引子 - 實現輕量的 ioc 容器

来源:https://www.cnblogs.com/blogure/archive/2023/01/28/intro-insni.html
-Advertisement-
Play Games

IoC 反轉控制原則也被叫做依賴註入 DI, 容器按照配置註入實例化的對象. 本文將實現一個輕量化的 IoC 容器, 完成對象的實例化和註入, 基於註解不依賴於任何庫. (註解參考 JSR-330) ...


IoC 反轉控制原則也被叫做依賴註入 DI, 容器按照配置註入實例化的對象.

假設 A 的相互依賴關係如下圖, 如何將 A 對象實例化並註入屬性.

本文將實現一個輕量化的 IoC 容器, 完成對象的實例化和註入, 基於註解不依賴於任何庫. (註解參考 JSR-330)

前提 JSR-330

註解 說明
@Inject 標識可註入的欄位
@Named 基於字元串的限定符, 表示需要 IoC 接管的類

JSR-330 遠比前提中提到的更多, 可以看下官方的解釋說明, 這裡只截取了本文目的需要開發的部分.

類定義

按照背景中的依賴關係圖, 先定義出來對象.

@Named("a")
public class A {
	@Inject
	public B b;
	@Inject
	public C c;
	// getter and setter
	// constructor
}

@Named("b")
public class B {
	@Value("hello world!")
	public String name;
	// getter and setter
	// constructor
}

@Named("c")
public class C {
	@Inject
	public A a;
	// getter and setter
	// constructor
}

為了清晰, 這裡省略了構造器和 setter 函數, 這些對於實現是必要的, 如果需要完整代碼可以參照項目 xnuc-insni.

先考慮簡單情況, AB 的相互依賴如何實現.

註解定義

註解定義參照 inject, 這裡只截取了需要的部分.

@Target(FIELD)
@Retention(RUNTIME)
public @interface Inject {}

@Target(TYPE)
@Retention(RUNTIME)
public @interface Named {
	String value() default "";
}

對於簡單類型, 可以提供一個設定的數值, 使用 Val 註解完成.

@Target(FIELD)
@Retention(RUNTIME)
public @interface Value {
	String value() default "";
}

容器定義

容器定義很簡單, 有一個實例的表和類定義的表.

public class Context {
	public HashMap<String, Object> instances; // 實例
	public HashMap<String, Class<?>> defineds; // 類定義
}

獲取類定義

獲取類定義用到反射和註解, 不瞭解相關知識的同學可以先補一下這部分. 如果要獲取類定義, 最簡單的方法就是找到全部類進行類載入. 首先獲取主類載入器, 找到全部 .class 路徑.

Enumeration<URL> resources = Main.class.getClassLoader().getResources(pkg.replace(".", "/"));
File file = new File(resources.nextElement().getFile());

獲取全部包下的全部類, 存在子包的情況, 可以用遞歸或者隊列, 最開始用的隊列, 但是發現隊列對於子包處理時非常複雜的, 需要根據隊列信息維護當前包名. 遞歸的系統棧會幫我們記錄下來自然就不需要我們自己維護了, 選擇遞歸的方式處理子包.

private void subdir(String pkg, File file, List<Class<?>> clzes) throws Exception {
	for (File f : file.listFiles()) {
		if (f.isFile()) { // 退出條件
			String clsName = String.format("%s.%s", pkg, f.getName().substring(0, f.getName().lastIndexOf(".")));
			clzes.add(Class.forName(clsName));
		}
		if (f.isDirectory())
			subdir(String.format("%s.%s", pkg, f.getName()), f, clzes);
	}
}

這裡選擇了參數傳返回值, 更好的方式還是直接內部將 list 構造出來, 返回出去.

拿到全部類後, 將有存在註解的類篩選出來. 放入 Contextdefineds.

for (Class<?> c : clzList) {
	if (c.getAnnotation(Named.class) != null) {
		defineds.put(c.getAnnotation(Named.class).value(), c);
	}
}

此時初始化完畢, 類定義獲取到. 另外, 其實這裡已經可以開始註入了, 但是真實情況下, 如果類定義比較多, 那麼初始化將非常耗時, 如果選擇用到再說的原則, 初始化就會快很.

用到再說

Context#get 用來獲取容器對象, 如果對象還沒有實例化, 就實例化. 實例化 instance 實現比較簡單, 找到定義的 filed 進行 set. 這也解釋了, 為什麼需要無參構造器和 setter. 對於基礎值也可以通過 @Value 主動賦予自定義的數值. 對於 @Inject 直接去 Context#get即可.

private Object instance(Object rto, Class<?> clz) throws Exception {
	for (Field field : clz.getFields()) {
		if (field.getAnnotation(Value.class) != null) {
			PropertyDescriptor descriptor = new PropertyDescriptor(field.getName(), clz);
			descriptor.getWriteMethod().invoke(rto, field.getAnnotation(Value.class).value());
		}
		if (field.getAnnotation(Inject.class) != null) {
			PropertyDescriptor descriptor = new PropertyDescriptor(field.getName(), clz);
			descriptor.getWriteMethod().invoke(rto, get(field.getName()));
		}
	}
	return rto;
}

寫完 instance 的邏輯, get 的邏輯就比較簡單了. 有返回, 沒有實例化.

public Object get(String objName) throws Exception {
	if (instances.get(objName) != null)
		return instances.get(objName);

	if (defineds.get(objName) == null)
		throw new Exception(String.format("objName %s undefined", objName));
	Class<?> clz = defineds.get(objName);
	instances.put(objName, instance(unreadyInstances.get(objName), clz));
	return instances.get(objName);
}

這樣只能解決 AB 的問題, 對於 AC 的問題這樣就會導致註入 A 時發現需要註入 C, 而註入 C 時又要去註入 A, 最終導致迴圈.

依賴迴圈

迴圈依賴解決方法很簡單, 只需要一個表記錄下我現在正在註入 A, 所以 C 註入 A 的時候直接把正在註入的 A 丟給 C 即可.

所以新增 Context 成員 public HashMap<String, Object> unreadyInstances

public class Context {

	public HashMap<String, Object> instances;
	++ public HashMap<String, Object> unreadyInstances;
	public HashMap<String, Class<?>> defineds;
}

註入前先把這個對象扔進去, 註入時如果其他對象有迴圈依賴, Context#get 可以直接返回這個對象.

public Object get(String objName) throws Exception {
	if (instances.get(objName) != null)
		return instances.get(objName);
	++ if (unreadyInstances.get(objName) != null)
	++	return unreadyInstances.get(objName);

	if (defineds.get(objName) == null)
		throw new Exception(String.format("objName %s undefined", objName));
	Class<?> clz = defineds.get(objName);

	++ unreadyInstances.put(objName, clz.getDeclaredConstructor().newInstance());
	instances.put(objName, instance(unreadyInstances.get(objName), clz));
	++ unreadyInstances.remove(objName);

	return instances.get(objName);
}

最終的代碼就是這樣了, 寫個 Main 類, 運行下.

public class Main {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Context ioc = Context.run(Main.class);
		C c = (C) ioc.get("c");
		System.out.println(c.getA().getB().getName()); // >hello world!
	}
}

全部代碼可以參考 xnuc - insni 喜歡可以幫忙點個 ⭐Star.


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 張建飛是阿裡巴巴高級技術專家,一直在致力於應用架構和代碼複雜度的治理。最近,他在看零售通商品域的代碼。面對零售通如此複雜的業務場景,如何在架構和代碼層面進行應對,是一個新課題。結合實際的業務場景,他沉澱了一套“如何寫複雜業務代碼”的方法論,在此分享給大家,相信同樣的方法論可以複製到大部分複雜業務場景... ...
  • *以下內容為本人的學習筆記,如需要轉載,請聲明原文鏈接 微信公眾號「englyf」https://mp.weixin.qq.com/s/2GFLTstDC7w6u3fTJxflNA 本文大概 1685 個字,閱讀需花 6 分鐘內容不多, 但也花了一些精力如要交流, 歡迎關註我然後評論區留言 謝謝你的 ...
  • 題目描述 運行 C 程式,輸出 100 至 200 之間的質數。 輸入描述 無 輸出描述 輸出 100 至 200 之間的質數,每行輸出一個質數,每個質數前面需要帶有序號。 輸出樣例 解題思路 在《一文解決如何使用 C 語言判斷質數(素數)》一文中,我詳細講解了質數以及如何使用 C 語言判斷質數,本 ...
  • 實現Spring底層機制-02 3.實現任務階段1 3.1知識拓展-類載入器 Java的類載入器有三種: Bootstrap類載入器 對應路徑 jre/lib Ext類載入器 對應路徑 jre/lib/ext App類載入器 對應路徑 classpath classpath 類路徑,就是java.e ...
  • 這篇文章主要討論在RPC框架下如何優雅關閉和啟動服務,包括服務提供方如何通知調用方服務關閉重啟信息,服務提供方如何在關閉後處理現有請求和心情求;服務啟動時,如何實現啟動預熱和延遲暴露。 ...
  • Collection常用方法彙總 Collection公共的方法 Collection是單列結合的祖宗介面,它的方法是所有單列集合都可以繼承使用的。 //把給定元素添加到集合中 public boolean add(E e) //把給定元素從集合中刪除 public boolean remove(E ...
  • 談談你對 Java 平臺的理解?“Java 是解釋執行”,這句話正確嗎? Java 本身是一種面向對象的語言,最顯著的特性有兩個方面,一是所謂的“一處編譯,處處運行”(Write once,run anywhere),能夠非常容易地獲得跨平臺能力;另外就是垃圾收集(GC,Garbage Collec ...
  • 首先我們來嘗試將分片的圖片複原為正常的圖片 這裡是六張切成小細條的圖片,原本是一張大圖的,現在我們用python將他們合併到一塊,題外話圖片來源於中華連環畫,*http://www.zhlhh.com/* 這個網站內有很多優秀的連環畫,而且大部分都是免費,推薦給大家 我的思路是用matlib讀圖片, ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...