Flutter(七):Flutter混合開發--接入現有原生工程(iOS+Android)

来源:https://www.cnblogs.com/anywherego/archive/2022/10/13/16789036.html
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在上一篇文章Flutter(六):Flutter_Boost接入現有原生工程(iOS+Android)中介紹了Flutter_Boost的接入方法,這一篇將介紹Flutter自帶的接入方法。 新建工程 1.新建工程 1.使用Xcode新建flutter_demo_ios(模擬已有工程) 2.使用An ...


在上一篇文章Flutter(六):Flutter_Boost接入現有原生工程(iOS+Android)中介紹了Flutter_Boost的接入方法,這一篇將介紹Flutter自帶的接入方法。

新建工程

1.新建工程

  • 1.使用Xcode新建flutter_demo_ios(模擬已有工程)
  • 2.使用AndroidStudio新建flutter_demo_android(模擬已有工程)
  • 3.使用AndroidStudio新建flutter_demo_flutter(新的flutter庫工程)

備註:
1.AndroidSudio需要安裝Dart和Flutter插件
2.flutter工程新建時選擇Module

2.新建完成

目錄結構如下:

Android接入

1.setting.gradle新增

setBinding(new Binding([gradle: this]))                             
evaluate(new File(                                                  
        settingsDir.parentFile,                                            
        'flutter_demo_library/.android/include_flutter.groovy'                        
))                

2.app下的build.gradle增加依賴

implementation project(':flutter')

然後執行gradle sync

3.跳轉代碼

startActivity(FlutterActivity.createDefaultIntent(currentActivity))

iOS接入

1.修改pod文件

flutter_application_path = '../flutter_demo_library'
load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')

target 'flutter_demo_ios' do
  # Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  # Pods for flutter_demo_ios
  install_all_flutter_pods(flutter_application_path)
  
end

post_install do |installer|
  flutter_post_install(installer) if defined?(flutter_post_install)
end

執行pod install,podhelper.rb 腳本會把你的 plugins, Flutter.framework,和 App.framework 集成到你的項目中。

2.修改ViewController中的跳轉代碼

let flutterEngine = (UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate).flutterEngine
let flutterViewController = FlutterViewController(engine: flutterEngine, nibName: nil, bundle: nil)
self.navigationController?.pushViewController(flutterViewController, animated: true)

ViewController記得還需要import Flutter,至此iOS接入完畢,使用模擬器也可以正常執行。

問題集錦

Android

1、Caused by: org.gradle.api.InvalidUserCodeException: Build was configured to prefer settings repositories over project repositories but repository 'maven' was added by plugin class 'FlutterPlugin'

原因:Android項目和Flutter項目的Gradle配置不一樣
解決方案:
1、只是demo的話,把Flutter/.android/根目錄下的setting.gradle和build.gradl拷貝到Android/根目錄下,替換Android項目自帶的
2、如果是老的工程,可以參考Flutter 混合開發組件化與工程化架構

2.解決Flutter 交互頁面可見之前會有一個短暫的延遲

原因:每一個 FlutterActivity 預設會創建它自己的 FlutterEngine。每一個 FlutterEngine 會有一個明顯的預熱時間。這意味著載入一個標準的 FlutterActivity 時,在你的 Flutter 交互頁面可見之前會有一個短暫的延遲。

解決方案:想要最小化這個延遲時間,你可以在抵達你的 FlutterActivity 之前,初始化一個 FlutterEngine,然後使用這個已經預熱好的 FlutterEngine。

在Application加入代碼:

class MyApplication : Application() {
  lateinit var flutterEngine : FlutterEngine

  override fun onCreate() {
    super.onCreate()

    // Instantiate a FlutterEngine.
    flutterEngine = FlutterEngine(this)

    // Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
    flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
      DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
    )

    // Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity.
    FlutterEngineCache
      .getInstance()
      .put("my_engine_id", flutterEngine)
  }
}

跳轉代碼:

startActivity(FlutterActivity
      .withCachedEngine("my_engine_id")
      .build(this))

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