這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 現在 uniapp 開發的實時音視頻聊天類的 APP 大部分都要在 nvue 頁面上進行開發。雖然 nvue 與 vue 的區別不是很大,但還是有所差異的。 仔細查看了 uniapp 官網,發現了可以使用原生子窗體進行開發,可以把整個視頻 ...
這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助
現在 uniapp 開發的實時音視頻聊天類的 APP 大部分都要在 nvue 頁面上進行開發。雖然 nvue 與 vue 的區別不是很大,但還是有所差異的。
仔細查看了 uniapp 官網,發現了可以使用原生子窗體進行開發,可以把整個視頻聊天封裝到一個原生子窗體中,方便移植。
一、原生子窗體 subNVue
subNVue
頁面可以和 vue
頁面進行通信,來告知 vue
頁面用戶執行的操作。或者通過 vue
頁面對 subNVue
進行數據和狀態的更新。 subNVue
除了與 vue
頁面進行通信,還 可以與 nvue
頁面進行通信。
通信實現方式
// 在 subNVue/vue 頁面註冊事件監聽方法 // $on(eventName, callback) uni.$on('page-popup', (data) => { vm.title = data.title; vm.content = data.content; }) // 在 subNVue/vue 頁面觸發事件 // $emit(eventName, data) uni.$emit('page-popup', { title: '我是一個title', content: '我是data content' });
存放位置、相關配置
因為想封裝成一整個模塊,所以建議放在最外層與 pages 文件同級的 paltform\app-plus\subNVue 下。
具體可查看官網 ask.dcloud.net.cn/article/359…
二、開發
(1)引入視頻聊天插件
- 使用 anyRTC 提供的 uniapp 插件
- 註冊 anyRTC 賬號,創建應用獲取appid
- 製作自定義基座
(2) 配置原生子窗體 subNVue
- 文件位置
- 在
pages.json
中的配置
(3)簡易實現
<script> // 引入 RTC 插件 const RtcModule = uni.requireNativePlugin('AR-RtcModule'); // 引入原生子窗體 const subNVueLocation = uni.getSubNVueById('LocationCanvasView'); const subNVueRemote = uni.getSubNVueById('RemoteCanvasView'); export default { data() { return { appid: "2437529dd3ae7e238a7617c61f22daee", channel: "", uid: "", canvasView: { typeOption: "location", // 本地/遠端 }, }; }, // 接受頁面參數 onLoad(option) { // 頻道 this.channel = option.channel; // 用戶 this.uid = option.uid; }, mounted() { this.init() }, methods: { // 初始化 async init() { // 初始化 callback await RtcModule.setCallBack(event => { switch (event.engineEvent) { case "onWarning": console.log("onWarning", event); break; case "onError": console.log("onError", event); break; case "onJoinChannelSuccess": //用戶加入成功 console.log("用戶" + event.uid + "加入成功"); this.localAudioVideoFn() break; case "onLeaveChannel": //離開頻道回調 break; case "onUserJoined": //遠端用戶加入當前頻道回調。 // this.promptFn("info", "遠端用戶加入當前頻道回調"); break; case "onUserOffline": //遠端用戶離開當前頻道回調。 break; case "onFirstLocalAudioFrame": //已發送本地音頻首幀的回調。(頁面上添加音頻) break; case "onFirstLocalVideoFrame": //已顯示本地視頻首幀的回調。(頁面添加本地視頻) // this.promptFn("error", "已顯示本地視頻首幀的回調"); break; case "onFirstRemoteVideoDecoded": //已完成遠端視頻首幀解碼回調。(頁面添加遠端視頻) // this.promptFn("info", "已完成遠端視頻首幀解碼回調"); this.remoteAudioVideoFn(event.uid, this.channel); break; } }); // 初始化 appid await RtcModule.create({ "appId": this.appid }, (res) => {}); //設置直播場景下的用戶角色 主播 await RtcModule.setClientRole({ "role": 1 }, (ret) => {}); //加入房間 await RtcModule.joinChannel({ "token": "", "channelId": this.channel, "uid": this.uid }, (res) => {}) // 隱藏原生子窗體 subNVueLocation.hide(); subNVueRemote.hide(); }, // 採集視頻 async localAudioVideoFn() { // 採集本地視頻 this.canvasView = await Object.assign(this.canvasView, { channelId: this.channel, uid: this.uid, RtcModule }) // 打開 本地視頻容器 子窗體 await subNVueLocation.show(); await uni.$emit('LocationCanvasViewFn', this.canvasView); }, // 遠端視頻渲染 async remoteAudioVideoFn(uid, channelId) { // 通過 id 獲取 nvue 子窗體 this.open2 = true; // 打開 遠端視頻容器 子窗體 await subNVueRemote.show(); await uni.$emit('RemoteCanvasViewFn', { uid, channelId, typeOption: "remote" }); } } } </script>