / MultiDataTrigger 事件觸髮型:EventTrigger 二、Trigger Trigger:Property用來 ...
  • # Unity UGUI的Toggle(覆選框)組件的介紹及使用 ## 1. 什麼是Toggle組件? Toggle(覆選框)是Unity UGUI中的一個常用組件,用於實現覆選框的功能。它可以被選中或取消選中,並且可以代碼通過其制控狀態。 ## 2. Toggle組件的工作原理 組Toggle件由 ...
  • 圖形系部分主要有`Shape`和`Goemetry`兩大類,可以直接對`Shape`進行排版、設定風格和數據綁定,後者則需要通過視覺元素才能在屏幕上顯示出來。動畫則一般分為簡單動畫、關鍵幀動畫以及沿路徑運動的動畫,日常使用過程種應該是關鍵幀動畫用的多一點,當然除了文章中例舉的關鍵幀類型,還有其他很多... ...
  • 哈嘍大家好,我是鹹魚 在《[SELinux 入門 pt.1](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkzNzI1MzE2Mw==&mid=2247486365&idx=1&sn=4b81b3cc70b085eec6f0a595fda719fb&chksm=c2930b ...
  • 平時使用windows電腦和手機的時候,配置時間、時區都非常的簡便。但在命令行的linux下,就不知如何下手。本文就Centos7舉例,依次說明下時間日期和NTP\CHRONY的配置。 由於在伺服器側時間同步常用於集群之間,所以本文後面會針對集群間的配置做舉例。文中涉及到的網路安裝軟體部分,預設為在 ...
  • 虛擬記憶體的主要作用是提供更大的地址空間,使得每個進程都可以擁有大量的虛擬記憶體,而不受物理記憶體大小的限制。此外,虛擬記憶體還可以提供記憶體保護和共用的機制,保護每個進程的記憶體空間不被其他進程非法訪問,並允許多個進程共用同一份物理記憶體數據,提高了系統的資源利用率。虛擬記憶體的實現方式有分段和分頁兩種,其中分頁... ...
  • linux內核為用戶態進程提供了一組IO相關的系統調用: select/poll/epoll, 這三個系統調用功能類似, 在使用方法和性能等方面存在一些差異. 使用它們, 用戶態的進程可以"監控"自己感興趣的文件描述符, 當這些文件描述符的狀態發生改變時, 比如可讀或者可寫了, 內核會通知進程去處理... ...
  • [toc] # Linux運維工程師面試題(1) > 祝各位小伙伴們早日找到自己心儀的工作。 > 持續學習才不會被淘汰。 > 地球不爆炸,我們不放假。 > 機會總是留給有有準備的人的。 > 加油,打工人! ## 1 別名、內部命令、外部命令的執行順序 命令執行尋找順序:別名 > 內部命令 > 外部命 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...