讀Java性能權威指南(第2版)筆記21_垃圾回收H

来源:https://www.cnblogs.com/lying7/archive/2023/03/19/17231994.html
-Advertisement-
Play Games

1. 巨型對象 1.1. humongous object 1.2. 大於等於區域一半大小的對象 1.3. 巨型對象被直接分配在老年代,所以它在新生代回收期間不會被釋放 1.4. G1區域的大小是2的冪,最小值是1 MB 1.5. 如果堆的最大值和初始值差別很大,就會有過多的G1區域,這種情況下應該 ...


1. 巨型對象

1.1. humongous object

1.2. 大於等於區域一半大小的對象

1.3. 巨型對象被直接分配在老年代,所以它在新生代回收期間不會被釋放

1.4. G1區域的大小是2的冪,最小值是1 MB

1.5. 如果堆的最大值和初始值差別很大,就會有過多的G1區域,這種情況下應該增加G1區域的大小

1.6. -XX:G1HeapRegionSize=N

  • 1.6.1. G1的區域大小

  • 1.6.2. 預設值名義上是0

2. 完全掌控堆的大小

2.1. 堆的預設值取決於機器的記憶體量

  • 2.1.1. XX:MaxRAM=N標誌

2.2. 堆的最大值是MaxRAM的四分之一

2.3. 將32位Windows伺服器的MaxRAM值限製為4 GB

2.4. 64位JVM的MaxRAM值限製為128 GB

2.5. 如果機器的物理記憶體小於MaxRAM的值,堆的預設值就是物理記憶體的四分之一

2.6. 即使有數百GB的RAM可用,JVM預設使用的記憶體最大也只有32 GB,即128 GB的四分之一

2.7. Default Xmx = MaxRAM / MaxRAMFraction

2.8. -XX:MaxRAMFraction=N標誌

  • 2.8.1. 堆大小的預設最大值

  • 2.8.2. 預設是4

2.9. -XX:ErgoHeapSizeLimit=N標誌

  • 2.9.1. 設置JVM應該使用的預設最大值

  • 2.9.2. 預設為0

    • 2.9.2.1. 意思是忽略它
  • 2.9.3. 如果它小於MaxRAM / MaxRAMFraction的值,則將它作為預設最大值

2.10. -XX:MinRAMFraction=N標誌

  • 2.10.1. 預設為2

  • 2.10.2. if ((96 MB * MinRAMFraction) > Physical Memory) {

    Default Xmx = Physical Memory / MinRAMFraction;
    }

  • 2.10.3. 只有192 MB記憶體的機器上,JVM會將堆的最大值限製為96 MB或者更少

2.11. 堆的初始值

  • 2.11.1. Default Xms = MaxRAM / InitialRAMFraction

  • 2.11.2. InitialRAMFraction標誌的預設值是64

  • 2.11.3. 小於-XX:OldSize=N的值(預設是4 MB)與-XX:NewSize=N的值(預設是1 MB)之和,那麼新生代和老年代的大小之和將作為堆的初始大小

2.12. 在大多數機器上,堆大小的初始值和最大值的計算相當簡單

2.13. 在邊界情況下,這些計算可能會相當複雜

3. AggressiveHeap標誌

3.1. 預設是false

3.2. 已經不再被推薦了

3.3. 隱藏了實際採用的優化方式,這讓我們很難弄清楚JVM到底設置了什麼

3.4. 為了更容易設置各種命令行參數

  • 3.4.1. 針對運行單個JVM的、非常大的機器,它會嘗試給堆的參數設置合理的值

  • 3.4.2. 在Java的早期版本中引入

3.5. 晉升本地分配緩衝區

  • 3.5.1. promotion-local allocation buffer,PLAB

  • 3.5.2. 每個線程都有這樣的區域,在GC 清理分代的過程中會用到

  • 3.5.3. 每個線程都可以將對象晉升到特定的PLAB中,而無須同步

3.6. 在Full GC之前禁用Young GC

3.7. 將GC線程綁定CPU

  • 3.7.1. 在受限的情況下,即當機器上只有GC線程在運行,並且堆非常大時,這樣做才有意義

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 案例現象 這天,監控系統發來一條告警消息,內容說某台伺服器根目錄磁碟占用空間達到閾值,超過百分之八十了 登上伺服器,df -Th 看一下,發現磁碟空間確實不夠用了 進入到根目錄,然後 du -sh * 可以看到,var 目錄下的磁碟空間已經占用了 75G 既然如此,刪除 var 目錄下一些占空間較大 ...
  • reactive reactive 創建一個深層的對象的響應式代理,即對象根屬性以及嵌套對象的屬性都是響應式的。如果使用 ES6 結構賦值,就會使得這個對象的響應式代理第一層(根屬性)屬性失去響應式,但其嵌套下的對象屬性還是響應式的。 shallowReactive 會創建淺層的對象的響應式代理,只 ...
  • 1 前言 最近有個需求,需要使用JS快速讀取外部大數據文件(60w條記錄的表)。筆者嘗試過使用JS讀取Excel文件,但是跑了十幾分鐘仍未出結果,後來筆者嘗試將原數據保存為TXT文件,再從TXT文件中讀取數據,只需幾秒鐘即可讀取完畢。在此分享一下,也留著以後備用。 2 案例 為方便快速理解,筆者挑選 ...
  • 前端常見的十種佈局方式 作為一個開發小白,也是第一次編寫博客文章,若有錯誤請各位大牛大佬指正,輕噴!!! 我在學校接觸最多的就是前端,然後最近在學習新的前端知識,發現前端佈局常見的有很多種,不同的應用場景有不同的佈局方式,下麵就來簡單介紹一下吧。 靜態佈局 浮動佈局 定位佈局 柵格佈局 table布 ...
  • 此內容包含: html基礎 列表、表格 媒體元素 表單(重點) 1、HTML 基礎 目標: 會使用HTML5的基本結構創建網頁 會使用文本相關標簽排版文本信息 會使用圖像相關標簽實現圖文並茂的頁面 會使用標簽創建超鏈接、錨鏈接及功能性鏈接 1.1、什麼是HTML HTML:Hyper Text Ma ...
  • 定義 如果希望動態給某個類添加一些屬性或者方法,但是你又不希望這個類派生的對象受到影響,那麼裝飾器模式就可以給你帶來這樣的體驗。 它的定義就是在不改變原對象的基礎上,通過對其進行包裝拓展,使得原有對象可以動態具有更多功能,從而滿足用戶的更複雜需求。 舉個例子,一部手機,你可以買各種花里胡哨的手機殼等 ...
  • MVVM M:模型(Model):data V:視圖(View):模板 VM:視圖模型(ViewModel):Vue實例對象 Vue收到了MVVM模型的啟發,MVVM是vue實現數據驅動視圖和雙向數據綁定的核心原理,通過ViewModel監聽DOM和數據源的變化。 Object.defineProp ...
  • 這篇文章主要關註分散式鎖,包括加鎖和解鎖的過程,鎖的用法,加鎖帶來的代價,對性能的影響以及如何避免死鎖。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...