C++中關於[]靜態數組和new分配的動態數組的區別分析

来源:http://www.cnblogs.com/roucheng/archive/2016/06/17/cppdongtai.html
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這篇文章主要介紹了C++中關於[]靜態數組和new分配的動態數組的區別分析,很重要的概念,需要的朋友可以參考下 本文以實例分析了C++語言中關於[]靜態數組和new分配的動態數組的區別,可以幫助大家加深對C++語言數組的理解。具體區別如下: 一、對靜態數組名進行sizeof運算時,結果是整個數組占用 ...


這篇文章主要介紹了C++中關於[]靜態數組和new分配的動態數組的區別分析,很重要的概念,需要的朋友可以參考下

本文以實例分析了C++語言中關於[]靜態數組和new分配的動態數組的區別,可以幫助大家加深對C++語言數組的理解。具體區別如下:

一、對靜態數組名進行sizeof運算時,結果是整個數組占用空間的大小;
因此可以用sizeof(數組名)/sizeof(*數組名)來獲取數組的長度。
int a[5]; 則sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因為整個數組共占20位元組,首個元素(int型)占4位元組。
int *a=new int[4];則sizeof(a)=sizeof(*a)=4,因為地址位數為4位元組,int型也占4位元組。

二、靜態數組作為函數參數時,在函數內對數組名進行sizeof運算,結果為4,因為此時數組名代表的指針即一個地址,占用4個位元組的記憶體(因為在傳遞數組名的參數時,編譯器對數組的長度不做檢查,具體可參考前面一篇c++對數組的引用實例分析)。對動態數組的函數名,無論何時進行sizeof運算,得到的結果都是4.

三、new還需要你delete,是在堆分配空間,效率較低;而[]直接在棧上分配,會自動釋放,效率高,但是棧空間有限。

四、通過函數返回一個數組的問題

函數聲明的靜態數組不可能通過函數返回,因為生存期的問題,函數調用完其內部變數占用的記憶體就被釋放了。如果想通過函數返回一個數組,可以在函數中用new動態創建該數組,然後返回其首地址。
其原因可以這樣理解,因為[]靜態數組是在棧中申請的,而函數中的局部變數也是在棧中的,而new動態數組是在堆中的分配的,所以函數返回後,棧中的東西被自動釋放,而堆中的東西如果沒有delete不會自動釋放。

例子如下:

int *test(int *b) //b可以是靜態數組的數組名,也可以是動態數組的首地址
{
  for(int i=0;i<5;i++) //輸出傳入的數組各元素
   cout<<*(b+i)<<" ";
  cout<<endl;
  int *c=new int[5]; //動態創建一個數組
  //如果將綠色部分換為int c[5];則主函數中調用test無法得到c數組
  for(i=0;i<5;i++)  //新數組的各項值等於傳入的數組各項值加5
   *(c+i)=*(b+i)+5;
  return c;     //返回新創建的動態數組的首地址
}
int main()
{
 int *b=new int[5]; //創建動態數組b
 for(int i=0;i<5;i++)//賦值
  *(b+i)=i; 
 //綠色部分也可以換為int b[5]={0,1,2,3,4};即也可以是靜態數組
 int *c=test(b);   //將b作為參數,調用test函數,返回值賦給c
 for(i=0;i<5;i++)  //輸出test返回的數組的各項
   cout<<*(c+i)<<" ";
 cout<<endl;
 return 0;
}/* 何問起 hovertree.com */

相信看過本文實例分析之後可以進一步加深讀者對C++數組的認識。

推薦:

http://www.cnblogs.com/roucheng/p/cppjy.html


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