【華為機試】單詞倒敘

来源:https://www.cnblogs.com/kfw5264/archive/2023/05/26/17434335.html
-Advertisement-
Play Games

- 題目描述: 輸入單行英文句子,裡面包含英文字母,空格以及,.?三種標點符號,請將句子內每個單詞進行倒序,並輸出倒序後的語句 - 輸入描述: 輸入字元串 S, S 的長度 1≤N≤100 - 輸出描述: 輸出逆序後的字元串。 - 解題思路: 遍歷給定句子,判斷如果字母,則插入到指定位置,如果是指定 ...


  • 題目描述:
    輸入單行英文句子,裡面包含英文字母,空格以及,.?三種標點符號,請將句子內每個單詞進行倒序,並輸出倒序後的語句

  • 輸入描述:
    輸入字元串 S, S 的長度 1≤N≤100

  • 輸出描述:
    輸出逆序後的字元串。

  • 解題思路:
    遍歷給定句子,判斷如果字母,則插入到指定位置,如果是指定標點,則追加到後面

  • 代碼:

    public String solution(String sentence) {
        StringBuilder result = new StringBuilder();
        // 字元插入位置
        int start = 0;
        for (int i = 0; i < sentence.length(); i++) {
            // 如果是普通字元,插入到指定位置,如果是指定標點符號,則追加到後面
            char c = sentence.charAt(i);
            if (c == ',' || c == '.' || c == '?' || c == ' ') {
    			// 插入位置變更為標點符號之後一個位置,保證每個單詞順序不會發生變化
                start = i+1;
                result.append(c);
                continue;
            }
            result.insert(start, c);
        }
        return result.toString();
    }
    

以上是我的思路,如果有遺漏的點請在評論區指出,謝謝


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • # 使用 Rust 構建微型游戲 -- 用於理解游戲開發 ## 一、 創建游戲 ### Agenda + 建立項目 + 實現 Game loop + 不同的游戲模式 + 添加玩家 + 添加障礙和計分 + 彙總 ### 理解 Game loop 為了讓游戲流暢、順滑的運行,需要使用 Game loop ...
  • 作者:知了一笑\ 來源:juejin.cn/post/7210194936276680759 ## 一、背景 前段時間,在做項目重構的時候,遇到很多地方需要做很多的條件判斷。當然可以用很多的if-else判斷去解決,但是當時也不清楚怎麼回事,就想玩點別的。於是乎,就去調研了規則引擎。 當然,市面上有 ...
  • ### 一、哪些因素會成為系統的瓶頸? 1、CPU,如果存在大量的計算,他們會長時間不間斷的占用CPU資源,導致其他資源無法爭奪到CPU而響應緩慢,從而帶來系統性能問題,例如頻繁的FullGC,以及多線程造成的上下文頻繁的切換,都會導致CPU繁忙,一般情況下CPU使用率 作者:京東健康 牛金亮 > ...
  • 列表分類是指在Word文檔中使用不同格式排序的列表,來幫助我們一目瞭然地表達出一段文字的主要內容。比如,當我們描述了某個主題的若幹點,就可以用列表把它們一一表達出來,而不是寫成完整的段落形式。同時,列表也可以幫助我們做出精確的計算和比較,簡潔有效地表示出不同部分之間的關係。在Word文檔中創建列表可 ...
  • Java SDK 併發包里提供了豐富的原子類,我們可以將其分為五個類別,這五個類別提供的方法基本上是相似的,並且每個類別都有若幹原子類。 ...
  • ## 教程簡介 Angular Material是Angular JS開發人員的UI組件庫。 Angular Material的可重用UI組件有助於構建有吸引力,一致且功能強大的Web頁面和Web應用程式,同時遵循現代Web設計原則,如瀏覽器可移植性,設備獨立性和優雅降級。 [Angular Mat ...
  • AIGC Hackathon 2023 北京站 我參加了選手採訪提綱,這裡我感覺有些點可以分享給大家。之前復盤的鏈接: 下麵是採訪我的回答內容: ## 1. 請向大家簡單介紹一下自己吧? - 子木,社區名稱為程式員泥瓦匠,年齡三十歲,畢業於溫州醫科大學。 - 有8年SaaS經驗,曾在有贊和售後寶等S ...
  • # Rust async 編程 Asynchronous Programming in Rust: 中文書名《Rust 非同步編程指南》: Rust語言聖經(Rust Course): ## 一、[Getting Started](https://rust-lang.github.io/async-b ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1、預覽地址:http://139.155.137.144:9012 2、qq群:801913255 一、前言 隨著網路的發展,企業對於信息系統數據的保密工作愈發重視,不同身份、角色對於數據的訪問許可權都應該大相徑庭。 列如 1、不同登錄人員對一個數據列表的可見度是不一樣的,如數據列、數據行、數據按鈕 ...
  • 前言 上一篇文章寫瞭如何使用RabbitMQ做個簡單的發送郵件項目,然後評論也是比較多,也是準備去學習一下如何確保RabbitMQ的消息可靠性,但是由於時間原因,先來說說設計模式中的簡單工廠模式吧! 在瞭解簡單工廠模式之前,我們要知道C#是一款面向對象的高級程式語言。它有3大特性,封裝、繼承、多態。 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 介紹 Nodify是一個WPF基於節點的編輯器控制項,其中包含一系列節點、連接和連接器組件,旨在簡化構建基於節點的工具的過程 ...
  • 創建一個webapi項目做測試使用。 創建新控制器,搭建一個基礎框架,包括獲取當天日期、wiki的請求地址等 創建一個Http請求幫助類以及方法,用於獲取指定URL的信息 使用http請求訪問指定url,先運行一下,看看返回的內容。內容如圖右邊所示,實際上是一個Json數據。我們主要解析 大事記 部 ...
  • 最近在不少自媒體上看到有關.NET與C#的資訊與評價,感覺大家對.NET與C#還是不太瞭解,尤其是對2016年6月發佈的跨平臺.NET Core 1.0,更是知之甚少。在考慮一番之後,還是決定寫點東西總結一下,也回顧一下.NET的發展歷史。 首先,你沒看錯,.NET是跨平臺的,可以在Windows、 ...
  • Nodify學習 一:介紹與使用 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) Nodify學習 二:添加節點 - 可樂_加冰 - 博客園 (cnblogs.com) 添加節點(nodes) 通過上一篇我們已經創建好了編輯器實例現在我們為編輯器添加一個節點 添加model和viewmode ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...
  • 類型檢查和轉換:當你需要檢查對象是否為特定類型,並且希望在同一時間內將其轉換為那個類型時,模式匹配提供了一種更簡潔的方式來完成這一任務,避免了使用傳統的as和is操作符後還需要進行額外的null檢查。 複雜條件邏輯:在處理複雜的條件邏輯時,特別是涉及到多個條件和類型的情況下,使用模式匹配可以使代碼更 ...
  • 在日常開發中,我們經常需要和文件打交道,特別是桌面開發,有時候就會需要載入大批量的文件,而且可能還會存在部分文件缺失的情況,那麼如何才能快速的判斷文件是否存在呢?如果處理不當的,且文件數量比較多的時候,可能會造成卡頓等情況,進而影響程式的使用體驗。今天就以一個簡單的小例子,簡述兩種不同的判斷文件是否... ...
  • 前言 資料庫併發,數據審計和軟刪除一直是數據持久化方面的經典問題。早些時候,這些工作需要手寫複雜的SQL或者通過存儲過程和觸發器實現。手寫複雜SQL對軟體可維護性構成了相當大的挑戰,隨著SQL字數的變多,用到的嵌套和複雜語法增加,可讀性和可維護性的難度是幾何級暴漲。因此如何在實現功能的同時控制這些S ...