簡單到複雜:C#拷貝文件的3種方法

来源:https://www.cnblogs.com/xbhp/archive/2023/03/10/17202643.html
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最近遇一個問題,一個程式調用另一個程式的文件,結果另一個程式的文件被占用,使用不了文件。這時候的解決方案就是把另一個程式的文件拷貝到當前程式就可以了。本文介紹用C#拷貝文件的三種方式。 1、Copy 這個是C#比較常用的拷貝文件方法,是File下麵的一個方法,這種適用於沒有特殊要求的文件拷貝,使用方 ...


    最近遇一個問題,一個程式調用另一個程式的文件,結果另一個程式的文件被占用,使用不了文件。這時候的解決方案就是把另一個程式的文件拷貝到當前程式就可以了。本文介紹用C#拷貝文件的三種方式。

1、Copy

    這個是C#比較常用的拷貝文件方法,是File下麵的一個方法,這種適用於沒有特殊要求的文件拷貝,使用方法如下:

string sourceFile = @"c:\temp\test001.txt"; 
string tagretFile = @"c:\temp\test003.txt"; 
 if (!Directory.Exists(@"c:\temp"))//需要判斷文件夾是否存在
               Directory.CreateDirectory(path);
// 如果等於true則覆蓋目標目錄文件,否則不覆蓋
bool isrewrite=true; 
System.IO.File.Copy(sourcePath, targetPath, isrewrite);

2、CopyTo

    如果你有更比較高級的需要可以考慮使用CopyTo的方式拷貝文件,CopyTo 方法可以返回一個 FileInfo 類型,表示覆制操作後的新文件信息;而且CopyTo 支持不同的文件系統中複製文件;CopyTo 方法可以使用 FileOptions 枚舉來指定操作行為,例如指定是否覆蓋目標文件、是否允許在複製期間繞過緩存等等。

string sourceFile = @"c:\temp\test001.txt"; 
string tagretFile = @"c:\temp\test003.txt"; 
 if (!Directory.Exists(@"c:\temp"))//需要判斷文件夾是否存在
               Directory.CreateDirectory(path);
// 如果等於true則覆蓋目標目錄文件,否則不覆蓋
bool isrewrite=true; 
System.IO.File.Copy(sourcePath, targetPath, isrewrite);

 


3、使用文件流讀寫來實現Copy

如果你有更高的需求,可以使用文件流的方式來拷貝,代碼如下:

uing System.IO;
public static void CopyFileUsingFileStream(string sourceFilePath, string destFilePath)
{
    // 創建文件流並讀取文件
    using (FileStream sourceStream = new FileStream(sourceFilePath, FileMode.Open))
    {
        // 創建新文件流並寫入
        using (FileStream destStream = new FileStream(destFilePath, FileMode.Create))
        {
            // 創建一個緩衝區來存儲讀取的數據
            byte[] buffer = new byte[1024];
            // 讀取數據寫入到目標文件流
            int bytesRead;
            while ((bytesRead = sourceStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
            {
                destStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
            }
        }
    }
}
//調用方法
    #region
    string sourceFile = @"e:\temp\test001.txt";
    string tagretFile = @"e:\temp\test003.txt";
    CopyFileUsingFileStream(sourceFile, tagretFile);
    #endregion

 

使用文件流的方式拷貝文件有以下幾個好處:更高的靈活性:使用文件流可以更靈活地控制讀取和寫入數據的方式,例如可以自定義緩衝區大小、設置讀取和寫入的起始位置等等。這些靈活性可以滿足更多的需求,而不僅僅是簡單的文件拷貝。更高的性能:使用文件流可以獲得更高的性能,因為它可以通過緩存讀取的數據來減少磁碟 I/O 操作的次數,從而提高讀取和寫入數據的效率。此外,使用適當大小的緩衝區可以進一步提高性能。更好的資源管理:使用 FileStream 類可以更好地管理資源,因為它實現了 IDisposable 介面,可以在使用完文件流後及時釋放資源。這可以避免資源泄漏和系統性能下降的問題。更好的錯誤處理:使用文件流可以更好地處理錯誤,例如在讀取或寫入數據時可能會發生異常,此時可以使用 try-catch 語句來捕獲異常並處理錯誤。這可以提高代碼的健壯性和可靠性。
結語
    本文介紹了C#拷貝文件的三種方式,Copy、CopyTo和文件流的方法,併列出了他們各自一些特性優點,供大家使用時參考。無論使用哪種方式,都應該考慮到安全性和健壯性。在拷貝文件時,需要確保源文件和目標文件都存在並且具有適當的許可權,同時需要考慮到可能出現的錯誤和異常情況,併進行適當的錯誤處理。
參考:ChatGPT
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