初識設計模式 - 職責鏈模式

来源:https://www.cnblogs.com/fatedeity/archive/2022/11/08/16868497.html
-Advertisement-
Play Games

職責鏈模式是一種與策略模式類似的設計模式,都是使用多個對象去處理同一個請求。不同的是,職責鏈模式針對的一條鏈路上的所有對象,而不是“非此即彼”的關係。 ...


簡介

職責鏈設計模式(Chain Of Responsibility Design Pattern)的定義是,將請求的發送和接收解耦,讓多個接收對象都有機會處理這個請求。

同時,將這些接收對象串成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞這個對象,直至鏈上的某個接收對象能夠處理這個請求為止。

職責鏈可以是一條直線、一個環或一個樹形結構,最常見的職責鏈是直線型,即沿著一條單向的鏈來傳遞請求。

典型實現

首先,定義一個抽象處理者 Handler 類,其代碼示例如下:

public abstract class Handler {
    // 維持對下一個處理者的引用
    protected Handler successor;

    public void setHandler(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }

    public abstract void handleRequest(String Request);
}

然後,定義一個具體處理者 ConcreteHandler 子類,其代碼示例如下:

public class ConcreteHandler extends Handler {
    public void handleRequest(String request) {
        // 處理請求或者轉發請求
        this.successor.handleRequest(request);
        // 執行完當前處理方法後,可以執行下一個處理者的處理,完成鏈路迴圈
    }
}

對於客戶端而言,只需要知道第一個具體處理者是誰即可,無需關心後續的其他處理者。這就像是操作鏈表一樣,知道鏈表的頭結點即可訪問鏈表的所有結點。

分類

根據處理者對象的行為,職責鏈模式可以分為純的職責鏈模式和不純的職責鏈模式。

純的職責鏈模式

一個純的職責鏈模式要求一個具體處理者對象只能在兩種行為中選擇一個:要麼承擔全部責任,要麼將責任推給下家。

同時,純的職責鏈模式要求一個請求必須被某一個具體處理者對象所接受,不能出現某個請求未被處理者對象接收的情形。

不純的職責鏈模式

不純的職責鏈模式是與純的職責鏈模式相對的一種模式。

在一個不純的職責鏈模式中,允許某個請求被具體處理者部分處理後還能向下傳遞,或者一個具體處理者處理完某個請求後其後繼處理者可以繼續處理該對象,而且同一個請求可以最終不被任何處理者對象所接收。

總結

優點

職責鏈模式的主要優點如下:

  • 將發送者和接收者解耦,客戶端無需知道請求被哪一個對象處理
  • 當工作流程發生變化,可以動態地改變鏈內的成員或調動它們的次序,也可動態的新增或刪除職責
  • 通過鏈式結構串聯處理者,可以根據需要增加新的處理類,符合開閉原則
  • 純的職責鏈模式明確了各類的職責範圍,符合類的單一職責原則

缺點

職責鏈模式的主要缺點如下:

  • 由於請求沒有一個明確的處理者,不能保證請求一定會被處理
  • 對於較長的職責鏈,請求的處理涉及到多個處理對象,系統性能將受到一定影響
  • 職責鏈的建立要靠客戶端來保證,增加了客戶端的複雜性,建鏈不當可能造成迴圈引用

適用場景

職責鏈模式的適用場景如下:

  • 多個對象可以處理一個請求,但具體由哪一個對象處理在運行時自動確定
  • 需要在不明確指定請求處理者的情況下,向多個處理者中的一個提交請求
  • 動態地指定一組處理者,或者改變鏈中處理者之間的次序

源碼

在 JDK 中 java.util.logging.Logger 記錄日誌有可能有多個不同的 Handler 處理器,如果使用這些 Handler 處理器就是一種職責鏈模式的運用。

如下是源碼部分:

public void log(LogRecord record) {
    if (!isLoggable(record.getLevel())) {
        return;
    }
    Filter theFilter = config.filter;
    if (theFilter != null && !theFilter.isLoggable(record)) {
        return;
    }

    Logger logger = this;
    while (logger != null) {
        final Handler[] loggerHandlers = isSystemLogger
            ? logger.accessCheckedHandlers()
            : logger.getHandlers();

        for (Handler handler : loggerHandlers) {
            handler.publish(record);
        }

        final boolean useParentHdls = isSystemLogger
            ? logger.config.useParentHandlers
            : logger.getUseParentHandlers();

        if (!useParentHdls) {
            break;
        }

        logger = isSystemLogger ? logger.parent : logger.getParent();
    }
}

首發於翔仔的個人博客,點擊查看更多。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 1、什麼是CSS Cascading Style Sheet 級聯樣式表。 表現HTML或XHTML文件樣式的電腦語言。 包括對字體、顏色、邊距、高度、寬度、背景圖片、網頁定位等設定。 2、CSS的發展史 CSS1.0 讀者可以從其他地方去使用自己喜歡的設計樣式去繼承性地使用樣式; CSS2.0 ...
  • 虛擬DOM就是用JS來模擬DOM結構的,它並不是真正的DOM。 為什麼使用虛擬DOM? 用傳統的方式去操作DOM的時候,瀏覽器會從構建DOM樹開始,從頭到尾執行一遍流程。簡單來說,就是會觸發重排與重繪。 比如說,在一次操作中,需要更新10個DOM節點。 理想是一次性構建完成DOM樹,但是瀏覽器並不會 ...
  • 一、事件委派 1.理解DOM事件流 事件流描述的是從頁面中接收事件的順序。事件發生時會在元素節點之間按照特定的順序傳播,這個傳播過程即DOM事件流。 DOM事件流分為三個階段: 捕獲階段:從上往下 當前目標階段 冒泡階段:從下往上 事件流如下圖所示: 註意事項: JavaScript代碼中只能執行捕 ...
  • 一.商品列表 1.1 獲取數據 首先能夠進入商品列表的途徑 傳的數據有 瞭解了這個之後就可以開始了,先創建分支 創建編譯模式,並分配初試數據 這個時候就可以獲取數據了 需要的數據 所以在發起請求之前需要整理一下數據,先定義數據 整理數據發起請求 1.2 渲染頁面 ==註意我們可以去定義一個預設的圖片 ...
  • 本文主要記錄 Vue.js 中的 router 管理,涉及如何使用路由實現單頁面應用(SPA)的組件切換,以及路由的一些 API 操作。 ...
  • 1、表單語法 method: 規定如何發送表單數據常用值:get post 在實際網頁開發中通常採用post方式提交表單數據 action: 表示向何處發送表單數據 <form method="post" action="result.html"> <p>名字:<input name="name" ...
  • 1、列表 無序列表和定義列表在網頁製作中應用非常廣泛 什麼是列表: 列表就是信息資源的一種展示形式。它可以使信息結構化和條理化,並以列表的樣式顯示出來,以便瀏覽者能更快捷地獲得相應的信息。 無序列表 <!--ul 聲明無序列表--> <ul> <!--li 聲明列表項--> <li>語文</li> ...
  • 面向對象之魔法方法 一、魔法方法的概念 ​ 定義在類中的雙下方法都可以稱為魔法方法 ​ 不需要人為調用,在特定的條件下會自動觸發,並運行 ​ 類似於__ init__, 當我在使用類產生對象時,會自動觸發 class Foo: # 雙下init就是魔法方法的一種 def __init__(self, ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...