golang編譯tag學習

来源:https://www.cnblogs.com/janbar/archive/2022/12/12/16976563.html
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官方資料 官方解釋: https://pkg.go.dev/cmd/go#hdr-Build_constraints ,go help buildconstraint 也能看到描述 根據官方描述,go1.16開始建議使用go:build方式,與+build相比更容易被人閱讀。 有關go:build註 ...


官方資料

官方解釋: https://pkg.go.dev/cmd/go#hdr-Build_constraints ,go help buildconstraint 也能看到描述

根據官方描述,go1.16開始建議使用go:build方式,與+build相比更容易被人閱讀。

有關go:build註釋的解析: src/go/build/build.go#shouldBuild

有關tag匹配規則: src/go/build/build.go#matchTag

下麵是代碼片段

func (ctxt *Context) matchTag(name string, allTags map[string]bool) bool {
	if allTags != nil {
		allTags[name] = true
	}

	// special tags
	if ctxt.CgoEnabled && name == "cgo" {
		return true
	}
	if name == ctxt.GOOS || name == ctxt.GOARCH || name == ctxt.Compiler {
		return true
	}
	if ctxt.GOOS == "android" && name == "linux" {
		return true
	}
	if ctxt.GOOS == "illumos" && name == "solaris" {
		return true
	}
	if ctxt.GOOS == "ios" && name == "darwin" {
		return true
	}
	if name == "unix" && unixOS[ctxt.GOOS] {
		return true
	}
	if name == "boringcrypto" {
		name = "goexperiment.boringcrypto" // boringcrypto is an old name for goexperiment.boringcrypto
	}

	// other tags
	for _, tag := range ctxt.BuildTags {
		if tag == name {
			return true
		}
	}
	for _, tag := range ctxt.ToolTags {
		if tag == name {
			return true
		}
	}
	for _, tag := range ctxt.ReleaseTags {
		if tag == name {
			return true
		}
	}

	return false
}

在源文件src/go/build/syslist.go中可以找到knownOS表示tag中可以填寫的OS,以及填寫unix標簽時匹配的OSunixOS,還有可填寫的架構knownArch

package build

// 已知的所有OS型號
var knownOS = map[string]bool{
	"aix":       true,
	"android":   true,
	"darwin":    true,
	"dragonfly": true,
	"freebsd":   true,
	"hurd":      true,
	"illumos":   true,
	"ios":       true,
	"js":        true,
	"linux":     true,
	"nacl":      true,
	"netbsd":    true,
	"openbsd":   true,
	"plan9":     true,
	"solaris":   true,
	"windows":   true,
	"zos":       true,
}

// 當使用unix時,在如下這些OS中生效
var unixOS = map[string]bool{
	"aix":       true,
	"android":   true,
	"darwin":    true,
	"dragonfly": true,
	"freebsd":   true,
	"hurd":      true,
	"illumos":   true,
	"ios":       true,
	"linux":     true,
	"netbsd":    true,
	"openbsd":   true,
	"solaris":   true,
}

// 已知的所有架構
var knownArch = map[string]bool{
	"386":         true,
	"amd64":       true,
	"amd64p32":    true,
	"arm":         true,
	"armbe":       true,
	"arm64":       true,
	"arm64be":     true,
	"loong64":     true,
	"mips":        true,
	"mipsle":      true,
	"mips64":      true,
	"mips64le":    true,
	"mips64p32":   true,
	"mips64p32le": true,
	"ppc":         true,
	"ppc64":       true,
	"ppc64le":     true,
	"riscv":       true,
	"riscv64":     true,
	"s390":        true,
	"s390x":       true,
	"sparc":       true,
	"sparc64":     true,
	"wasm":        true,
}

BuildTags

BuildTags是編譯命令時-tags的參數列表,根據go help build描述-tags為逗號分隔字元串,相容舊版空格分隔字元串,具體代碼: src/cmd/go/internal/work/build.go#tagsFlag

因此go build -tags "a,b,c"這種是新版推薦寫法,go build -tags "a b c"這種是舊版相容寫法

ToolTags

ToolTags是初始化時的工具標簽,源碼位置 src/cmd/go/internal/work/init.go#ToolTags

在源碼中我看到ToolTags可以是race,msan,asan,分別對應go build -race,go build -msan``go build -asan,這三種編譯參數。最常見的就是race用來檢查程式是否存在競態

ReleaseTags

ReleaseTags是go發佈版本標簽,源碼: src/go/build/build.go#ReleaseTags

根據相關註釋發現ReleaseTags最後一個值被認為是當前在用版本。根據這個標簽的源碼我們發現當使用//go:build go1.18的xxx.go文件時,使用大於等於go1.18版本的go取編譯都會匹配成功,也就是說使用go1.19去編譯//go:build go1.18的文件也是會成功的。

編譯優化

  • 很多人都知道C語言可以在代碼裡面加上條件編譯,認為Go只能基於文件進行條件編譯,畢竟一個//go:build xxx將影響一個文件是否能被編譯,以及文件命名格式也是影響整個文件是否被編譯。
  • 如何做到在某個代碼塊裡面嵌入條件編譯呢?實際上Go源碼已經有相關方案,可以參考 src/internal/race

race.go內容如下

//go:build race
// +build race

package race

const Enabled = true

norace.go內容如下

//go:build !race
// +build !race

package race

const Enabled = false

然後就會在源碼中找到大量 if race.Enabled { ,這種代碼,大家都知道執行go build -racerace.Enabled = true那麼這部分判斷就會執行,否則就不會執行。

我的問題是如果每次運行時都進行這些if判斷雖然損耗不了多少性能但卻非常不優雅。但實際上Go會在編譯時檢查確定的判斷,當判斷為false時這部分代碼都會被優化掉,不會編譯到可執行程式中。

驗證編譯優化

package main

const enable = false

func main() {
	if enable {
		println("hello word")
	}
}

執行go tool compile -S main.go > a

package main

const enable = true

func main() {
	if enable {
		println("hello word")
	}
}

執行go tool compile -S main.go > b

然後比較a,b的結果,可以明顯看到當const enable = falseprintln("hello word")裡面的常量字元串都不會編譯到可執行程式中,所以我們可以放心使用編譯優化這個功能完成條件編譯。那些編譯時就能計算出結果的if表達式大家可以放心編寫相關邏輯,這個if是絕對不會在運行時去執行的。

只是麻煩的是代碼中出現的函數,在兩份條件編譯文件裡面都必須有聲明,可以參考race.gonorace.go這兩個文件的寫法。

image

總結

有關條件編譯的用法網上有很多資料,所以我這裡主要研究條件編譯原理,以及條件可以填寫的所有值,和一些特殊的規則,這樣在我編寫相關條件時可以更加的心應手

作者:janbar 出處:https://www.cnblogs.com/janbar 本文版權歸作者和博客園所有,歡迎轉載,轉載請標明出處。喜歡我的文章請 [關註我] 吧。 如果您覺得本篇博文對您有所收穫,可點擊 [推薦] [收藏] ,或到右側 [打賞] 里請我喝杯咖啡,非常感謝。
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