Java多線程(3):ThreadPool(下)

来源:https://www.cnblogs.com/xiangwang1111/archive/2022/10/26/16826394.html
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您好,我是湘王,這是我的博客園,歡迎您來,歡迎您再來~ 除了可以通過ThreadPoolExecutor自定義線程池外,同Stream API中的Collectors一樣,多線程里的Executors類也提供了一組相關的線程池工具,可以直接拿來用,不用考慮用什麼隊列合適的問題。 Javac除了傳統的 ...


您好,我是湘王,這是我的博客園,歡迎您來,歡迎您再來~

 

除了可以通過ThreadPoolExecutor自定義線程池外,同Stream API中的Collectors一樣,多線程里的Executors類也提供了一組相關的線程池工具,可以直接拿來用,不用考慮用什麼隊列合適的問題。

Javac除了傳統的四大線程池工具:

1、newFixedThreadPool定長線程池

2、newCachedThreadPool緩存線程池

3、newSingleThreadExecutor單線程線程池

4、newScheduledThreadPool任務調度線程池

還包括了Java8新增的newWorkStealingPool搶占式線程池,目前這個用的不多,還是以之前的四大類線程池為主。

 

newFixedThreadPool定長線程池,顧名思義,就是它的線程池的大小是固定的,好比一個水池只能裝10個立方的水量11個立方肯定就裝不下了。newFixedThreadPool定長線程池中,c=m(也就是corePoolSize = maximumPoolSize),預設為無界隊列,用代碼來示例:

// 定長線程池
ExecutorService service1 = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    System.out.println("創建線程 " + i);
    service1.execute(() -> System.out.println("當前線程 " + Thread.currentThread().getName()));
}
service1.shutdown();

 

可以看到,雖然創建了10個線程,但始終只有3個在工作。定長線程池在實際中用的比較多,尤其是一些可估算工作量的任務時。它的程式流程圖是這樣的:

 

  

 

newCachedThreadPool緩存線程池不會限制池中的線程數量,可以無限往裡增加,直到線程數量超出最大整數範圍,一般不會用這種方式,因為可能會因為程式故障而把機器拖垮。代碼也很簡單:

// 緩存線程池
ExecutorService service2 = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 1_000_000_000; i++) {
    System.out.println("創建線程 " + i);
    service2.execute(() -> System.out.println("當前線程 " + Thread.currentThread().getName()));
}
service2.shutdown();

 

我希望創造10億個線程,電腦照單全收。我花了很長時間,它都沒有停下來的意思-_-!

所以我只好強制讓它休息了。

 

 

 

它的程式流程圖是這樣的:

 

 

 

newSingleThreadExecutor單線程線程池是定長線程池的一個特例,它的線程池長度始終為1,也就是c=m=1,它的代碼:

// 單線程線程池
ExecutorService service3 = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    System.out.println("創建線程 " + i);
    service3.execute(() -> System.out.println("當前線程 " + Thread.currentThread().getName()));
}
service3.shutdown();

 

 

執行後可以看到,它始終只能創建一個線程。

 

最後一個是任務調度線程池,顧名思義,需要執行某些任務調度時可以用到,例如3個線程每秒執行1次的(僅執行1次):

// 任務調度線程池
ScheduledExecutorService service4 = Executors.newScheduledThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    // 延遲1秒後執行,僅執行1次
    service4.schedule(() -> System.out.println("當前線程 " + Thread.currentThread().getName()),
            1,
            TimeUnit.SECONDS);
}
service4.shutdown();

 

 

或者3個線程每3秒各執行1次的:

// 任務調度線程池
ScheduledExecutorService service5 = Executors.newScheduledThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    // 延遲1秒後執行,每3秒執行1次
    service4.scheduleAtFixedRate(() -> System.out.println("當前線程 " + Thread.currentThread().getName()),
            1,
            3,
            TimeUnit.SECONDS);
}
service5.shutdown();

 

 

線程池的基本內容其實並不多,主要還是要在日常開發中實際使用,多用多練才能熟能生巧。

 

 

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