服務端apk打包教程

来源:https://www.cnblogs.com/waynaqua/archive/2023/08/05/17607980.html
-Advertisement-
Play Games

本文我將給大家介紹一個 apk 打包工具 VasDolly 的使用介紹、原理以及如何在服務端接入 VasDolly 進行服務端打渠道包操作。 # 使用介紹 ![](https://files.mdnice.com/user/40549/f5237f40-854b-43dd-9786-d0f7aff0 ...


本文我將給大家介紹一個 apk 打包工具 VasDolly 的使用介紹、原理以及如何在服務端接入 VasDolly 進行服務端打渠道包操作。

使用介紹

VasDolly 是一個快速多渠道打包工具,同時支持基於 V1 和 V2 簽名進行多渠道打包。插件本身會自動檢測 Apk 使用的簽名類別,並選擇合適的多渠道打包方式,對使用者來說完全透明。

項目地址:https://github.com/Tencent/VasDolly

項目構建方式:gradle

VasDolly 官方對於 VasDolly 的定位是安卓端多渠道打包工具,由安卓開發接入安卓項目中使用。VasDolly 官方還提供了 jar 包工具通過命令行方式進行打包操作。

在安卓項目中要使用 VasDolly,你需要先在你的項目中添加對 VasDolly 插件和 helper 類庫的依賴。具體步驟如下:

  • 在根工程的 build.gradle 中,添加對打包插件的依賴:
dependencies {
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.0.3'classpath 'com.tencent.vasdolly:plugin:3.0.6'
}
  • 在主 App 工程的 build.gradle 中,添加對 VasDolly 插件的引用:
apply plugin: 'com.tencent.vasdolly'
  • 在主 App 工程的 build.gradle 中,添加讀取渠道信息的 helper 類庫依賴:
dependencies {
    api 'com.tencent.vasdolly:helper:3.0.6'
}
  • 配置渠道列表。你可以通過兩種方式配置渠道列表,一種是在 gradle.properties 文件中指定渠道文件名稱,該渠道文件必須位於根工程目錄下,一行一個渠道信息。例如:
channel_file=channel.txt

其中 channel.txt 文件內容如下:

yingyongbao
gamecenter
xiaomi
huawei
oppo
vivo

另一種方式是在 channel 或者 rebuildChannel 屬性中通過 channelFile 屬性指定渠道文件,一行一個渠道信息。例如:

channel {
    //指定渠道文件
    channelFile = file("/Users/leon/Downloads/testChannel.txt")
}
  • 通過 Gradle 生成多渠道包。你可以選擇直接編譯生成多渠道包,或者根據已有基礎包重新生成多渠道包。
    如果你選擇直接編譯生成多渠道包,你需要配置渠道文件、渠道包的輸出目錄和渠道包的命名規則。例如:
channel {
    //指定渠道文件
    channelFile = file("/Users/leon/Downloads/testChannel.txt")
    //多渠道包的輸出目錄,預設為new File (project.buildDir,"channel")
    outputDir = new File(project.buildDir,"xxx")
    //多渠道包的命名規則,預設為:$ {appName}-$ {versionName}-$ {versionCode}-$ {flavorName}-$ {buildType}-$ {buildTime}
    apkNameFormat ='$ {appName}-$ {versionName}-$ {versionCode}-$ {flavorName}-$ {buildType}'//快速模式:生成渠道包時不進行校驗(速度可以提升10倍以上,預設為false)
    fastMode = false//buildTime的時間格式,預設格式:yyyyMMdd-HHmmss
    buildTimeDateFormat = 'yyyyMMdd-HH:mm:ss'//低記憶體模式(僅針對V2簽名,預設為false):只把簽名塊、中央目錄和EOCD讀取到記憶體,不把最大頭的內容塊讀取到記憶體,在手機上合成APK時,可以使用該模式
    lowMemory = false
}

然後,通過 gradle channelDebug 或 gradle channelRelease 命令分別生成 Debug 和 Release 的多渠道包。
如果你選擇根據已有基礎包重新生成多渠道包,你需要配置渠道文件、基礎包的路徑和渠道包的輸出目錄。例如:

rebuildChannel {
    //指定渠道文件
    channelFile = file("/Users/leon/Downloads/testReChannel.txt")
    // 已有APK文件地址(必填),如new File (project.rootDir, "/baseApk/app_base.apk"),文件名中的base將被替換為渠道名
    baseApk = new File (project.rootDir, "/baseApk/app_base.apk")
    //預設為new File (project.buildDir, "rebuildChannel")
    outputDir = new File(project.buildDir,"yyy")
    //快速模式:生成渠道包時不進行校驗(速度可以提升10倍以上,預設為false)
    fastMode = false//低記憶體模式(僅針對V2簽名,預設為false):只把簽名塊、中央目錄和EOCD讀取到記憶體,不把最大頭的內容塊讀取到記憶體,在手機上合成APK時,可以使用該模式
    lowMemory = false
}

然後,通過 gradle rebuildChannel 命令生成多渠道包。

原理

VasDolly 實現原理官方講解地址:https://github.com/Tencent/VasDolly/wiki/VasDolly實現原理

VasDolly 的原理是利用 APK 文件的特殊結構,將渠道信息寫入到 APK 文件的空白區域,從而實現無損的多渠道打包。具體來說,VasDolly 根據 APK 文件使用的簽名類別,選擇不同的多渠道打包方式。

如果 APK 文件使用的是 V1 簽名,那麼 VasDolly 會將渠道信息寫入到 APK 文件的 Zip Comment 區域。Zip Comment 是 Zip 文件格式中的一個欄位,用於存儲一些註釋信息,通常不會被解壓縮工具或者系統解析。因此,將渠道信息寫入到 Zip Comment 區域,不會影響 APK 文件的完整性和安全性。同時,由於 Zip Comment 區域位於 APK 文件的末尾,所以寫入渠道信息的速度非常快,只需要修改一個位元組的偏移量即可。

如果 APK 文件使用的是 V2 或者 V3 簽名,那麼 VasDolly 會將渠道信息寫入到 APK Signing Block 區域。APK Signing Block 是 V2 或者 V3 簽名引入的一個新區域,用於存儲簽名相關的數據。每個數據都有一個 ID 來標識其類型,例如 0x7109871a 表示 V2 簽名數據。VasDolly 會使用一個自定義的 ID(0x71777777)來標識渠道信息,並將其寫入到 APK Signing Block 區域。由於這個區域不會被系統解析,所以不會影響 APK 文件的安全性。同時,由於這個區域位於中央目錄和 EOCD 之前,所以寫入渠道信息的速度也很快,只需要修改兩個位元組的偏移量即可。

通過這種方式,VasDolly 可以實現在不重新簽名和對齊的情況下,快速生成多個渠道包。在應用運行時,可以通過 VasDolly 提供的 helper 類庫來讀取渠道信息,併進行相應的處理。

服務端接入 VasDolly 教程

安卓接入了 VasDolly 之後,就該我們服務端出手了,服務端如果能實現渠道打包的操作,運營每次上新渠道就不需要再找安卓進行新渠道打包,運營直接在後臺上傳母包,選定渠道後即可獲取對應的渠道包,可以節約大家的時間,避免耗費人力在渠道打包這一步。由此可見,服務端進行渠道打包操作還是有必要的。

意外發現

一開始我是想用官方提供的 jar 包工具,通過命令行調用的方式來實現服務端打渠道包的,官方提供的 readme 文檔如下,

但是由於博主項目是使用容器環境部署,要是用命令行打包的話,需要引入 VasDolly jar 包並且掛載都容器中,感覺比較麻煩。就想能不能直接引入 VasDolly 依賴來實現打包操作。

於是我在 maven 中央倉庫搜索了 com.tencent.vasdolly 關鍵字後,有瞭如下發現,

可以看到 VasDolly 雖然是一個 Gradle 項目,但是官方也提供了部分模塊的在 Maven 中的 pom 坐標。

查看 VasDolly 倉庫代碼,發現官方定義了 write 模塊,

進入其中,發現了 readme 內容如下,

Ok,到這裡,我們發現其實官方提供了 pom 依賴接入,直接使用 ChannelWriter 即可實現渠道打包的操作。

具體教程

  • 在後端 maven 項目中引入 VasDolly 的 pom 依賴,當前最新依賴版本如下,
  <dependency>
      <groupId>com.tencent.vasdolly</groupId>
      <artifactId>writer</artifactId>
      <version>3.0.6</version>
  </dependency>
  <dependency>
      <groupId>com.tencent.vasdolly</groupId>
      <artifactId>common</artifactId>
      <version>3.0.6</version>
  </dependency>
  <dependency>
      <groupId>com.tencent.vasdolly</groupId>
      <artifactId>reader</artifactId>
      <version>3.0.6</version>
  </dependency>
  • 然後我們就可以利用 ChannelWriter 類實現渠道打包操作,ChannelWriter 類提供的 V2 簽名打渠道包方法如下:
  public static void addChannelByV2(File apkFile, String channel, boolean lowMemory) throws IOException, SignatureNotFoundException {
      addChannelByV2(apkFile, apkFile, channel, lowMemory);
  }

addChannelByV2 方法的 apkFile 參數是母包文件,channel 參數是需要打包的渠道名稱,lowMemory 參數是 V2 簽名打渠道包提供的參數,預設為 false。該方法會直接將我們傳入的 apkFile 母包修改成 V2 簽名的渠道包。如此一來,我們就獲得了我們需要的渠道包了。

  • 除了利用 ChannelWriter 類實現打渠道包操作,我們還可以利用 ChannelReader 類來實現讀取渠道包的渠道參數,ChannelReader 類提供的 V2 簽名渠道包參數讀取方法如下:
  public static String getChannelByV2(File channelFile) {
      System.out.println("try to read channel info from apk : " + channelFile.getAbsolutePath());
      return IdValueReader.getStringValueById(channelFile, -2012129793);
  }

getChannelByV2 方法的 channelFile 參數就是打包後渠道包,該方法會返回渠道包中的渠道信息。

最後

感謝您的閱讀,希望本文能對您有所幫助。

關註公眾號【waynblog】每周分享技術乾貨、開源項目、實戰經驗、高效開發工具等,您的關註將是我的更新動力!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202308/3076680-20230804111644939-2134490730.png) # 1. 控制層囊括所有在後臺運行的成功處理生產負載的軟體和服務 ## 1.1. 處理用戶生產數據的那些軟體,就 ...
  • ## 目錄 - 封裝變化 - 針對介面編程,不針對實現編程 - 多用組合(has-a),少用繼承(is-a) - 為交互對象之間的松耦合設計而努力 - 最少知識原則 LKP / 迪米特法則 Law of Demeter - 好萊塢原則 - SOLID 原則 - 單一職責原則 SRP - 開放關閉原則 ...
  • > 本質上:所有一切的操作都是Java代碼來完成的,XML和註解只是告訴框架中的Java代碼如何執行。 ## 7.1、環境搭建 > 創建名為spring_ioc_annotation的新module,過程參考[3.1節](https://www.cnblogs.com/Javaer1995/p/17 ...
  • 8.03周四 一大早電話吵醒,著急給我媽送卡,早上坐車去延安,順便下來玩玩,和以前的的高中同學打了兩個小時的撞球,又吃了自助,晚上還看了電影,在延安我哥哥家快2點才回去。 8.04周五 昨天睡覺的遲,已經中午快12點才起床,起來吃點,就在家裡玩電腦,因為一直在下雨,晚上雨小了,才出去吃了紙包魚,晚上 ...
  • 如何在Go中使用Makefile 1.Makefile是什麼 Makefile是一種構建工具,用於在項目中定義和執行一系列命令。它通常包含了一些規則和目標,用於編譯、測試、運行和清理項目。 2.Makefile可以用於哪些語言的構建過程 Makefile最初是為了 C程式的構建而設計的,但由於其簡潔 ...
  • 目錄 一、面向對象編程快速入門 二、深刻認識面向對象 三、對象在電腦中的執行原理 四、類和對象的一些註意事項 五、其他語法:this 六、其他語法:構造器 七、其他語法:封裝 八、其他語法:實體JavaBean 九、面向對象編程綜合案例 十、補充知識:成員變數、局部變數的區別小結 前言 Stude ...
  • 昨天看到個視頻,彈幕挺有意思的,於是想著用Python給他全部扒下來。 代碼非常簡單,接下來我們看看 具體操作。 需要準備這些 軟體 Python 3.8 Pycharm 模塊使用 import requests 數據請求 import jieba 分詞 import wordcloud 詞雲 im ...
  • ### 歡迎訪問我的GitHub > 這裡分類和彙總了欣宸的全部原創(含配套源碼):[https://github.com/zq2599/blog_demos](https://github.com/zq2599/blog_demos) ### 本篇概覽 - 本篇的知識點是bean的生命周期回調:在 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...