前端vue中防止用戶短時間內多次點擊按鈕觸發點擊事件解決方法

来源:https://www.cnblogs.com/Steal-cha-of-Melon/archive/2023/01/12/walon_first_title.html
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1.按鈕點擊後添加loading,介面返回成功後再移除loading(經過多次嘗試發現,此方法不能完全確保只調用一次介面,第二次添加時仍會多次調用介面),方法如下: html代碼: <el-button @click="onSave" :loading="onLoading">保存</el-butt ...


1.按鈕點擊後添加loading,介面返回成功後再移除loading(經過多次嘗試發現,此方法不能完全確保只調用一次介面,第二次添加時仍會多次調用介面),方法如下:

 html代碼:

<el-button @click="onSave" :loading="onLoading">保存</el-button>

  javascript代碼:

<script>
export default {
  data() {
    return {
      onLoading: false,
    };
  },
  methods: {
    onSave() {
      this.onLoading = true;
      let parmas = {
        //這裡是介面傳入參數
      };
      insert(parmas)
        .then((res) => {
          if (res.code === 200) {this.$message.success(res.message);
            this.onLoading = false;
          } else {
            this.$message.error(res.message);
            this.onLoading = false;
          }
        })
        .catch((error) => {
          console.log(error);
        });
    },
  },
};
</script>

2.在規定時間內禁用按鈕,按鈕無法點擊,即實現介面不被多次調用,方法如下:

 html代碼:

<el-button @click="onSave" :disabled="isdisabled">保存</el-button>

 javascript代碼:

<script>
export default {
  data() {
    return {
      isdisabled: false,
    };
  },
  methods: {
    onSave() {
      this.isdisabled = true;
      //這裡使用定時器解除按鈕禁用
      setTimeout(() => {
        this.isdisabled = false;
      }, 1500);
      let parmas = {
        //這裡是介面傳入參數
      };
      insert(parmas)
        .then((res) => {
          if (res.code === 200) {this.$message.success(res.message);
          } else {
            this.$message.error(res.message);
          }
        })
        .catch((error) => {
          console.log(error);
        });
    },
  },
};
</script>

3.使用Vue自定義全局指令或局部指令

 html代碼:

<el-button @click="onSave" v-preventReClick>保存</el-button>
  • 自定義全局指令

 javascript代碼:

//使用Vue.directive()來自定義全局註冊指令,在main.js中加入下方這段代碼,可以全局應用
Vue.directive("preventReClick", {
    inserted(el, binding) {
      el.addEventListener("click", () => {
        if (!el.disabled) {
          el.disabled = true;
          setTimeout(() => {
            el.disabled = false;
          }, binding.value || 2000);
        }
      });
    },
  });
  • 自定義局部指令

 javascript代碼:

//在export default {} 中加入下方這段代碼,可以局部應用
directives: {
    preventReClick: {
      // 指令的定義
      inserted(el, binding) {
        el.addEventListener('click', () => {
          if (!el.disabled) {
            el.disabled = true
            setTimeout(() => {
              el.disabled = false
            }, binding.value || 2000)
          }
        })
      }
    }
  }

4.使用節流函數

 節流:是指一種在指定事件防止函數被頻繁調用的思想

 節流函數:是結合時間戳封裝的函數,在指定時間內會調用一次方法

 html代碼:

<el-button @click="getTrottle">保存</el-button>

 javascript代碼:

<script>
const throttle = (func, wait = 50) => {
  //上一次執行該函數的時間
  let lastTime = 0;
  return function (...args) {
    // 當前時間
    let now = +new Date();
    // 將當前時間和上一次執行函數時間對比
    // 如果差值大於設置的等待時間就執行函數
    if (now - lastTime > wait) {
      lastTime = now;
      func.apply(this, args);
    }
  };
};
export default {
  data() {
    return {
      getTrottle: undefined,
    };
  },
  created() {
    this.getTrottle = throttle(this.onSave, 3000);
  },
  methods: {
    onSave() {
      let parmas = {
        //這裡是介面傳入參數
      };
      insert(parmas)
        .then((res) => {
          if (res.code === 200) {
            this.$message.success(res.message);
          } else {
            this.$message.error(res.message);
          }
        })
        .catch((error) => {
          console.log(error);
        });
    },
  },
};
</script>

 以上就可以實現了,如果需要多次使用節流函數,也可以封裝後再使用:

// 封裝節流函數
// 參數:1.回調函數,2.時間,3.布爾值
// 時間戳: 毫秒值
// 相差的毫秒值 = 結束的時間戳 - 開始的時間戳
function trottle(callback,times,bool) {
    // 記錄開始的時間戳
    var startTime = new Date().getTime();
    // 記錄布爾值
    var fistFlag = bool;
    // 返回function函數 (事件函數)
    return function() {
        // 記錄結束的時間戳
        var endTime = new Date().getTime();
        // 相差的毫秒值
        var totalTime = endTime - startTime;
        // 記錄事件對象
        var args = arguments[0];
        // 判斷布爾值是否為true
        if(fistFlag){
            if(typeof callback == "function"){
                // 調用回調函數
                callback(args);
                // 設置布爾值為false
                fistFlag = false;
                // 重置開始的時間戳
                startTime = endTime;
            }
        }
        // 判斷是否達到指定的時間
        if(totalTime >= times){
            // 符合條件執行回調函數
            if(typeof callback == "function"){
                // 調用回調函數
                callback(args);
                // 重置開始的時間戳
                startTime = endTime;
            }
        }
    }
}

  以上就是對於用戶短時間內多次點擊按鈕觸發點擊事件的解決方法,哪位小伙伴有其他更簡單的方法歡迎評論留言交流哦~


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