多用戶即時通訊系統03 4.編碼實現02 4.2功能實現-拉取線上用戶 4.2.1思路分析 客戶端想要知道線上用戶列表,就要向伺服器發送請求(Message),因為只有伺服器端保持著所有與客戶端相連接的socket和uid信息。 整個流程大致為:對Message的種類進行擴展,然後客戶端向伺服器發送 ...
多用戶即時通訊系統03
4.編碼實現02
4.2功能實現-拉取線上用戶
4.2.1思路分析
客戶端想要知道線上用戶列表,就要向伺服器發送請求(Message),因為只有伺服器端保持著所有與客戶端相連接的socket和uid信息。
整個流程大致為:對Message的種類進行擴展,然後客戶端向伺服器發送一個Message,服務端向客戶端返回數據,客戶端接收信息(Message),在接收的這個Message信息裡面包含了線上的用戶列表。
4.2.2代碼實現
1.客戶端:
1.修改:MessageType介面
拓展了一些Message消息類型
package qqcommon;
/**
* @author 李
* @version 1.0
* 表示消息類型
*/
public interface MessageType {
//在介面中定義類一些常量,不同的常量的表示不同的消息類型
String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1";//表示登錄成功
String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2";//表示登錄失敗
String MESSAGE_COMM_MES = "3";//表示普通信息包
String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4";//要求返回線上用戶列表
String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5";//返回的線上用戶列表
String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6";//客戶端請求退出
}
2.修改:UserClientService類
在該類中添加onlineFriendList()方法,該方法向伺服器發送要求,請求線上用戶列表
//先伺服器端請求線上用戶列表
public void onlineFriendList() {
//向伺服器發送一個Message,類型MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND,要求返回線上用戶列表
Message message = new Message();
message.setMesType(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND);
message.setSender(u.getUserId());
//發送給伺服器
try {
//從管理線程的集合裡面,通過userId,得到這個線程對象
ClientConnectServerThread clientConnectServerThread =
ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(u.getUserId());
//通過這個線程中獲取關聯的socket
Socket socket = clientConnectServerThread.getSocket();
//得到當前線程的Socket對應的ObjectOutputStream對象
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(message);//發送一個Message對象向伺服器,要求線上用戶列表
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
3.修改:ClientConnectServerThread類
在該類中的run方法中,增加判斷Message的類型,然後做相應的業務處理
@Override
public void run() {
//因為Thread需要在後臺和伺服器通信,因此我們使用while迴圈
while (true) {
try {
System.out.println("客戶端線程,等待讀取從服務端發送的消息");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
//如果伺服器沒有發送Message對象,線程會阻塞在這裡
Message message = (Message) ois.readObject();
//判斷Message的類型,然後做相應的業務處理
//如果讀取到的是 服務端返回的線上用戶列表(MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)
if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND)) {
//取出線上用戶列表信息,並展示
//這裡假定返回的用戶列表是用空格隔開的id名(如:100 200 紫霞仙子 至尊寶 唐僧)
String[] onlineUsers = message.getContent().split(" ");
System.out.println("\n=======當前線上用戶列表=======");
for (int i = 0; i < onlineUsers.length; i++) {
System.out.println("用戶:" + onlineUsers[i]);
}
} else {
System.out.println("讀取到的是其他類型的message,暫時不處理");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4.修改QQView類
修改該類中的第54行
使用上述編寫的方法,完成拉取線上用戶列表的操作
//這裡寫一個拉取用戶線上列表的方法
userClientService.onlineFriendList();
2.服務端
大致思路為:前面我們在服務端的線程的run方法中,使用for迴圈在不停地請求讀取數據,這裡我們可以在run方法裡面拓展功能,讀取客戶端發送過來的拉取用戶的Message對象,返回線上用戶列表
1.修改:MessageType介面
和客戶端一樣,拓展Message消息類型
package qqcommon;
/**
* @author 李
* @version 1.0
* 表示消息類型
*/
public interface MessageType {
//在介面中定義類一些常量
//不同的常量的表示不同的消息類型
String MESSAGE_LOGIN_SUCCEED = "1";//表示登錄成功
String MESSAGE_LOGIN_FAIL = "2";//表示登錄失敗
String MESSAGE_COMM_MES = "3";//表示普通信息包
String MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND = "4";//要求返回線上用戶列表
String MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND = "5";//返回的線上用戶列表
String MESSAGE_CLIENT_EXIT = "6";//客戶端請求退出
}
2.修改:ServerConnectClientThread類
在該類中的run方法添加了客戶請求拉取線上用戶列表 的業務操作
package qqserver.server;
import qqcommon.Message;
import qqcommon.MessageType;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
/**
* @author 李
* @version 1.0
* 該類的一個對象和某個客戶端保持通信
*/
public class ServerConnectClientThread extends Thread {
private Socket socket;
private String userId;//連接到服務端的用戶id
public ServerConnectClientThread(Socket socket, String userId) {
this.socket = socket;
this.userId = userId;
}
@Override
public void run() {//這裡線程處於run的狀態,可以發送/接收消息
while (true) {
try {
System.out.println("服務端和客戶端" + userId + "保持通信,讀取數據...");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
Message message = (Message) ois.readObject();
//後面會使用message,根據message的類型,做相應的業務處理
//業務-:客戶請求拉取線上用戶列表
if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_GET_ONLINE_FRIEND)) {
//客戶請求拉取線上用戶列表
//假定返回的用戶列表是用空格隔開的id名(如:100 200 紫霞仙子 至尊寶 唐僧)
System.out.println(message.getSender()+" 要線上用戶列表");
String onlineUser = ManageClientThreads.getOnlineUser();
//返回message
//構建一個Message對象(這個Message對象包含了線上用戶列表信息),返回給客戶端
Message message2 = new Message();
//設置消息類型--返回的線上用戶列表類型-客戶端會根據返回的消息類型來進行相應的業務處理
message2.setMesType(MessageType.MESSAGE_RET_ONLINE_FRIEND);
message2.setContent(onlineUser);//返回用戶消息列表
//伺服器發送的消息的接收者Getter 就是伺服器接收的信息 的發送者Sender
message2.setGetter(message.getSender());
//返回給客戶端
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(message2);
}else{
System.out.println("其他類型的message,暫時不處理");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3.修改:ManageClientThreads類
在該類中增加了getOnlineUser()方法,用來遍歷取出userId,併在上面的ServerConnectClientThread的run方法中使用。
//這裡編寫方法,可以返回線上用戶列表
public static String getOnlineUser() {
//遍歷集合,遍歷 hashmap 的 key
Iterator<String> iterator = hm.keySet().iterator();//獲取hm集合的ketSet集合的迭代器(這裡的ketSet就是userId)
String onlineUserList = "";
while (iterator.hasNext()) {//遍歷
onlineUserList += iterator.next().toString() + " ";//遍歷所有的userId,用空格拼接起來
}
return onlineUserList;
}
運行:
- 運行服務端:
-
分別運行三個客戶端,併進行登錄,拉取線上用戶:
用戶1:
用戶2:
用戶3:
此時服務端顯示: