記錄--為啥面試官總喜歡問computed是咋實現的?

来源:https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/07/25/17580724.html
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這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 從computed的特性出發 computed最耀眼的幾個特性是啥? 1. 依賴追蹤 import { reactive, computed } from 'vue' const state = reactive({ a: 1, b: 2 ...


這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助

從computed的特性出發

computed最耀眼的幾個特性是啥?

1. 依賴追蹤

import { reactive, computed } from 'vue'

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
})
const sum = computed(() => {
  return state.a + state.b
})

我們定義了一個響應式數據state和一個計算屬性sum, Vue會自動追蹤sum依賴的數據state.astate.b,並建立相應的依賴關係。

也就是只有state.astate.b發生變化的時候,sum才會重新計算而state.c任由它怎麼變,sum都將絲毫不受影響。

2. 緩存

還是上面的例子,如果state.astate.b打死都不再改變值了,那麼我們讀取sum的時候,它將會返回上一次計算的結果,而不是重新計算。

3. 懶計算

這個特性比較容易被忽略,簡單地說只有計算屬性真正被使用(讀取)的時候才會進行計算,否則咱就僅僅是定義了一個變數而已。

import { reactive, computed } from 'vue'

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})

const sum = computed(() => {
  console.log('執行計算')
  return state.a + state.b
})

setTimeout(() => {
  // 沒有讀取sum.value之前,sum不會進行計算
  console.log('1-sum', sum.value)
  // 我們改變了a的值,但是sum並不會立刻進行計算
  state.a = 4

  setTimeout(() => {
    // 而是要等到再次讀取的時候才會觸發重新計算
    console.log('2-sum', sum.value)
  }, 1000)
}, 1000)

挨個實現computed特性

1. 懶計算

我們依舊圍繞effect函數來搞事情,到目前為止,effect註冊的回調都是立刻執行。

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})
// 有沒有很像計算屬性的感覺
const sum = effect(() => {
  console.log('執行計算') // 立刻被列印
  const value = state.a + state.b
  return value
})

console.log(sum) // undefined

想要實現computed的懶執行,咱們可以參考上篇文章Vue3:原來你是這樣的“非同步更新”的思路,添加一個額外的參數lazy

它要實現的功能是:如果傳遞了lazytrue,副作用函數將不會立即執行,而是將執行的時機交還給用戶,由用戶決定啥時候執行。

當然啦!回調的結果我們也應該一併返回(例如上面的value值)

你能想象,我們僅僅需要改造幾行代碼就能離computed近了一大步。

const effect = function (fn, options = {}) {
  const effectFn = () => {
    // ... 省略
    // 新增res存儲fn執行的結果
    const res = fn()
    // ... 省略
    // 新增返回結果
    return res
  }
  // ... 省略
  // 新增,只有lazy不為true時才會立即執行
  if (!options.lazy) {
    effectFn()
  }
  // 新增,返回副作用函數讓用戶執行
  return effectFn
}

測試一波

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
});
// 有沒有很像計算屬性的感覺
const sum = effect(() => {
  console.log("執行計算"); // 調用sum函數後被列印
  const value = state.a + state.b;
  return value;
}, {
  lazy: true
});
// 不執行sum函數,effect註冊的回調將不會執行
console.log(sum()); // 3

2. 依賴追蹤

咱們初步實現了懶執行的特性,為了更像computed一點,我們需要封裝一個函數。

function computed (getter) {
  const effectFn = effect(getter, {
    lazy: true,
  })

  const obj = {
    get value () {
      return effectFn()
    }
  }

  return obj
}

這就有點那麼味道啦!

測試一波

可以看到computed只會依賴state.astate.b,而不會依賴state.c,這得益於我們前面幾篇文章實現的響應式系統,所以到了計算屬性這裡,我們不用改動任何代碼,天然就支持。

不過還是有點小問題,我們讀取了兩次sum.value,sum卻被執行了兩次,這和computed緩存的特性就不符了。

別急,馬上就要實現了這個最重要的特性了。

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})

const sum = computed(() => {
  console.log('執行計算')
  return state.a + state.b
})

console.log(sum.value)
console.log(sum.value)

3. 緩存

回顧一下computed的緩存特性:

  1. 只有當其依賴的東西發生變化了才需要重新計算
  2. 否則就返回上一次執行的結果。

為了緩存上一次計算的結果,咱們需要定義一個value變數,現在的關鍵是怎麼才能知道其依賴的數據發生變化了呢?

function computed (getter) {
  const effectFn = effect(getter, {
    lazy: true,
  })
  let value
  let dirty = true

  const obj = {
    get value () {
      // 2. 只有數據發生變化了才去重新計算
      if (dirty) {
        value = effectFn()
        dirty = false
      }

      return value
    }
  }

  return obj
}
測試一波
const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})

const sum = computed(() => {
  console.log('執行計算')
  return state.a + state.b
})

console.log(sum.value) // 3
console.log(sum.value) // 3

state.a = 4

console.log(sum.value) // 3 答案是錯誤的

寄上任務調度

不得不說,任務調度實在太強大了,不僅僅可以實現數組的非同步批量更新、在computedwatch中也是必不可少的。

function computed (getter) {
  const effectFn = effect(getter, {
    lazy: true,
    // 數據發生變化後,不執行註冊的回調,而是執行scheduler
    scheduler () {
      // 數據發生了變化後,則重新設置為dirty,那麼下次就會重新計算
      dirty = true
    }
  })
  let value
  let dirty = true

  const obj = {
    get value () {
      // 2. 只有數據發生變化了才去重新計算
      if (dirty) {
        value = effectFn()
        dirty = false
      }

      return value
    }
  }

  return obj
}

測試一波

const state = reactive({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})

const sum = computed(() => {
  console.log('執行計算')
  return state.a + state.b
})

console.log(sum.value) // 3
console.log(sum.value) // 3

state.a = 4

console.log(sum.value) // 3 答案是錯誤的

完美!!!這下麵試官再也難不倒我了!!!

本文轉載於:

https://juejin.cn/post/7259405321020424251

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