SpringBoot3.x原生鏡像-Native Image實踐

来源:https://www.cnblogs.com/throwable/archive/2023/08/21/17644981.html
-Advertisement-
Play Games

## 前提 之前曾經寫過一篇[《SpringBoot3.x 原生鏡像-Native Image 嘗鮮》](https://vlts.cn/post/spring-boot-native-image-demo),當時`SpringBoot`處於`3.0.0-M5`版本,功能尚未穩定。這次會基於`Spr ...


前提

之前曾經寫過一篇《SpringBoot3.x 原生鏡像-Native Image 嘗鮮》,當時SpringBoot處於3.0.0-M5版本,功能尚未穩定。這次會基於SpringBoot當前最新的穩定版本3.1.2詳細分析Native Image的實踐過程。系統或者軟體版本清單如下:

組件 版本 備註
macOS Ventura 13.4.1(c) ARM架構
sdkman 5.18.2 JDK和各類SDK包管理工具
Liberica Native Image Kit 23.0.1.r17-nik 可以構建Native ImageJDK
SpringBoot 3.1.2 使用當前(2023-08-20)最新發佈版
Maven 3.9.0 -

安裝 sdkman

sdkman是一個輕量級、支持多平臺的開源開發工具管理器,可以通過它安裝任意主流發行版本(例如OpenJDKKonaGraalVM等等)的任意版本的JDK。通過下麵的命令可以輕易安裝sdkman:

curl -s "https://get.sdkman.io" | bash
source "$HOME/.sdkman/bin/sdkman-init.sh"
sdk version

spring-boot-native-image-guide-1

可以通過sdk list java查看支持的JDK發行版本:

spring-boot-native-image-guide-2

通過shell命令sdk install java $Identifier就可以安裝對應的JDK發行版。例如可以這樣安裝GraalVM-ce-17:

sdk install java 17.0.8-graalce

通過shell命令sdk uninstall java $Identifier可以卸載對應的JDK發行版。如果安裝了多個版本或者多個發行版的JDK,可以通過shell命令sdk default java $Identifier去指定預設使用的JDK版本,例如:

sdk default java 17.0.8-graalce

可以通過shell命令sdk current或者sdk current java查看當前正在使用的SDK或者JDK版本。

spring-boot-native-image-guide-3

安裝 Liberica NIK

Liberica Native Image Kitbellsoft出品的旨在創建高性能原生二進位(Native Binaries)基於JVM編寫的應用的工具包,簡稱為Liberica NIKLiberica NIK本質就是把OpenJDK和多種其他工具包一起封裝起來的JDK發行版,在Native Image功能應用過程,可以簡單把它視為OpenJDK + GraalVM的結合體。可以通過sdk list java查看相應的JDK版本:

spring-boot-native-image-guide-4

這裡選擇JDK-17的版本進行安裝:

sdk install java 23.0.1.r17-nik
# 這裡最好把此JDK設置為當前系統的預設JDK,否則後面編譯鏡像時候會提示找不到GraalVM
sdk default java 23.0.1.r17-nik

安裝完成後,通過java -version驗證一下:

spring-boot-native-image-guide-5

編寫 SpringBoot 應用

基於Maven新建一個SpringBoot應用,這裡已經整理好了一份POM文件,實踐過程可以直接用,如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <groupId>cn.vlts</groupId>
    <artifactId>spring-boot-native-image-demo</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    <packaging>jar</packaging>
    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>3.1.2</version>
        <relativePath/>
    </parent>
    <properties>
        <maven.compiler.source>17</maven.compiler.source>
        <maven.compiler.target>17</maven.compiler.target>
        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
        <maven.compiler.version>3.11.0</maven.compiler.version>
        <maven.install.version>3.1.1</maven.install.version>
    </properties>
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
            <exclusions>
                <exclusion>
                    <groupId>org.apache.tomcat.embed</groupId>
                    <artifactId>tomcat-embed-core</artifactId>
                </exclusion>
                <exclusion>
                    <groupId>org.apache.tomcat.embed</groupId>
                    <artifactId>tomcat-embed-websocket</artifactId>
                </exclusion>
            </exclusions>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.tomcat.experimental</groupId>
            <artifactId>tomcat-embed-programmatic</artifactId>
            <version>${tomcat.version}</version>
        </dependency>
    </dependencies>
    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <version>${maven.compiler.version}</version>
                <configuration>
                    <source>${maven.compiler.source}</source>
                    <target>${maven.compiler.target}</target>
                    <encoding>${project.build.sourceEncoding}</encoding>
                </configuration>
            </plugin>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-install-plugin</artifactId>
                <version>${maven.install.version}</version>
            </plugin>
            <plugin>
                <groupId>org.graalvm.buildtools</groupId>
                <artifactId>native-maven-plugin</artifactId>
            </plugin>
            <plugin>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
                <executions>
                    <execution>
                        <goals>
                            <goal>repackage</goal>
                        </goals>
                    </execution>
                </executions>
                <configuration>
                    <mainClass>cn.vlts.NativeImageApplication</mainClass>
                </configuration>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>
</project>

這裡把Maven的所有插件都提升到當前(2023-08-20前後)最新版本,原生鏡像打包的關鍵插件是native-maven-plugin,此插件是跟隨spring-boot-starter-parent進行版本管理,這裡無須指定插件的版本。另外,tomcat-embed-programmatic是一個實驗性依賴,可以降低嵌入式Tomcat的記憶體使用,在生產中應用時候可以暫不啟用此特性。接著編寫啟動類cn.vlts.NativeImageApplication

@SpringBootApplication
@RestController
public class NativeImageApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(NativeImageApplication.class, args);
    }

    @RequestMapping(path = "/")
    public ResponseEntity<String> index() {
        return ResponseEntity.ok("index");
    }
}

構建、測試與發佈

三個操作的Maven命令分別是:

  • 構建:mvn -Pnative native:compile
  • 測試:mvn -PnativeTest test
  • 發佈:mvn -Pnative spring-boot:build-image,註意此命令會打包鏡像並且發佈到Docker的官方倉庫中

雖然 native:compile 命令錶面意義是編譯,但是實際上它就是構建原生鏡像的命令

執行構建流程:

mvn -Pnative native:compile -Dmaven.test.skip=true

構建結果如下:

spring-boot-native-image-guide-6

其中這個不帶.jar尾碼的就是最終的原生鏡像,並且Native Image是不支持跨平臺的,它只能在ARM架構的macOS中運行(受限於筆者的編譯環境)。可以發現它(見上圖中的target/spring-boot-native-image-demo,它是一個二進位執行文件)的體積比executable jar大好幾倍。參照SpringBoot的官方文檔,經過AOT編譯的SpringBoot應用會生成下麵的文件:

  • Java源代碼
  • 位元組碼(例如動態代理編譯後的產物等)
  • GraalVM識別的提示文件:
    • 資源提示文件(resource-config.json
    • 反射提示文件(reflect-config.json
    • 序列化提示文件(serialization-config.json
    • Java(動態)代理提示文件(proxy-config.json
    • JNI提示文件(jni-config.json

這裡的輸出非執行包產物基本都在target/spring-aot目錄下,其他非Spring或者項目源代碼相關的產物輸出到graalvm-reachability-metadata目錄中。最後可以驗證一下產出的Native Image

spring-boot-native-image-guide-7

可以看到啟動速度達到驚人的毫秒級別,如果應用在生產中應該可以全天候近乎無損發佈。當然,理論上Native Image性能也會大幅度提升,但是限於篇幅這裡暫時不進行性能測試。

小結

鑒於SpringBoot3.x的正式版已經推出一段時間,從文檔上看,Native Image使用的技術已經相對成熟,可以放心用於生產環境。當然,Native Image目前還存在一些局限性會讓一些組件完全無法使用或者部分功能受限(參考Spring Boot with GraalVM),希望這些問題或者局限性有一天能夠突破讓所有JVM應用迎來一次性能飛躍。

(本文完 c-2-d e-a-20230820)


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 之前實現的c語言項目單元測試框架cutest, 功能更新, 已上傳至ubuntu ppa倉庫, 方便安裝使用, 文末附帶視頻說明. ...
  • 引言 我們都知道,Redis 的數據存儲在記憶體中, 一旦伺服器宕機,記憶體中的數據將全部丟失。因此,對 Redis 來說,實現數據的持久化,避免從後端資料庫中進行恢復,是至關重要的。本篇我們詳細講解下 Redis 的三種持久化機制,分別是 AOF(Append Only File) 日誌和 RDB 快 ...
  • > Vue2.x使用EventBus進行組件通信,而Vue3.x推薦使用`mitt.js`。 > > > 比起Vue實例上的`EventBus`,`mitt.js`好在哪裡呢?首先它足夠小,僅有200bytes,其次支持全部事件的監聽和批量移除,它還不依賴Vue實例,所以可以跨框架使用,React或 ...
  • ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202308/3076680-20230817155723872-372310672.png) # 1. 基本信息 發佈!設計與部署穩定的分散式系統 第2版 Release It! Design and Dep ...
  • > 任何傻瓜都可以寫出電腦能懂的代碼,但好的程式員可以寫出人類能懂的代碼—–Martin Fowler 如果你是新手,你可能會問,為什麼代碼需要設計原則? 我想說的是肯定不是為了故作高深,存在即是合理。 如果寫了一個簡單的程式,你可能不需要設計原則。 如果你寫了一個複雜的,但是之後再也不會改,那麼 ...
  • 領域區域設計的分層架構模型其實是在不斷優化和發展的,從最早的傳統直腸子式的四層架構模型,逐漸演變成目前以依賴倒置為原則的新的四層架構模型,從而實現了各層對基礎設施層的解耦。 DDD中的分層架構很好的應用了[關註點分離原則](http://www.cnblogs.com/LittleFeiHu/p/6 ...
  • 本文通過docker快速部署elasticsearch8版本,再添加一臺組成集群,並且部署kibana用於常規查詢操作,以及一些常見的es操作 ...
  • 本文旨在根據LOVE2D官方文檔和教程實現打磚塊的游戲,記錄部分實現過程和重要知識點 - 目標摧毀所有磚塊 - 玩家控制球拍左右滑動反彈小球 - 小球摧毀磚塊 - 小球保持在屏幕內 - 小球碰到屏幕底部,GAME OVER ## 引擎配置 ```lua -- conf.lua love.conf = ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...