圖形系部分主要有`Shape`和`Goemetry`兩大類,可以直接對`Shape`進行排版、設定風格和數據綁定,後者則需要通過視覺元素才能在屏幕上顯示出來。動畫則一般分為簡單動畫、關鍵幀動畫以及沿路徑運動的動畫,日常使用過程種應該是關鍵幀動畫用的多一點,當然除了文章中例舉的關鍵幀類型,還有其他很多... ...
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圖形系部分主要有`Shape`和`Goemetry`兩大類,可以直接對`Shape`進行排版、設定風格和數據綁定,後者則需要通過視覺元素才能在屏幕上顯示出來。動畫則一般分為簡單動畫、關鍵幀動畫以及沿路徑運動的動畫,日常使用過程種應該是關鍵幀動畫用的多一點,當然除了文章中例舉的關鍵幀類型,還有其他很多... ...
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