Python基礎之面向對象:7、面向對象之魔法方法

来源:https://www.cnblogs.com/kangssssh/archive/2022/11/08/16870474.html
-Advertisement-
Play Games

面向對象之魔法方法 一、魔法方法的概念 ​ 定義在類中的雙下方法都可以稱為魔法方法 ​ 不需要人為調用,在特定的條件下會自動觸發,並運行 ​ 類似於__ init__, 當我在使用類產生對象時,會自動觸發 class Foo: # 雙下init就是魔法方法的一種 def __init__(self, ...


目錄

面向對象之魔法方法

一、魔法方法的概念

​ 定義在類中的雙下方法都可以稱為魔法方法

​ 不需要人為調用,在特定的條件下會自動觸發,並運行

​ 類似於__ init__, 當我在使用類產生對象時,會自動觸發

    class Foo:
        # 雙下init就是魔法方法的一種
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age

image

二、常用魔法方法

1、__ init __

__init__(self):
    self: 調用者本身
    
	對象添加獨有數據時,會自動觸發
	

2、__ str __

__str__(self):
    self: 調用者本身
    
    對象被執行列印操作時會自動觸發,該方法下必須使用return設置返回值,且返回值必須為字元串,否則報錯
    

3、__ call __

__call__(self, *args, **kwargs):
    self: 調用者本身
    args:位置形參
    kwargs:關鍵字新參
    
    對象加括弧調用時會自動觸發
    

4、__ getattr __

__getattr__(self, item):
    self: 調用者本身
    item:調用者點的名字
    
    對象點不存在的名字時會自動觸發該函數體代碼,該方法形參內item為對象點出的名字,當同一類中同時出現__getattribute__方法時,系統預設使用__getattribute__

5、__ getattribute __

__getattribute__(self, item):
    self: 調用者本身
    item:調用者點的名字
    
	對象點名字時會自動觸發該函數體代碼,該方法形參內item為對象點出的名字,一旦該方法觸發,就無法獲取到對象點名字的值

6、__ setattr __

__setattr__(self, key, value):
    self: 調用者本身
    key:數據名字
    valuse:名字對應的數據值
    
	給對象添加/修改數據值的時候會自動觸發,該方法形參內名字,分別對應對象點的名字和值 

7、__ enter __

__enter__(self):
    self: 調用者本身
    
	當對象被當作with上下文管理操作的時候開始自動觸發,該方法return返回什麼,as後的變數名就會收到什麼

8、__ exit __

__exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
    self: 調用者本身
    
	with上下文管理運行完畢之後會自動觸發(子代碼體結束)
	

三、魔法方法筆試題

第一題

條件:

​ 補全下列代碼,使運行不會報錯

class Context:
    pass

with Context() as f:
    f.do_something()
    
'''
推導思維:
	1、類加括弧產生對象
	2、當對象被with傳入上下文管理使,就要用到__enter__方法
	3、__enter__方法返回值為f,使用該方法返回對象本身(self)
	4、對象加點的方式調用功能
	5、將該功能補全至類體代碼中
	6、子代碼結束後,調用__exit__關閉with
'''

class Context:
    def do_something(self):
        pass

    def __enter__(self):
        return self

    def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
        pass


with Context() as f:
    f.do_something()

第二題

條件:

​ 自定義字典類型並讓字典能夠通過句點符的方式操作鍵值對

'''
推導思維:
	1、使用類繼承dict方法
	2、使用__setattr__方法,將鍵值對以索引賦值的方式傳給self
	3、使用__getattr__的方法,當對象點名字時,使用return的方式將值傳出
	4、上述兩種方式分別可以實現以點的方式添加數值和取到數值
'''
	class MyDict(dict):
        def __setattr__(self, key, value):
            self[key] = value

        def __getattr__(self, item):
            return self.get(item)
        obj = MyDict()
        obj.name = 'jason'
        obj.pwd = 18
        obj.hobby = 'read'
        # print(obj)
        print(obj.name)
        print(obj.pwd)
        print(obj.hobby)
        # print(obj)
        # print(obj)  # 字典存儲的數據  {}
        # print(obj.__dict__)  # 字典對象名稱空間  {'name': 'jason'}

        print(type(obj))

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 函數 基本概念 在JS中,函數實際上是對象,是Function類型的實例。 函數名是指向函數對象的指針。 function sum(num1, num2){ return num1 + num2; } // 檢查sum是否是Function類型的實例 console.log(sum instance ...
  • 1、什麼是CSS Cascading Style Sheet 級聯樣式表。 表現HTML或XHTML文件樣式的電腦語言。 包括對字體、顏色、邊距、高度、寬度、背景圖片、網頁定位等設定。 2、CSS的發展史 CSS1.0 讀者可以從其他地方去使用自己喜歡的設計樣式去繼承性地使用樣式; CSS2.0 ...
  • 虛擬DOM就是用JS來模擬DOM結構的,它並不是真正的DOM。 為什麼使用虛擬DOM? 用傳統的方式去操作DOM的時候,瀏覽器會從構建DOM樹開始,從頭到尾執行一遍流程。簡單來說,就是會觸發重排與重繪。 比如說,在一次操作中,需要更新10個DOM節點。 理想是一次性構建完成DOM樹,但是瀏覽器並不會 ...
  • 一、事件委派 1.理解DOM事件流 事件流描述的是從頁面中接收事件的順序。事件發生時會在元素節點之間按照特定的順序傳播,這個傳播過程即DOM事件流。 DOM事件流分為三個階段: 捕獲階段:從上往下 當前目標階段 冒泡階段:從下往上 事件流如下圖所示: 註意事項: JavaScript代碼中只能執行捕 ...
  • 一.商品列表 1.1 獲取數據 首先能夠進入商品列表的途徑 傳的數據有 瞭解了這個之後就可以開始了,先創建分支 創建編譯模式,並分配初試數據 這個時候就可以獲取數據了 需要的數據 所以在發起請求之前需要整理一下數據,先定義數據 整理數據發起請求 1.2 渲染頁面 ==註意我們可以去定義一個預設的圖片 ...
  • 本文主要記錄 Vue.js 中的 router 管理,涉及如何使用路由實現單頁面應用(SPA)的組件切換,以及路由的一些 API 操作。 ...
  • 1、表單語法 method: 規定如何發送表單數據常用值:get post 在實際網頁開發中通常採用post方式提交表單數據 action: 表示向何處發送表單數據 <form method="post" action="result.html"> <p>名字:<input name="name" ...
  • 1、列表 無序列表和定義列表在網頁製作中應用非常廣泛 什麼是列表: 列表就是信息資源的一種展示形式。它可以使信息結構化和條理化,並以列表的樣式顯示出來,以便瀏覽者能更快捷地獲得相應的信息。 無序列表 <!--ul 聲明無序列表--> <ul> <!--li 聲明列表項--> <li>語文</li> ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...