記錄--uniapp 使用原生子窗體進行視頻聊天

来源:https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2022/11/24/16922500.html
-Advertisement-
Play Games

這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 現在 uniapp 開發的實時音視頻聊天類的 APP 大部分都要在 nvue 頁面上進行開發。雖然 nvue 與 vue 的區別不是很大,但還是有所差異的。 仔細查看了 uniapp 官網,發現了可以使用原生子窗體進行開發,可以把整個視頻 ...


這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助

現在 uniapp 開發的實時音視頻聊天類的 APP 大部分都要在 nvue 頁面上進行開發。雖然 nvue 與 vue 的區別不是很大,但還是有所差異的。

仔細查看了 uniapp 官網,發現了可以使用原生子窗體進行開發,可以把整個視頻聊天封裝到一個原生子窗體中,方便移植。

一、原生子窗體 subNVue

subNVue 頁面可以和 vue 頁面進行通信,來告知 vue 頁面用戶執行的操作。或者通過 vue 頁面對 subNVue 進行數據和狀態的更新。 subNVue 除了與 vue 頁面進行通信,還 可以與 nvue 頁面進行通信

通信實現方式

// 在 subNVue/vue 頁面註冊事件監聽方法  
// $on(eventName, callback)  
uni.$on('page-popup', (data) => {  
    vm.title = data.title;  
    vm.content = data.content;  
})  

// 在 subNVue/vue 頁面觸發事件  
// $emit(eventName, data)  
uni.$emit('page-popup', {  
    title: '我是一個title',  
    content: '我是data content'  
});

存放位置、相關配置

因為想封裝成一整個模塊,所以建議放在最外層與 pages 文件同級的 paltform\app-plus\subNVue 下。

具體可查看官網 ask.dcloud.net.cn/article/359…

二、開發

(1)引入視頻聊天插件

  1. 使用 anyRTC 提供的 uniapp 插件
  1. 註冊 anyRTC 賬號,創建應用獲取appid
  2. 製作自定義基座

(2) 配置原生子窗體 subNVue

  • 文件位置

  • pages.json 中的配置

(3)簡易實現

<script>
	// 引入 RTC 插件
	const RtcModule = uni.requireNativePlugin('AR-RtcModule');
	// 引入原生子窗體
	const subNVueLocation = uni.getSubNVueById('LocationCanvasView');
	const subNVueRemote = uni.getSubNVueById('RemoteCanvasView');
	export default {
		data() {
			return {
				appid: "2437529dd3ae7e238a7617c61f22daee",
				channel: "",
				uid: "",
				canvasView: {
					typeOption: "location", // 本地/遠端
				},
			};
		},
		// 接受頁面參數
		onLoad(option) {
			// 頻道
			this.channel = option.channel;
			// 用戶
			this.uid = option.uid;
		},
		mounted() {
			this.init()
		},
		methods: {
			// 初始化
			async init() {
				// 初始化 callback
				await RtcModule.setCallBack(event => {
					switch (event.engineEvent) {
						case "onWarning":
							console.log("onWarning", event);
							break;
						case "onError":
							console.log("onError", event);
							break;
						case "onJoinChannelSuccess": //用戶加入成功
							console.log("用戶" + event.uid + "加入成功");	
							
							this.localAudioVideoFn()
							break;
						case "onLeaveChannel": //離開頻道回調

							break;
						case "onUserJoined": //遠端用戶加入當前頻道回調。
							// this.promptFn("info", "遠端用戶加入當前頻道回調");

							break;
						case "onUserOffline": //遠端用戶離開當前頻道回調。

							break;

						case "onFirstLocalAudioFrame": //已發送本地音頻首幀的回調。(頁面上添加音頻)
							break;
						case "onFirstLocalVideoFrame": //已顯示本地視頻首幀的回調。(頁面添加本地視頻)
							// this.promptFn("error", "已顯示本地視頻首幀的回調");
							break;
						case "onFirstRemoteVideoDecoded": //已完成遠端視頻首幀解碼回調。(頁面添加遠端視頻)
							// this.promptFn("info", "已完成遠端視頻首幀解碼回調");
							this.remoteAudioVideoFn(event.uid, this.channel);
							break;
					}

				});
				// 初始化 appid
				await RtcModule.create({
					"appId": this.appid
				}, (res) => {});

				//設置直播場景下的用戶角色 主播
				await RtcModule.setClientRole({
					"role": 1
				}, (ret) => {});

				//加入房間
				await RtcModule.joinChannel({
					"token": "",
					"channelId": this.channel,
					"uid": this.uid
				}, (res) => {})
				// 隱藏原生子窗體
				subNVueLocation.hide();
				subNVueRemote.hide();
			},
			// 採集視頻
			async localAudioVideoFn() {
				// 採集本地視頻
				this.canvasView = await Object.assign(this.canvasView, {
					channelId: this.channel,
					uid: this.uid,
					RtcModule
				})
				// 打開 本地視頻容器 子窗體  
				await subNVueLocation.show();
				await uni.$emit('LocationCanvasViewFn', this.canvasView);
			},
			// 遠端視頻渲染
			async remoteAudioVideoFn(uid, channelId) {
				// 通過 id 獲取 nvue 子窗體
				this.open2 = true;
				// 打開 遠端視頻容器 子窗體  
				await subNVueRemote.show();
				await uni.$emit('RemoteCanvasViewFn', {
					uid,
					channelId,
					typeOption: "remote"
				});
			}
		}
	}
</script>

本文轉載於:

https://juejin.cn/post/6964583553761804301

如果對您有所幫助,歡迎您點個關註,我會定時更新技術文檔,大家一起討論學習,一起進步。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在實際使用時,必不可少地需要將多個文檔甚至是多個集合彙總到一起計算、分析,MongoDB 提供了原生聚合框架支持這樣的計算、分析。 ...
  • 一、創建表的完整語法 1、創建表的語法 create table 表名( ​ 欄位名1 欄位類型(數字) 約束條件, ​ 欄位名2 欄位類型(數字) 約束條件, ​ 欄位名3 欄位類型(數字) 約束條件,...) 2、創建表的條件 create table: 創建表的關鍵字 表名:表的名字 欄位名: ...
  • 一、SQL與NoSQL ​ 資料庫服務端可以服務多種類型的客戶端 ​ 客戶端可以是自己開發的,也可以是python代碼編寫的,也可以是其他編程語言編寫的 SQL 操作關係型數據的語言 NoSQL 操作非關係型數據的語言 須知: ​ 1、SQL有時又也指代關係型資料庫 ​ 2、NoSQL有時候也指代非 ...
  • 一、MySQL簡介 ​ MySQL是一種關係型資料庫管理系統,關係資料庫將數據保存在不同的表中,而不是將所有數據放在一個大倉庫內,這樣就增加了速度並提高了靈活性。 二、安裝與下載 1、下載流程 1、訪問官方(www.mysql.com) 2、點擊‘DOWNLOADS’,進入下載界面 3、下拉,找到‘ ...
  • 關於 uniapp 獲取已安裝應用列表 uniapp 中返回的數據問題 獲取所有安裝的app 判斷是否是系統應用 獲取詳細app信息 遇到的問題 參考文檔 uniapp 中返回的數據問題 在uniapp中有時候放回的數據是 一個對象裡面(如下麵所示這種)根本不知大怎麼處理,查閱資料也沒相關資料,只能 ...
  • Android開發之線程間通信 當我們的軟體啟動的時候,電腦會分配進程給到我們運行的程式,在進程中包含多個線程用於提高軟體運行速度。 在android網路請求中,我們知道在日常開發中不能在子線程中跟新ui,否則報錯Only the original thread that created a vi ...
  • 現如今, AR技術不斷發展,人們不再滿足於運用鍵盤、滑鼠等簡單器械來實現傳統的人機交互模式。隨著用戶接觸機器的多樣化,繁瑣的操作不但對一些用戶有門檻,而且還增加其學習成本;如果能用自然且符合日常生活習慣的人機交互模式,不僅更好上手,也能讓開發者們在應用內開發更多玩法。比如在視頻直播或者拍照過程中,一 ...
  • 對象中可以直接寫變數 ES6 允許在大括弧裡面,直接寫入變數和函數,作為對象的屬性和方法。 const foo = 'bar'; const obj = {foo}; //key值就是foo,value值是 foo變數對應的值 // 輸出的是 {foo: "bar"} console.log(obj ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1. 說明 /* Performs operations on System.String instances that contain file or directory path information. These operations are performed in a cross-pla ...
  • 視頻地址:【WebApi+Vue3從0到1搭建《許可權管理系統》系列視頻:搭建JWT系統鑒權-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/R6cOcDO qq群:801913255 一、在appsettings.json中設置鑒權屬性 /*jwt鑒權*/ "JwtSetting": { "Issuer" ...
  • 引言 集成測試可在包含應用支持基礎結構(如資料庫、文件系統和網路)的級別上確保應用組件功能正常。 ASP.NET Core 通過將單元測試框架與測試 Web 主機和記憶體中測試伺服器結合使用來支持集成測試。 簡介 集成測試與單元測試相比,能夠在更廣泛的級別上評估應用的組件,確認多個組件一起工作以生成預 ...
  • 在.NET Emit編程中,我們探討了運算操作指令的重要性和應用。這些指令包括各種數學運算、位操作和比較操作,能夠在動態生成的代碼中實現對數據的處理和操作。通過這些指令,開發人員可以靈活地進行算術運算、邏輯運算和比較操作,從而實現各種複雜的演算法和邏輯......本篇之後,將進入第七部分:實戰項目 ...
  • 前言 多表頭表格是一個常見的業務需求,然而WPF中卻沒有預設實現這個功能,得益於WPF強大的控制項模板設計,我們可以通過修改控制項模板的方式自己實現它。 一、需求分析 下圖為一個典型的統計表格,統計1-12月的數據。 此時我們有一個需求,需要將月份按季度劃分,以便能夠直觀地看到季度統計數據,以下為該需求 ...
  • 如何將 ASP.NET Core MVC 項目的視圖分離到另一個項目 在當下這個年代 SPA 已是主流,人們早已忘記了 MVC 以及 Razor 的故事。但是在某些場景下 SSR 還是有意想不到效果。比如某些靜態頁面,比如追求首屏載入速度的時候。最近在項目中回歸傳統效果還是不錯。 有的時候我們希望將 ...
  • System.AggregateException: 發生一個或多個錯誤。 > Microsoft.WebTools.Shared.Exceptions.WebToolsException: 生成失敗。檢查輸出視窗瞭解更多詳細信息。 內部異常堆棧跟蹤的結尾 > (內部異常 #0) Microsoft ...
  • 引言 在上一章節我們實戰了在Asp.Net Core中的項目實戰,這一章節講解一下如何測試Asp.Net Core的中間件。 TestServer 還記得我們在集成測試中提供的TestServer嗎? TestServer 是由 Microsoft.AspNetCore.TestHost 包提供的。 ...
  • 在發現結果為真的WHEN子句時,CASE表達式的真假值判斷會終止,剩餘的WHEN子句會被忽略: CASE WHEN col_1 IN ('a', 'b') THEN '第一' WHEN col_1 IN ('a') THEN '第二' ELSE '其他' END 註意: 統一各分支返回的數據類型. ...
  • 在C#編程世界中,語法的精妙之處往往體現在那些看似微小卻極具影響力的符號與結構之中。其中,“_ =” 這一組合突然出現還真不知道什麼意思。本文將深入剖析“_ =” 的含義、工作原理及其在實際編程中的廣泛應用,揭示其作為C#語法奇兵的重要角色。 一、下劃線 _:神秘的棄元符號 下劃線 _ 在C#中並非 ...