因為工作需要,需要將Unity項目生成Android工程導入到Android Studio中,其中主要遇到的問題: 1.缺乏依賴包 2.依賴包重覆 有關問題1:詳細問題太多,這裡不贅述,可能涉及庫版本相容等問題,可自行百度解決。 有關問題2:這個問題也是本隨筆的主要問題,我遇到的主要是對於Volle ...
因為工作需要,需要將Unity項目生成Android工程導入到Android Studio中,其中主要遇到的問題:
1.缺乏依賴包
2.依賴包重覆
有關問題1:詳細問題太多,這裡不贅述,可能涉及庫版本相容等問題,可自行百度解決。
有關問題2:這個問題也是本隨筆的主要問題,我遇到的主要是對於Volley.jar包的多個重覆類的報錯問題,經過各種搜索,還是沒有很好解決,經過無意間操作,發現可以正常Build了。
具體解決操作:
1.首先關閉Android Studio。
2.刪除Unity導出的項目文件夾下的所有內容。(請註意:不要刪除項目文件夾,而是只清空文件夾中的內容)
3.從Unity重新導出Android工程到原項目文件夾下。(請註意:不要再重新選擇導出路徑,否則步驟2將毫無意義)
4.重新打開Android Studio。(由於Android Studio會自動打開最後一次關閉的項目)
5.Build->Clean Project、ReBuild Project。(這時候,如果操作沒什麼問題,在Android Studio視窗的最下方提示欄中會出現“successfully”的字樣了,這就表示編譯成功了)
6.最後就是在Android Studio中生成APK了。(這個過程可自行百度)
補充:
Android Studio添加依賴庫的方法:https://blog.csdn.net/wsjzzcbq/article/details/101702688
Android Studio打包APK的方法:https://blog.csdn.net/qq_40945489/article/details/111165768
【敬畏能量 敬畏自然】