電腦等級考試二級C語言程式設計專項訓練題——程式設計題(五)

来源:https://www.cnblogs.com/cs-whut/archive/2022/11/18/16904216.html
-Advertisement-
Play Games

目錄 一.google angle 簡介 1.ANGLE 支持跨平臺 2.ANGLE 支持渲染器 3.ANGLE 下載地址 二.EGL 坐標系 三.猜你喜歡 零基礎 OpenGL ES 學習路線推薦 : OpenGL ES 學習目錄 >> OpenGL ES 基礎 零基礎 OpenGL ES 學習路 ...


36、編寫函數void  fun (int *a, int *n),其功能是:求出100~999之間所有個位數字與十位數字之和被10除所得餘數恰是百位數字的素數(如293),並將其放在a所指的數組中,通過n返回這些數的個數。

#include <stdio.h>
void  fun (int *a, int *n)
{
}
int main()
{
    int aa[1000], n, k ;
    fun (aa, &n ) ;
    for ( k = 0 ; k < n ; k++ )
    {
        printf("%5d", aa[k]) ;
        if ((k + 1) % 10 == 0) printf("\n") ;
    }
    return 0;
}
void  fun (int *a, int *n)
{
    int i,j,bw,sw,gw,cnt=0;
    for (i=101;i<1000;i+=2)
    {
        bw=i/100;
        sw=i%100/10;
        gw=i%10;
        for (j=3;j<i;j+=2)
           if(i%j==0) break;
        if ((i==j) &&(gw+sw)%10==bw)
           a[cnt++]=i;
   }
   *n=cnt;
}
參考程式

37、編寫函數void  fun (int *a, int *n),其功能是:找出所有100以內(含100)滿足I,I+4,I+10(I+10也在100以內)都是素數的整數I(如3,3、3+4=7、3+10=13均是素數),並將其放在a所指的數組中,通過n返回這些數的個數。

#include <stdio.h>
void  fun (int *a, int *n)
{
}
int main()
{
    int aa[1000], n, k ;
    fun (aa, &n ) ;
    for ( k = 0 ; k < n ; k++ )
    {
        printf("%5d", aa[k]) ;
        if ((k + 1) % 10 == 0) printf("\n") ;
    }
    return 0;
}
void  fun (int *a, int *n)
{
    int i,j,cnt=0;
    int isPrime[101]={0}; // isPrime[i]=0 表示i不是素數
    isPrime[2]=1;
    for (i=3;i<100;i+=2)
    {
        for (j=3;j<i;j+=2)
            if (i%j==0) break;
        if (i==j) isPrime[i]=1;   // i是素數
    }
    for(i=2;i<=90;i++)
       if (isPrime[i] && isPrime[i+4] && isPrime[i+10])
          a[cnt++]=i;
   *n=cnt;
}
參考程式

 38、下列程式的功能是:尋找並輸出11至999之間的數m,它滿足m,m2和m3均為迴文數。所謂迴文數是指其各位數字左右對稱的整數,例如121,676,94249等。滿足上述條件的數如m=11,m2=121,m3=1331皆為迴文數。請編寫函數intfun(int n),該函數的功能是:如果整數n是迴文數,則函數返回1,反之則返回0。

#include <stdio.h>
int  fun(int n)
{
}
int main()
{
   int m;
   for(m=11;m<1000;m++)
   {
       if (fun(m) && fun(m*m) && fun(m*m*m))
       {
           printf("m=%4d,m*m=%6d,m*m*m=%9d \n",m,m*m,m*m*m);
       }
   }
   return 0;
}
int  fun(int n)
{
   int s=0,k;
   k=n;
   while(k)
   {
      s=s*10+k%10;
      k/=10;
   }
   if(s==n) return 1;
   else return 0;
}
參考程式

39、編寫函數void  fun (int *a, int *n),其功能是:找出所有的自然數SIX和NINE,它們滿足的條件是SIX+SIX+SIX=NINE+NINE,其中的S,I,X,N,E各代表一個十進位數字,所代表的數字可以相同。並將所有找出的自然數SIX放在a所指的數組中,通過n返回這些數的個數。

#include <stdio.h>
void  fun (int *a, int *n)
{
}
int main()
{
    int aa[1000], n, k ;
    fun (aa, &n ) ;
    for ( k = 0 ; k < n ; k++ )
    {
        printf("%d+%d+%d=%d+%d\n", aa[k],aa[k],aa[k],3*aa[k]/2,3*aa[k]/2) ;
    }
    return 0;
}
void  fun (int *a, int *n)
{
    int s,i,x,m,e,six,nine,cnt=0;
    for (s=1;s<10;s++)
      for(i=0;i<10;i++)
        for(x=0;x<10;x++)
          for(m=1;m<10;m++)
            for(e=0;e<10;e++)
            {
                six=s*100+i*10+x;
                nine=m*1000+i*100+m*10+e;
                if (3*six==2*nine) a[cnt++]=six;
            }
    *n=cnt;
}
參考程式1
// SIX必須是偶數,且SIX最小值為668,因為666*3=1998<2000
// 對SIX進行窮舉,NINE=3*SIX/2,若SIX的十位數與NINE的百位數相同,
// 且NINE的千位數與十位數相同,則滿足條件
void  fun (int *a, int *n)
{
    int i,cnt=0;
    for (i=668;i<=999;i=i+2)
      if ((i/10%10==(3*i/2)/100%10) && ((3*i/2)/1000==(3*i/2)%100/10) )
         a[cnt++]=i;
    *n=cnt;
}
參考程式2

 40、編寫函數void  fun (int *a, int *n),其功能是:在三位整數(100至999)中尋找符合條件的整數並依次從小到大存入數組a中;它既是完全平方數,又是兩位數字相同,例如144、676等。並通過n返回這些數的個數。

#include <stdio.h>
void  fun (int *a, int *n)
{
}
int main()
{
    int aa[1000], n, k ;
    fun (aa, &n ) ;
    for ( k = 0 ; k < n ; k++ )
    {
        printf("%5d", aa[k]) ;
        if ((k + 1) % 10 == 0) printf("\n") ;
    }
    return 0;
}
void  fun (int *a, int *n)
{
    int i,j,k=0;
    int bw,sw,gw;
    for(i=100;i<=999;i++)
    {
        j=10;
        while(j*j<=i)
        {
           if (i==j*j)
           {
               bw=i/100; sw=i%100/10; gw=i%10;
               if (bw==sw||bw==gw||sw==gw) a[k++]=i;
           }
           j++;
        }
    }
    *n=k;
}
參考程式1
void  fun (int *a, int *n)
{
    int i,j,k=0;
    int bw,sw,gw;
    for(j=10;j<=31;j++)
    {
        i=j*j;
        bw=i/100; sw=i%100/10; gw=i%10;
        if (bw==sw||bw==gw||sw==gw) a[k++]=i;
    }
    *n=k;
}
參考程式2
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 提到緩存,作為服務端的開發人員並不陌生,無論是本地緩存還是分散式緩存,其目的都是為了提高系統響應速度的同時減輕資料庫的查詢壓力;在緩存開發中有個問題必需要解決,那就是“緩存一致性問題”! 緩存一致性 軟體開發中的緩存一致性是指緩存中的數據要和資料庫(或者數據提供方)的數據保持一致 關於緩存 我們必需 ...
  • 設計模式 設計模式這一概念最早起源於建築領域,是Christopher Alexander在其著作《建築模式語言》中首次提及, 而後經過歲月的洗禮與沉澱,由我們的前輩們引入到軟體設計領域, 其作為一種設計問題的思想,經過眾多軟體開發前輩們經過反覆的實踐和踩坑之後得到的經驗,逐漸趨於成熟和完善。應用這 ...
  • 5.6 介面開發-根據文件id打包下載附件 第2-1-2章 傳統方式安裝FastDFS-附FastDFS常用命令 第2-1-3章 docker-compose安裝FastDFS,實現文件存儲服務 第2-1-5章 docker安裝MinIO實現文件存儲服務-springboot整合minio-mini ...
  • web工程路徑 配置tomcat運行快捷鍵 tomcat啟動的預設快捷鍵時shift+f10,可以自定義配置:file-setting-keymap-搜索run,找到右邊寫有shift+f10的選項,右擊選擇add keyboard shortcut 直接按下自定義快捷鍵,會自動識別 如果自定義快捷 ...
  • 同步與非同步 用來表達任務的提交方式 同步: 提交完任務之後原地等待任務的返回結果 期間不做任何事 非同步: 提交完任務之後不願地等待任務的返回結果 直接去做其他事 有結果自動通知 阻塞與非阻塞 用來表達任務的執行狀態 阻塞 程式處於阻塞態 非阻塞 程式處於就緒態、運行態 綜合使用 同步阻塞 提交任務之 ...
  • JSP頁面的基本結構 在傳統的html頁面文件中加入Java程式片和JSP標記就構成了一個JSP頁面,一個JSP頁面可由5種元素構成: 普通的HTML標記和JavaScript標記 JSP標記,如指令標記、動作標記 變數和方法的聲明 Java程式片 Java表達式 執行過程 當Tomcat伺服器上的 ...
  • 🏵️前言 以下我要講解的是Python中一些重要的內置函數,其中比較重要的會詳細講解,比較簡單的會直接結合代碼進行剖析 🍁一、globals()和locals()內置函數 基於字典的形式獲取局部變數和全局變數 globals()——獲取全局變數的字典 locals()——獲取執行本方法所在命名空 ...
  • 本篇文章繼續介紹 Yarn Application 中 ApplicationMaster 部分的編寫方法。 一、Application Master 編寫方法 上一節講了 Client 提交任務給 RM 的全流程,RM 收到任務後,由 ApplicationsManager 向 NM 申請 Con ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 在C#中使用SQL Server實現事務的ACID(原子性、一致性、隔離性、持久性)屬性和使用資料庫鎖(悲觀鎖和樂觀鎖)時,你可以通過ADO.NET的SqlConnection和SqlTransaction類來實現。下麵是一些示例和概念說明。 實現ACID事務 ACID屬性是事務處理的四個基本特征, ...
  • 我們在《SqlSugar開發框架》中,Winform界面開發部分往往也用到了自定義的用戶控制項,對應一些特殊的界面或者常用到的一些局部界面內容,我們可以使用自定義的用戶控制項來提高界面的統一性,同時也增強了使用的便利性。如我們Winform界面中用到的分頁控制項、附件顯示內容、以及一些公司、部門、菜單的下... ...
  • 在本篇教程中,我們學習瞭如何在 Taurus.MVC WebMVC 中進行數據綁定操作。我們還學習瞭如何使用 ${屬性名稱} CMS 語法來綁定頁面上的元素與 Model 中的屬性。通過這些步驟,我們成功實現了一個簡單的數據綁定示例。 ...
  • 是在MVVM中用來傳遞消息的一種方式。它是在MVVMLight框架中提供的一個實現了IMessenger介面的類,可以用來在ViewModel之間、ViewModel和View之間傳遞消息。 Send 接受一個泛型參數,表示要發送的消息內容。 Register 方法用於註冊某個對象接收消息。 pub ...
  • 概述:在WPF中,通過EventHandler可實現基礎和高級的UI更新方式。基礎用法涉及在類中定義事件,併在UI中訂閱以執行更新操作。高級用法藉助Dispatcher類,確保在非UI線程上執行操作後,通過UI線程更新界面。這兩種方法提供了靈活而可靠的UI更新機制。 在WPF(Windows Pre ...
  • 概述:本文介紹了在C#程式開發中如何利用自定義擴展方法測量代碼執行時間。通過使用簡單的Action委托,開發者可以輕鬆獲取代碼塊的執行時間,幫助優化性能、驗證演算法效率以及監控系統性能。這種通用方法提供了一種便捷而有效的方式,有助於提高開發效率和代碼質量。 在軟體開發中,瞭解代碼執行時間是優化程式性能 ...
  • 概述:Cron表達式是一種強大的定時任務調度工具,通過配置不同欄位實現靈活的時間規定。在.NET中,Quartz庫提供了簡便的方式配置Cron表達式,實現精準的定時任務調度。這種靈活性和可擴展性使得開發者能夠根據需求輕鬆地制定和管理定時任務,例如每天備份系統日誌或其他重要操作。 Cron表達式詳解 ...
  • 概述:.NET提供多種定時器,如System.Windows.Forms.Timer適用於UI,System.Web.UI.Timer用於Web,System.Diagnostics.Timer用於性能監控,System.Threading.Timer和System.Timers.Timer用於一般 ...
  • 問題背景 有同事聯繫我說,在生產環境上,訪問不了我負責的common服務,然後我去檢查common服務的health endpoint, 沒問題,然後我問了下異常,timeout導致的System.OperationCanceledException。那大概率是客戶端的問題,會不會是埠耗盡,用ne ...
  • 前言: 在本篇 Taurus.MVC WebMVC 入門開發教程的第四篇文章中, 我們將學習如何實現數據列表的綁定,通過使用 List<Model> 來展示多個數據項。 我們將繼續使用 Taurus.Mvc 命名空間,同時探討如何在視圖中綁定並顯示一個 Model 列表。 步驟1:創建 Model ...