C++/Qt網路通訊模塊設計與實現(三)

来源:https://www.cnblogs.com/appsucc/archive/2023/03/19/17232761.html
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上一節給大家從源碼級別分析了SNetClient網路客戶端的實現過程,詳見​C++/Qt網路通訊模塊設計與實現(二),並給大家留了一個疑問,即引入SNetClientRunning類是為瞭解決什麼問題? 我們從SNetClient的設計出發,即要求線上程里進行數據包的收發,連接,斷開處理等,這些處理 ...


上一節給大家從源碼級別分析了SNetClient網路客戶端的實現過程,詳見​C++/Qt網路通訊模塊設計與實現(二),並給大家留了一個疑問,即引入SNetClientRunning類是為瞭解決什麼問題?

我們從SNetClient的設計出發,即要求線上程里進行數據包的收發,連接,斷開處理等,這些處理不能在業務線程或者UI線程里進行。

說明

以下SNetClientRunning分析過程,我假定大家對信號槽連接類型(Qt::ConnectionType),發送信號的線程,接收者所依附的線程等都理解(這些屬於Qt的基本知識)。

發送

  1. 使用方調用SNetClient Send函數

  2. 數據投遞到發送緩衝區,觸發信號通知有數據

  3. SNetClient線程收到通知則往socket寫,從而把數據發送給對方;採用通知方式,非輪詢方式

發送信號的線程為非SNetClient線程,往對方發數據需在SNetClient線程進行,因此在進行信號槽連接時,接收者所依附的線程必須是SNetClient線程,信號槽連接代碼如下

connect(this, SIGNAL(SignalSend()), m_pNetClientRunning, SLOT(SlotSend()), Qt::QueuedConnection); //QueuedConnection

SNetClientRunning與SNetClient線程是什麼關係?

詳細講解請點擊C++/Qt網路通訊模塊設計與實現(三)


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