如何為linux kernel貢獻代碼

来源:https://www.cnblogs.com/zjxcyr/archive/2023/02/10/17109886.html
-Advertisement-
Play Games

參考: Linux內核文檔:《如何讓你的改動進入內核》 - 廣漠飄羽 - 博客園 提交內核補丁到Linux社區的步驟 - 廣漠飄羽 - 博客園 建議: 內容具有時效性,需要閱讀最新版本的同學,可以點擊下麵kernel的官方翻譯網頁: https://www.kernel.org/doc/html/l ...


參考:

Linux內核文檔:《如何讓你的改動進入內核》 - 廣漠飄羽 - 博客園

提交內核補丁到Linux社區的步驟 - 廣漠飄羽 - 博客園 

 

建議:

內容具有時效性,需要閱讀最新版本的同學,可以點擊下麵kernel的官方翻譯網頁

https://www.kernel.org/doc/html/latest/translations/zh_CN/process/index.html

 

正文:

和一般github項目可以直接提交pr不同,linux kernel項目龐大,管理繁瑣,如果我們想要對linux kernel提出改進,並希望最終改進能進入主分支,則需要嚴格按照提交patch的流程
 獲取源碼

git clone git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git

或者對於有些模塊,可能有專門的源碼樹,建議基於那個做。從以下maintainers文件中可以查到對應樹和維護者的一些信息。

List of maintainers and how to submit kernel changes — The Linux Kernel documentation
commit&patch

做出修改,提交commit,並從該commit中生成patch。

git format-patch --subject-prefix='PATCH' -i HEAD~

然後,手動對patch再進行修改,要滿足以下規則:patch官方規則

其中,--subject-prefix欄位決定了 ' Subject: [PATCH v2 01/27] x86: fix eflags tracking ’ 加粗部分的內容。

然後,kernel提供了腳本對patch格式進行檢查,執行scripts/checkpatch.pl file.patch
挑選收件人

同樣方便地,kernel提供了一個腳本可以對某個文件提取出它的維護者,可以幾種方法對照使用:

    scripts/get_maintainer.pl  file or dir 
    git blame file(可查到每行代碼是誰提交的,查到commit id後再用git show id,就能看到這個人的具體提交信息,裡面有郵箱)

git log --pretty-format:"格式化字元串" --graph(加一點圖形化顯示)也很有用,格式化字元串定義可以參照Git - 查看提交歷史

除此之外,還要將郵件抄送給[email protected]、對應子系統@vger.kernel.org(同樣在maintainers文件可查)、[email protected](如果安全相關)
發送郵件

官方推薦用git send-email,這個工具使用smtp協議發送,需要進行一些配置。

首先需要去我們想用的郵箱設置里查到smtp的伺服器地址、埠號、以及對應密碼。然後打開.gitconfig:

[sendemail]

        smtpserver = serverUrl

        smtpserverport = serverPort

        smtpencryption = tls/ssl(註意小寫)

        smtpuser = [email protected]

        smtppass = password

接下來,就可以用

git send-email --to 直發對象 --to ... --cc 抄送對象 --cc ... file.patch

來發送patch啦

最後,發送patch的記錄可以在 All of lore.kernel.org 查到 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Maven 用的好好的,gradle這個程咬金冒出來了! 沒法子,咱們乾! Gradle 目錄結構: 各文件作用 build.gradle | 相當於maven的pom,主要定義依賴文件,編譯版本等信息 gradlew | Linux下的shell腳本,內部調用的是本項目中的gradle 目錄下的g ...
  • 教程簡介 初學者敏捷數據科學教程 - 從簡單和簡單的步驟開始學習敏捷數據科學,包括簡介,方法概念,數據科學過程,敏捷工具和安裝,敏捷數據處理,SQL與NoSQL,NoSQL和數據流編程,收集和顯示,數據可視化,數據豐富,使用報告,預測的作用,使用PySpark提取功能,構建回歸模型,部署預測系統,S ...
  • ​本文在CSDN"彭_Yu的博客"同步發表 目錄 1.要點 2.運行原理 3.異或演算法簡介 4.運行效果 5.實現過程 5.1文件結構 5.2建立資料庫 5.3 Python代碼 ​ 編輯 註:程式實例可到文末下載 1.要點 1.tkinter界面設計 2.SQLite資料庫操作 3.字元串異或運算 ...
  • 本文中,我將會為大家分享一個如何用.NET技術開發“在瀏覽器端編譯和運行C#代碼的工具”,核心的技術就是用C#編寫不依賴於Blazor框架的WebAssembly以及Roslyn技術。 一、 為什麼要開發這樣的工具? 對於編程初學者來講,開發環境的安裝配置是一個令人頭疼的事情,如果能讓初學者不用做任 ...
  • 隨著技術的進步,跨平臺開發已經成為了標配,在此大背景下,ASP.NET Core也應運而生。本文主要基於ASP.NET Core+Element+Sql Server開發一個校園圖書管理系統為例,簡述基於MVC三層架構開發的常見知識點,本系列共五篇文章,前四篇文章介紹瞭如何搭建開發框架,登錄功能,主... ...
  • 接上篇 通過一個示例形象地理解C# async await 非並行非同步、並行非同步、並行非同步的併發量控制 前些天寫了兩篇關於C# async await非同步的博客, 第一篇博客看的人多,點贊評論也多,我想應該都看懂了,比較簡單。 第二篇博客看的人少,點贊的也少,沒有評論。 我很納悶,第二篇博客才是重點 ...
  • 設計原則系列文章 必知必會的設計原則——單一職責原則 必知必會的設計原則——開放封閉原則 必知必會的設計原則——依賴倒置原則 概述 如果S(子類)是T(父類)的子類型,則T(父類)類型的對象可以替換為S(子類)類型的對象。 所有引用父類對象的地方,都可以使用子類類型代替。子類可以替換父類。 里氏替換 ...
  • 概述 readelf用於查看elf文件的文件信息,關於elf文件及其格式的介紹在【ctf權威競賽指南筆記】(2)二進位文件中有比較詳細的介紹。 常用參數 在這裡使用一個elfDemo.rel作為示例,elfDemo.rel是elfDemo.c使用如下指令生成的。 gcc -c elfDemo.c - ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...