記錄--九個超級好用的 Javascript 技巧

来源:https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2023/05/22/17421257.html
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這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 前言 在實際的開發工作過程中,積累了一些常見又超級好用的 Javascript 技巧和代碼片段,包括整理的其他大神的 JS 使用技巧,今天篩選了 9 個,以供大家參考。 1、動態載入 JS 文件 在一些特殊的場景下,特別是一些庫和框架的開 ...


這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助

前言

在實際的開發工作過程中,積累了一些常見又超級好用的 Javascript 技巧和代碼片段,包括整理的其他大神的 JS 使用技巧,今天篩選了 9 個,以供大家參考。

1、動態載入 JS 文件

在一些特殊的場景下,特別是一些庫和框架的開發中,我們有時會去動態的載入 JS 文件並執行,下麵是利用 Promise 進行了簡單的封裝。

function loadJS(files, done) {
  // 獲取head標簽
  const head = document.getElementsByTagName('head')[0];
  Promise.all(files.map(file => {
    return new Promise(resolve => {
      // 創建script標簽並添加到head
      const s = document.createElement('script');
      s.type = "text/javascript";
      s.async = true;
      s.src = file;
      // 監聽load事件,如果載入完成則resolve
      s.addEventListener('load', (e) => resolve(), false);
      head.appendChild(s);
    });
  })).then(done);  // 所有均完成,執行用戶的回調事件
}

loadJS(["test1.js", "test2.js"], () => {
  // 用戶的回調邏輯
});

上面代碼核心有兩點,一是利用 Promise 處理非同步的邏輯,而是利用 script 標簽進行 js 的載入並執行。

2、實現模板引擎

下麵示例用了極少的代碼實現了動態的模板渲染引擎,不僅支持普通的動態變數的替換,還支持包含 for 迴圈,if 判斷等的動態的 JS 語法邏輯,具體實現邏輯在筆者另外一篇文章《面試官問:你能手寫一個模版引擎嗎?》做了非常詳詳盡的說明,感興趣的小伙伴可自行閱讀。

// 這是包含了js代碼的動態模板
var template =
'My avorite sports:' +
'<%if(this.showSports) {%>' +
    '<% for(var index in this.sports) {   %>' +
    '<a><%this.sports[index]%></a>' +
    '<%}%>' +
'<%} else {%>' +
    '<p>none</p>' +
'<%}%>';
// 這是我們要拼接的函數字元串
const code = `with(obj) {
  var r=[];
  r.push("My avorite sports:");
  if(this.showSports) {
    for(var index in this.sports) {
      r.push("<a>");
      r.push(this.sports[index]);
      r.push("</a>");
    }
  } else {
    r.push("<span>none</span>");
  }
  return r.join("");
}`
// 動態渲染的數據
const options = {
  sports: ["swimming", "basketball", "football"],
  showSports: true
}
// 構建可行的函數並傳入參數,改變函數執行時this的指向
result = new Function("obj", code).apply(options, [options]);
console.log(result);

3、利用 reduce 進行數據結構的轉換

有時候前端需要對後端傳來的數據進行轉換,以適配前端的業務邏輯,或者對組件的數據格式進行轉換再傳給後端進行處理,而 reduce 是一個非常強大的工具。

const arr = [
    { classId: "1", name: "張三", age: 16 },
    { classId: "1", name: "李四", age: 15 },
    { classId: "2", name: "王五", age: 16 },
    { classId: "3", name: "趙六", age: 15 },
    { classId: "2", name: "孔七", age: 16 }
];

groupArrayByKey(arr, "classId");

function groupArrayByKey(arr = [], key) {
    return arr.reduce((t, v) => (!t[v[key]] && (t[v[key]] = []), t[v[key]].push(v), t), {})
}

很多很複雜的邏輯如果用 reduce 去處理,都非常的簡潔。

4、添加預設值

有時候一個方法需要用戶傳入一個參數,通常情況下我們有兩種處理方式,如果用戶不傳,我們通常會給一個預設值,亦或是用戶必須要傳一個參數,不傳直接拋錯。

function double() {
    return value *2
}

// 不傳的話給一個預設值0
function double(value = 0) {
    return value * 2
}

// 用戶必須要傳一個參數,不傳參數就拋出一個錯誤

const required = () => {
    throw new Error("This function requires one parameter.")
}
function double(value = required()) {
    return value * 2
}

double(3) // 6
double() // throw Error

5、函數只執行一次

有些情況下我們有一些特殊的場景,某一個函數只允許執行一次,或者綁定的某一個方法只允許執行一次。

export function once (fn) {
  // 利用閉包判斷函數是否執行過
  let called = false
  return function () {
    if (!called) {
      called = true
      fn.apply(this, arguments)
    }
  }
}

6、實現 Curring

JavaScript 的柯里化是指將接受多個參數的函數轉換為一系列只接受一個參數的函數的過程。這樣可以更加靈活地使用函數,減少重覆代碼,並增加代碼的可讀性。

function curry(fn) {
  return function curried(...args) {
    if (args.length >= fn.length) {
      return fn.apply(this, args);
    } else {
      return function(...args2) {
        return curried.apply(this, args.concat(args2));
      };
    }
  };
}

function add(x, y) {
  return x + y;
}

const curriedAdd = curry(add);

console.log(curriedAdd(1)(2)); // 輸出 3
console.log(curriedAdd(1, 2)); // 輸出 3

通過柯里化,我們可以將一些常見的功能模塊化,例如驗證、緩存等等。這樣可以提高代碼的可維護性和可讀性,減少出錯的機會。

7、實現單例模式

JavaScript 的單例模式是一種常用的設計模式,它可以確保一個類只有一個實例,並提供對該實例的全局訪問點,在 JS 中有廣泛的應用場景,如購物車,緩存對象,全局的狀態管理等等。

let cache;
class A {
  // ...
}

function getInstance() {
  if (cache) return cache;
  return cache = new A();
}

const x = getInstance();
const y = getInstance();

console.log(x === y); // true

8、實現 CommonJs 規範

CommonJS 規範的核心思想是將每個文件都看作一個模塊,每個模塊都有自己的作用域,其中的變數、函數和對象都是私有的,不能被外部訪問。要訪問模塊中的數據,必須通過導出(exports)和導入(require)的方式。

// id:完整的文件名
const path = require('path');
const fs = require('fs');
function Module(id){
    // 用來唯一標識模塊
    this.id = id;
    // 用來導出模塊的屬性和方法
    this.exports = {};
}

function myRequire(filePath) {
    // 直接調用Module的靜態方法進行文件的載入
    return Module._load(filePath);
}

Module._cache = {};
Module._load = function(filePath) {
    // 首先通過用戶傳入的filePath定址文件的絕對路徑
    // 因為再CommnJS中,模塊的唯一標識是文件的絕對路徑
    const realPath = Module._resoleveFilename(filePath);
    // 緩存優先,如果緩存中存在即直接返回模塊的exports屬性
    let cacheModule = Module._cache[realPath];
    if(cacheModule) return cacheModule.exports;
    // 如果第一次載入,需要new一個模塊,參數是文件的絕對路徑
    let module = new Module(realPath);
    // 調用模塊的load方法去編譯模塊
    module.load(realPath);
    return module.exports;
}

// node文件暫不討論
Module._extensions = {
   // 對js文件處理
  ".js": handleJS,
  // 對json文件處理
  ".json": handleJSON
}

function handleJSON(module) {
 // 如果是json文件,直接用fs.readFileSync進行讀取,
 // 然後用JSON.parse進行轉化,直接返回即可
  const json = fs.readFileSync(module.id, 'utf-8')
  module.exports = JSON.parse(json)
}

function handleJS(module) {
  const js = fs.readFileSync(module.id, 'utf-8')
  let fn = new Function('exports', 'myRequire', 'module', '__filename', '__dirname', js)
  let exports = module.exports;
  // 組裝後的函數直接執行即可
  fn.call(exports, exports, myRequire, module,module.id,path.dirname(module.id))
}

Module._resolveFilename = function (filePath) {
  // 拼接絕對路徑,然後去查找,存在即返回
  let absPath = path.resolve(__dirname, filePath);
  let exists = fs.existsSync(absPath);
  if (exists) return absPath;
  // 如果不存在,依次拼接.js,.json,.node進行嘗試
  let keys = Object.keys(Module._extensions);
  for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
    let currentPath = absPath + keys[i];
    if (fs.existsSync(currentPath)) return currentPath;
  }
};

Module.prototype.load = function(realPath) {
  // 獲取文件擴展名,交由相對應的方法進行處理
  let extname = path.extname(realPath)
  Module._extensions[extname](this)
}

上面對 CommonJs 規範進行了簡單的實現,核心解決了作用域的隔離,並提供了 Myrequire 方法進行方法和屬性的載入,對於上面的實現,筆者專門有一篇文章《38 行代碼帶你實現 CommonJS 規範》進行了詳細的說明,感興趣的小伙伴可自行閱讀。

9、遞歸獲取對象屬性

如果讓我挑選一個用的最廣泛的設計模式,我會選觀察者模式,如果讓我挑一個我所遇到的最多的演算法思維,那肯定是遞歸,遞歸通過將原始問題分割為結構相同的子問題,然後依次解決這些子問題,組合子問題的結果最終獲得原問題的答案。

const user = {
  info: {
    name: "張三",
    address: { home: "Shaanxi", company: "Xian" },
  },
};

// obj是獲取屬性的對象,path是路徑,fallback是預設值
function get(obj, path, fallback) {
  const parts = path.split(".");
  const key = parts.shift();
  if (typeof obj[key] !== "undefined") {
    return parts.length > 0 ?
      get(obj[key], parts.join("."), fallback) :
      obj[key];
  }
  // 如果沒有找到key返回fallback
  return fallback;
}

console.log(get(user, "info.name")); // 張三
console.log(get(user, "info.address.home")); // Shaanxi
console.log(get(user, "info.address.company")); // Xian
console.log(get(user, "info.address.abc", "fallback")); // fallback

本文轉載於:

https://juejin.cn/post/7223938976158957624

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