java中的運算符

来源:https://www.cnblogs.com/zeroll/archive/2022/11/18/16903391.html
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算術運算符 +(加) -(減) *(乘) /(除) %(取餘) ++(自增) --(自減) 註意:/(除):兩個整數相除,其結果一定是整數,小數位電腦自動略去 例: int num1 = 15; int num2 = 4; 1. int result = num1/num2; system.out ...



算術運算符

+(加)  -(減)   *(乘)     /(除)     %(取餘)     ++(自增) --(自減)

 

註意:/(除):兩個整數相除,其結果一定是整數,小數位電腦自動略去

 

例:

int  num1 = 15;
int  num2 =  4;

1. int  result =  num1/num2; 
   system.out.println(result);  // 3

2. int  result2 =num1/num2*num2; 
   system.out.println(result2); // 12

3. double result3 = num1/num2;
   system.out.println(result3); // 3.0

4. double result4 =num1/num2+0.0; 
   system.out.println(result4);  //3.0
   
5. double  result5 =num1/(num2+0.0)    
    system.out.println(result5 );  //3.75

%: 取模運算

 

被模數 % 模數 = 結果

 

註意:結果正負與被模數正負相同  

 

例如:

int  m1 = -15;
int  n1 =4;
System.out.println(m1%n1); //-3

int  m2 = 15;
int  n2 =-4;
System.out.println(m2%n2); //3

  

 

 

++(自增)   --(自減) 

 

自增,自減的運算原理是一樣的這邊以++為例

 

註意:++(自增1)--(自減1)不會改變原數據類型,後續開發中,這種方式效率更高,不然進行+1操作,還得進行數據類型強轉

 

先看例子:

 

1. ++在前
int  num = 4;
int  num1 =++num;
System.out.println(num);
System.out.println(num1);
// num: 5  num1: 5
2. ++在後 
int  num2 = 4;
int  num3 =num2++;
System.out.println(num2);
System.out.println(num3);
// num2: 5  num3: 4

  

 

解析:

 

等號在這邊為賦值,將等式右邊的值賦值給左邊

 

來看++在前,首先num的值先進行了+1運算,將num的值改變成5,然後將結果賦值給num1所以,例子++在前 的 num 與 num1的值都為5

 

然後++在後,首先num2的值賦值給num3,由於num2還未執行++操作,因此num3的值為num2的初始值4,隨後num自己進行+1操作,將num2的值改變成5

 

結論:

++在前,先自增1在進行運算,例如例子中的賦值運算

++在後,先運算,後自增1

 

--在前,先自減1在進行運算

--在後,先運算,後自減1

 

賦值運算符


運算符號: = , +=  ,-= , *=, /=, %= 

 

+= :   

number+=2   等價於:number=number+2

 

-= , *=, /=, %=  類似

 

 

比較運算符

 

== ,   !=,  > , <  ,<=  ,>=, instanceof  

 

比較運算符只有一種結果:true 或者 false

 

例如:

int  num = 4;
int  num4 =5;
System.out.println(num==num4); //false
System.out.println(num>num4);  //false
System.out.println(num<num4);  // true
System.out.println(num>=num4); // false
System.out.println(num<=num4); //true
System.out.println(num!=num4); //true 

  

 


instanceof:用來測試一個對象是否為一個類的實例,後續在面向對象模塊會涉及到  

邏輯運算符 

&(與)   |(或) !(非) ^(異或) &&    ||

&(與)、&&:兩邊都為true,結果才為true
|(或)、  ||:兩邊都為false,結果才為false
!(非):取反
^(異或):兩邊相同為false
重點:
&(與)、&& 的區別:
&:會對所有條件進行判斷&&:不會對所有條件進行判斷,只要當條件出現false的情況,就不會 繼續判斷,直接輸出為false
|(或)、  || 的區別
|:會對所有條件進行判斷
|| :不會對所有條件進行判斷,只要當條件出現true的情況,就不會繼續判斷,直接輸出true

在開發中,使用 && 跟 || ,好處就是提高代碼執行效率

位移運算符
位移運算符是對整數的二進位進行運算,無符號右移(>>>)和  有符號右移左移(>>,<<) ,在一些原碼中經常可以看到 一個數進行位移運算,其實有個巧妙的方法:
<<  左移:   左移幾位就乘以2的幾次方 >>,   >>> 右移:  右移幾位就除以2的幾次方
計算小技巧:
左移不用說,左移幾位乘以2的幾次方,結果正負取決於要操作數的正負  

例如:
 

  int  num2 = -22;
        int  num3 =  22;
        System.out.println(num2 << 2);   //-22*2^2= -88
        System.out.println(num3 << 2);  //22*2^2= 88

  


右移 (這邊先不看無符號右移) :

當右移時,右移幾位除以2的幾次方,剛好能整除,商就是最終值若不能整除,這邊得考慮想要位移的數是正數還是負數
若為正數:結果向下取整,也就是取小數點前的數字若為負數:結果向上取整,小數點前的數字+1

結果的正負也取決於要操作數的正負
例如:
    int  num2 = -22;
        int  num3 =  22;
        System.out.println(num2 >> 2); // -6
        System.out.println(num3 >> 2);  // 5

  


解析:
-22 右移兩位,-22*(2^2) =-5.5  向上取整,結果符號與-22相同,所以結果為-6
22 右移兩位,22*(2^2) =5.5  向下取整,結果符號與22相同,所以結果為5         
現在來看無符號右移:(>>>)
無符號:最終位移操作結果都為正數
首先當要操作的數為正數時,跟>>(右移)一樣向下取整 
若要操作的數為負數時,這邊的計算方法對無符號右移就不適用了,就有一個新的概念,原碼,反碼,補嗎 

原碼:原始二進位表示,最高位為符號位,對於正數來說最高位為0,負數為1

反碼:正數的反碼就是原碼,負數的反碼,符號位不變,其餘位取反(0變1,1變0)
補碼:正數的補碼就是原碼,負數的補碼為反碼+1 

無符號右移:最高位補0
看個例子:

-10 無符號位移4位

 

 

 



三元運算符

結構:(條件表達式)?表達式1:表達式2

當條件表達式為true時,則執行表達式1 否則表達式2  

例如:
int  x= 10;
int y =5;
System.out.println(x>y?"大於":"小於");  //大於

  

 

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