這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 最近的面試中有一個面試官問我按鈕級別的許可權怎麼控制,我說直接v-if啊,他說不夠好,我說我們項目中按鈕級別的許可權控制情況不多,所以v-if就夠了,他說不夠通用,最後他對我的評價是做過很多東西,但是都不夠深入,好吧,那今天我們就來深入深入。 ...
這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助
最近的面試中有一個面試官問我按鈕級別的許可權怎麼控制,我說直接v-if
啊,他說不夠好,我說我們項目中按鈕級別的許可權控制情況不多,所以v-if
就夠了,他說不夠通用,最後他對我的評價是做過很多東西,但是都不夠深入,好吧,那今天我們就來深入深入。
因為我自己沒有相關實踐,所以接下來就從這個有16.2k
星星的後臺管理系統項目Vue vben admin中看看它是如何做的。
獲取許可權碼
要做許可權控制,肯定需要一個code
,無論是許可權碼還是角色碼都可以,一般後端會一次性返回,然後全局存儲起來就可以了,Vue vben admin
是在登錄成功以後獲取並保存到全局的store
中:
import { defineStore } from 'pinia'; export const usePermissionStore = defineStore({ state: () => ({ // 許可權代碼列表 permCodeList: [], }), getters: { // 獲取 getPermCodeList(){ return this.permCodeList; }, }, actions: { // 存儲 setPermCodeList(codeList) { this.permCodeList = codeList; }, // 請求許可權碼 async changePermissionCode() { const codeList = await getPermCode(); this.setPermCodeList(codeList); } } })
接下來它提供了三種按鈕級別的許可權控制方式,一一來看。
函數方式
使用示例如下:
<template> <a-button v-if="hasPermission(['20000', '2000010'])" color="error" class="mx-4"> 擁有[20000,2000010]code可見 </a-button> </template> <script lang="ts"> import { usePermission } from '/@/hooks/web/usePermission'; export default defineComponent({ setup() { const { hasPermission } = usePermission(); return { hasPermission }; }, }); </script>
本質上就是通過v-if
,只不過是通過一個統一的許可權判斷方法hasPermission
:
export function usePermission() { function hasPermission(value, def = true) { // 預設視為有許可權 if (!value) { return def; } const allCodeList = permissionStore.getPermCodeList; if (!isArray(value)) { return allCodeList.includes(value); } // intersection是lodash提供的一個方法,用於返回一個所有給定數組都存在的元素組成的數組 return (intersection(value, allCodeList)).length > 0; return true; } }
很簡單,從全局store
中獲取當前用戶的許可權碼列表,然後判斷其中是否存在當前按鈕需要的許可權碼,如果有多個許可權碼,只要滿足其中一個就可以。
組件方式
除了通過函數方式使用,也可以使用組件方式,Vue vben admin
提供了一個Authority
組件,使用示例如下:
<template> <div> <Authority :value="RoleEnum.ADMIN"> <a-button type="primary" block> 只有admin角色可見 </a-button> </Authority> </div> </template> <script> import { Authority } from '/@/components/Authority'; import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ components: { Authority }, }); </script>
使用Authority
包裹需要許可權控制的按鈕即可,該按鈕需要的許可權碼通過value
屬性傳入,接下來看看Authority
組件的實現。
<script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; import { usePermission } from '/@/hooks/web/usePermission'; import { getSlot } from '/@/utils/helper/tsxHelper'; export default defineComponent({ name: 'Authority', props: { value: { type: [Number, Array, String], default: '', }, }, setup(props, { slots }) { const { hasPermission } = usePermission(); function renderAuth() { const { value } = props; if (!value) { return getSlot(slots); } return hasPermission(value) ? getSlot(slots) : null; } return () => { return renderAuth(); }; }, }); </script>
同樣還是使用hasPermission
方法,如果當前用戶存在按鈕需要的許可權碼時就原封不動渲染Authority
包裹的內容,否則就啥也不渲染。
指令方式
最後一種就是指令方式,使用示例如下:
<a-button v-auth="'1000'" type="primary" class="mx-4"> 擁有code ['1000']許可權可見 </a-button>
實現如下:
import { usePermission } from '/@/hooks/web/usePermission'; function isAuth(el, binding) { const { hasPermission } = usePermission(); const value = binding.value; if (!value) return; if (!hasPermission(value)) { el.parentNode?.removeChild(el); } } const mounted = (el, binding) => { isAuth(el, binding); }; const authDirective = { // 在綁定元素的父組件 // 及他自己的所有子節點都掛載完成後調用 mounted, }; // 註冊全局指令 export function setupPermissionDirective(app) { app.directive('auth', authDirective); }
只定義了一個mounted
鉤子,也就是在綁定元素掛載後調用,依舊是使用hasPermission
方法,判斷當前用戶是否存在通過指令插入的按鈕需要的許可權碼,如果不存在,直接移除綁定的元素。
很明顯,Vue vben admin
的實現有兩個問題,一是不能動態更改按鈕的許可權,二是動態更改當前用戶的許可權也不會生效。
解決第一個問題很簡單,因為上述只有刪除元素的邏輯,沒有加回來的邏輯,那麼增加一個updated
鉤子:
app.directive("auth", { mounted: (el, binding) => { const value = binding.value if (!value) return if (!hasPermission(value)) { // 掛載的時候沒有許可權把元素刪除 removeEl(el) } }, updated(el, binding) { // 按鈕許可權碼沒有變化,不做處理 if (binding.value === binding.oldValue) return // 判斷用戶本次和上次許可權狀態是否一樣,一樣也不用做處理 let oldHasPermission = hasPermission(binding.oldValue) let newHasPermission = hasPermission(binding.value) if (oldHasPermission === newHasPermission) return // 如果變成有許可權,那麼把元素添加回來 if (newHasPermission) { addEl(el) } else { // 如果變成沒有許可權,則把元素刪除 removeEl(el) } }, }) const hasPermission = (value) => { return [1, 2, 3].includes(value) } const removeEl = (el) => { // 在綁定元素上存儲父級元素 el._parentNode = el.parentNode // 在綁定元素上存儲一個註釋節點 el._placeholderNode = document.createComment("auth") // 使用註釋節點來占位 el.parentNode?.replaceChild(el._placeholderNode, el) } const addEl = (el) => { // 替換掉給自己占位的註釋節點 el._parentNode?.replaceChild(el, el._placeholderNode) }
主要就是要把父節點保存起來,不然想再添加回去的時候獲取不到原來的父節點,另外刪除的時候創建一個註釋節點給自己占位,這樣下次想要回去能知道自己原來在哪。
第二個問題的原因是修改了用戶許可權數據,但是不會觸發按鈕的重新渲染,那麼我們就需要想辦法能讓它觸發,這個可以使用watchEffect
方法,我們可以在updated
鉤子里通過這個方法將用戶許可權數據和按鈕的更新方法關聯起來,這樣當用戶許可權數據改變了,可以自動觸發按鈕的重新渲染:
import { createApp, reactive, watchEffect } from "vue" const codeList = reactive([1, 2, 3]) const hasPermission = (value) => { return codeList.includes(value) } app.directive("auth", { updated(el, binding) { let update = () => { let valueNotChange = binding.value === binding.oldValue let oldHasPermission = hasPermission(binding.oldValue) let newHasPermission = hasPermission(binding.value) let permissionNotChange = oldHasPermission === newHasPermission if (valueNotChange && permissionNotChange) return if (newHasPermission) { addEl(el) } else { removeEl(el) } }; if (el._watchEffect) { update() } else { el._watchEffect = watchEffect(() => { update() }) } }, })
將updated
鉤子里更新的邏輯提取成一個update
方法,然後第一次更新在watchEffect
中執行,這樣用戶許可權的響應式數據就可以和update
方法關聯起來,後續用戶許可權數據改變了,可以自動觸發update
方法的重新運行。