前端設計模式——模板方法模式

来源:https://www.cnblogs.com/ronaldo9ph/archive/2023/03/22/17242494.html
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模板方法模式(Template Method Pattern):定義一個行為的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變一個行為的結構即可重定義該行為的某些特定步驟。 這些步驟被稱為“具體操作”(Concrete Operations),而整個行為的結構和順序則被稱為“模板方法”(T ...


模板方法模式(Template Method Pattern):定義一個行為的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變一個行為的結構即可重定義該行為的某些特定步驟。

這些步驟被稱為“具體操作”(Concrete Operations),而整個行為的結構和順序則被稱為“模板方法”(Template Method)。

模板方法模式的核心思想是封裝行為中的不變部分,同時允許可變部分通過子類來進行擴展。這樣做的好處是可以避免重覆代碼,提高代碼的復用性和可維護性。

在前端開發中,模板方法模式通常用於處理頁面的渲染和事件處理。例如,我們可以定義一個基礎的頁面渲染演算法,併在其中定義一些抽象方法,如初始化數據、綁定事件、渲染模板等,然後在子類中實現這些具體操作。這樣可以使得我們在開發頁面時,只需要關註具體的業務邏輯,而不用過多關註頁面的渲染細節。

下麵是一個簡單的模板方法模式的示例代碼:

class Algorithm {
  templateMethod() {
    this.stepOne();
    this.stepTwo();
    this.stepThree();
  }

  stepOne() {
    throw new Error("Abstract method 'stepOne' must be implemented in subclass.");
  }

  stepTwo() {
    throw new Error("Abstract method 'stepTwo' must be implemented in subclass.");
  }

  stepThree() {
    throw new Error("Abstract method 'stepThree' must be implemented in subclass.");
  }
}

class ConcreteAlgorithm extends Algorithm {
  stepOne() {
    console.log('ConcreteAlgorithm: step one.');
  }

  stepTwo() {
    console.log('ConcreteAlgorithm: step two.');
  }

  stepThree() {
    console.log('ConcreteAlgorithm: step three.');
  }
}

const algorithm = new ConcreteAlgorithm();
algorithm.templateMethod();
// ConcreteAlgorithm: step one.
// ConcreteAlgorithm: step two.
// ConcreteAlgorithm: step three.

 

在這個示例中,我們定義了一個 `Algorithm` 類,其中包含了一個模板方法 `templateMethod()` 和三個基本方法 `stepOne()`、`stepTwo()` 和 `stepThree()`。這些基本方法都是抽象方法,需要在子類中進行實現。

我們還定義了一個 `ConcreteAlgorithm` 類,它繼承自 `Algorithm` 類,並實現了父類中的三個基本方法。然後,我們創建了一個 `ConcreteAlgorithm` 的實例,並調用了其 `templateMethod()` 方法,該方法會按照父類定義的順序執行三個基本方法。

總的來說,模板方法模式是一種非常實用的設計模式,在 JavaScript 中也同樣適用。它可以幫助我們將代碼的結構和行為進行分離,從而提高代碼的可讀性和可維護性。


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