算術運算符 +(加) -(減) *(乘) /(除) %(取餘) ++(自增) --(自減) 註意:/(除):兩個整數相除,其結果一定是整數,小數位電腦自動略去 例: int num1 = 15; int num2 = 4; 1. int result = num1/num2; system.out ...
算術運算符
+(加) -(減) *(乘) /(除) %(取餘) ++(自增) --(自減)
註意:/(除):兩個整數相除,其結果一定是整數,小數位電腦自動略去
例:
int num1 = 15; int num2 = 4; 1. int result = num1/num2; system.out.println(result); // 3 2. int result2 =num1/num2*num2; system.out.println(result2); // 12 3. double result3 = num1/num2; system.out.println(result3); // 3.0 4. double result4 =num1/num2+0.0; system.out.println(result4); //3.0 5. double result5 =num1/(num2+0.0) system.out.println(result5 ); //3.75
%: 取模運算
被模數 % 模數 = 結果
註意:結果正負與被模數正負相同
例如:
int m1 = -15; int n1 =4; System.out.println(m1%n1); //-3 int m2 = 15; int n2 =-4; System.out.println(m2%n2); //3
++(自增) --(自減)
自增,自減的運算原理是一樣的這邊以++為例
註意:++(自增1)--(自減1)不會改變原數據類型,後續開發中,這種方式效率更高,不然進行+1操作,還得進行數據類型強轉
先看例子:
1. ++在前 int num = 4; int num1 =++num; System.out.println(num); System.out.println(num1); // num: 5 num1: 5 2. ++在後 int num2 = 4; int num3 =num2++; System.out.println(num2); System.out.println(num3); // num2: 5 num3: 4
解析:
等號在這邊為賦值,將等式右邊的值賦值給左邊
來看++在前,首先num的值先進行了+1運算,將num的值改變成5,然後將結果賦值給num1所以,例子++在前 的 num 與 num1的值都為5
然後++在後,首先num2的值賦值給num3,由於num2還未執行++操作,因此num3的值為num2的初始值4,隨後num自己進行+1操作,將num2的值改變成5
結論:
++在前,先自增1在進行運算,例如例子中的賦值運算
++在後,先運算,後自增1
--在前,先自減1在進行運算
--在後,先運算,後自減1
賦值運算符
運算符號: = , += ,-= , *=, /=, %=
+= :
number+=2 等價於:number=number+2
-= , *=, /=, %= 類似
比較運算符
== , !=, > , < ,<= ,>=, instanceof
比較運算符只有一種結果:true 或者 false
例如:
int num = 4; int num4 =5; System.out.println(num==num4); //false System.out.println(num>num4); //false System.out.println(num<num4); // true System.out.println(num>=num4); // false System.out.println(num<=num4); //true System.out.println(num!=num4); //true
instanceof:用來測試一個對象是否為一個類的實例,後續在面向對象模塊會涉及到
邏輯運算符
&(與) |(或) !(非) ^(異或) && ||
&(與)、&&:兩邊都為true,結果才為true
|(或)、 ||:兩邊都為false,結果才為false
!(非):取反
^(異或):兩邊相同為false
重點:
&(與)、&& 的區別:
&:會對所有條件進行判斷&&:不會對所有條件進行判斷,只要當條件出現false的情況,就不會 繼續判斷,直接輸出為false
|(或)、 || 的區別
|:會對所有條件進行判斷
|| :不會對所有條件進行判斷,只要當條件出現true的情況,就不會繼續判斷,直接輸出true
在開發中,使用 && 跟 || ,好處就是提高代碼執行效率
位移運算符
位移運算符是對整數的二進位進行運算,無符號右移(>>>)和 有符號右移左移(>>,<<) ,在一些原碼中經常可以看到 一個數進行位移運算,其實有個巧妙的方法:
<< 左移: 左移幾位就乘以2的幾次方 >>, >>> 右移: 右移幾位就除以2的幾次方
計算小技巧:
左移不用說,左移幾位乘以2的幾次方,結果正負取決於要操作數的正負
例如:
int num2 = -22; int num3 = 22; System.out.println(num2 << 2); //-22*2^2= -88 System.out.println(num3 << 2); //22*2^2= 88
右移 (這邊先不看無符號右移) :
當右移時,右移幾位除以2的幾次方,剛好能整除,商就是最終值若不能整除,這邊得考慮想要位移的數是正數還是負數
若為正數:結果向下取整,也就是取小數點前的數字若為負數:結果向上取整,小數點前的數字+1
結果的正負也取決於要操作數的正負
例如:
int num2 = -22; int num3 = 22; System.out.println(num2 >> 2); // -6 System.out.println(num3 >> 2); // 5
解析:
-22 右移兩位,-22*(2^2) =-5.5 向上取整,結果符號與-22相同,所以結果為-6
22 右移兩位,22*(2^2) =5.5 向下取整,結果符號與22相同,所以結果為5
現在來看無符號右移:(>>>)
無符號:最終位移操作結果都為正數
首先當要操作的數為正數時,跟>>(右移)一樣向下取整
若要操作的數為負數時,這邊的計算方法對無符號右移就不適用了,就有一個新的概念,原碼,反碼,補嗎
原碼:原始二進位表示,最高位為符號位,對於正數來說最高位為0,負數為1
反碼:正數的反碼就是原碼,負數的反碼,符號位不變,其餘位取反(0變1,1變0)
補碼:正數的補碼就是原碼,負數的補碼為反碼+1
無符號右移:最高位補0
看個例子:
-10 無符號位移4位
三元運算符
結構:(條件表達式)?表達式1:表達式2
當條件表達式為true時,則執行表達式1 否則表達式2
例如:
int x= 10; int y =5; System.out.println(x>y?"大於":"小於"); //大於