day03-3私聊功能

来源:https://www.cnblogs.com/liyuelian/archive/2022/09/23/16721071.html
-Advertisement-
Play Games

多用戶即時通訊系統03 4.編碼實現02 4.4功能實現-私聊功能實現 4.4.1思路分析 客戶端 - 發送者: 用戶在控制台輸入信息,客戶端接收內容 將消息構建成Messgae對象,通過對應的socket發送給伺服器 伺服器: 可以讀取到客戶端(發送者)發送給某個用戶(接收者)的消息 從管理線程的 ...


多用戶即時通訊系統03

4.編碼實現02

4.4功能實現-私聊功能實現

4.4.1思路分析

  • 客戶端 - 發送者:
    • 用戶在控制台輸入信息,客戶端接收內容
    • 將消息構建成Messgae對象,通過對應的socket發送給伺服器
  • 伺服器:
    • 可以讀取到客戶端(發送者)發送給某個用戶(接收者)的消息
    • 從管理線程的集合中,根據messgae對象的信息,獲取到接收者的userId,從而獲取接收者的socket
    • 最後將Message對象轉發給指定客戶(接收者)
  • 客戶端 - 接收者:
    • 在接收者的線程(通信線程中),讀取到發送者的message消息,並顯示即可

4.4.2代碼實現

1.客戶端
1.MessageClientService類

這裡新建一個類,專門用來管理聊天(私聊/群聊)的功能

package qqclient.service;

import qqcommon.Message;
import qqcommon.MessageType;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.Date;

/**
 * @author 李
 * @version 1.0
 * 該類提供和消息(私聊、群聊)相關的服務方法
 */
public class MessageClientService {

    /**
     * @param content  內容
     * @param senderId 發送用戶id
     * @param getterId 接收用戶id
     */
    public void sendMessageToOne(String content, String senderId, String getterId) {
        //構建 message
        Message message = new Message();
        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES);//設置消息類型是普通的聊天類型
        message.setSender(senderId);
        message.setGetter(getterId);
        message.setContent(content);
        message.setSendTime(new Date().toString());//發送時間也封裝到message對象中
        System.out.println(senderId + " 對 " + getterId + " 說 " + content);

        //發送給服務端
        try {//在管理線程的集合中,通過userId來獲取線程,通過線程來獲取對應的socket,再通過socket獲取輸出流
            ObjectOutputStream oos =
                    new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
            oos.writeObject(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
2.修改:ClientConnectServerThread類

在該類的run方法中修改業務代碼,增加else if語句

else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {
    //接收到的是普通的聊天消息
    //就把伺服器轉發的消息,顯示到控制台即可
    System.out.println(message.getSendTime() + "\n" + message.getSender()
            + " 對" + message.getGetter() + " 說" + message.getContent());
}
image-20220922220740157
3.修改處:QQView類
  1. 在類中增加屬性messageClientService
private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();//該對象用於私聊/群聊
  1. 在類中的內層迴圈中調用messageClientService對象中的方法
image-20220922221128611
case "3":
    System.out.println("請輸入想聊天的用戶號(線上):");
    String getterId = Utility.readString(50);
    System.out.println("請輸入想說的話:(100個字元以內)");
    String content = Utility.readString(100);
    //編寫一個方法,將消息發送給服務端
    messageClientService.sendMessageToOne(content,userId,getterId);
    break;
2.服務端:
1.修改:ServerConnectClientThread類
  1. 在該類中增加方法getSocket()
public Socket getSocket() {
    return socket;
}
  1. 在該類中的run方法中增加私聊的業務代碼
 else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {
    //業務三:客戶請求和某用戶私聊
    //根據message獲取getterId,再得到接收者對應的線程
    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread =
            ManageClientThreads.getServerConnectClientThread(message.getGetter());
    //得到對應的socket的輸出流,將message轉發給指定的用戶
    ObjectOutputStream oos =
            new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream());
    oos.writeObject(message);//轉發消息,提示:如果客戶不線上,可以保存消息到資料庫,實現離線留言

} 

image-20220922221423722

運行:

image-20220922215217273

2.客戶端:登錄三個用戶菩提老祖、至尊寶、紫霞仙子,使其相互通信:

用戶1:

image-20220922215310105

用戶2:

image-20220922215358058 image-20220922215427089

image-20220922215516367

用戶3:

image-20220922215626262 image-20220922215658551


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 我的前端之旅。本節學習CSS媒體查詢(Media Quires),詳細介紹了媒體查詢語法定義,從三個具體佈局例子學習媒體查詢的使用技巧。並介紹了一些scss、css屬性知識。 ...
  • 每日3題 1 以下代碼執行後,控制臺中的輸出內容為? console.log(+true, !'hello') 2 點擊p標簽時,會輸出什麼 const numbers=[1,2,3,4,5] const [y] = numbers console.log(y) 3 以下代碼執行後,控制臺中的輸出內 ...
  • 背景 大家有沒有這麼一種困境 我現在需要去配置一個定時任務:"每天早上九點執行任務" 若你有一個好的定時任務平臺,相信很容易就能配置完成。那若是沒有定時任務平臺呢?是不是就要自己寫cron表達式 那 "每天早上九點執行任務" 的cron表達式怎麼寫呢? 這個時候我會去百度一些cron線上生成,因為我 ...
  • 介紹 在業務中,如果遇到文檔管理類的功能,會出現需要線上預覽的業務需求,本文主要是通過第三方庫來實現文檔預覽功能,並將其封裝成preview組件 docx docx的實現需要使用docx-preview插件 安裝 npm i docx-preview 使用 創建一個容器標簽 <div ref="fi ...
  • ##vue+element-ui後臺管理系統模板 前端:基於vue2.0+或3.0+加上element-ui組件框架 後端:springboot+mybatis-plus寫介面 通過Axios調用介面完成數據傳遞 通過router路由完成各頁面的跳轉 ###全局配置 App.vue <templat ...
  • 外觀模式(facadePattern)又叫門面模式,隱藏了子系統的複雜實現,為子系統中的一組介面提供了一個統一的訪問入口,使得子系統容易被訪問或使用,說白了就是把複雜的子系統封裝成一個介面供給外部用戶更簡單地使用,這也是一種結構型設計模式。 模式結構圖: 此模式中涉及的三種角色: 1、門面角色(Fa ...
  • 在我看來並不是MVC的基礎上增加領域層,使用充血模型,解耦基礎服務,我的代碼就符合DDD了。 為什麼要使用DDD? DDD分為戰略部分跟戰術部分,相信大家都認同DDD的核心在戰略而非戰術。而戰略方面的核心我認為在業務建模,領域劃分、統一語言等都在為業務建模服務。 為什麼業務建模重要? ... ...
  • 目錄 一.OpenGL ES 圖像飽和度調節 1.原始圖片 2.效果演示 二.OpenGL ES 圖像飽和度調節源碼下載 三.猜你喜歡 零基礎 OpenGL ES 學習路線推薦 : OpenGL ES 學習目錄 >> OpenGL ES 基礎 零基礎 OpenGL ES 學習路線推薦 : OpenG ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 1. 說明 /* Performs operations on System.String instances that contain file or directory path information. These operations are performed in a cross-pla ...
  • 視頻地址:【WebApi+Vue3從0到1搭建《許可權管理系統》系列視頻:搭建JWT系統鑒權-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/R6cOcDO qq群:801913255 一、在appsettings.json中設置鑒權屬性 /*jwt鑒權*/ "JwtSetting": { "Issuer" ...
  • 引言 集成測試可在包含應用支持基礎結構(如資料庫、文件系統和網路)的級別上確保應用組件功能正常。 ASP.NET Core 通過將單元測試框架與測試 Web 主機和記憶體中測試伺服器結合使用來支持集成測試。 簡介 集成測試與單元測試相比,能夠在更廣泛的級別上評估應用的組件,確認多個組件一起工作以生成預 ...
  • 在.NET Emit編程中,我們探討了運算操作指令的重要性和應用。這些指令包括各種數學運算、位操作和比較操作,能夠在動態生成的代碼中實現對數據的處理和操作。通過這些指令,開發人員可以靈活地進行算術運算、邏輯運算和比較操作,從而實現各種複雜的演算法和邏輯......本篇之後,將進入第七部分:實戰項目 ...
  • 前言 多表頭表格是一個常見的業務需求,然而WPF中卻沒有預設實現這個功能,得益於WPF強大的控制項模板設計,我們可以通過修改控制項模板的方式自己實現它。 一、需求分析 下圖為一個典型的統計表格,統計1-12月的數據。 此時我們有一個需求,需要將月份按季度劃分,以便能夠直觀地看到季度統計數據,以下為該需求 ...
  • 如何將 ASP.NET Core MVC 項目的視圖分離到另一個項目 在當下這個年代 SPA 已是主流,人們早已忘記了 MVC 以及 Razor 的故事。但是在某些場景下 SSR 還是有意想不到效果。比如某些靜態頁面,比如追求首屏載入速度的時候。最近在項目中回歸傳統效果還是不錯。 有的時候我們希望將 ...
  • System.AggregateException: 發生一個或多個錯誤。 > Microsoft.WebTools.Shared.Exceptions.WebToolsException: 生成失敗。檢查輸出視窗瞭解更多詳細信息。 內部異常堆棧跟蹤的結尾 > (內部異常 #0) Microsoft ...
  • 引言 在上一章節我們實戰了在Asp.Net Core中的項目實戰,這一章節講解一下如何測試Asp.Net Core的中間件。 TestServer 還記得我們在集成測試中提供的TestServer嗎? TestServer 是由 Microsoft.AspNetCore.TestHost 包提供的。 ...
  • 在發現結果為真的WHEN子句時,CASE表達式的真假值判斷會終止,剩餘的WHEN子句會被忽略: CASE WHEN col_1 IN ('a', 'b') THEN '第一' WHEN col_1 IN ('a') THEN '第二' ELSE '其他' END 註意: 統一各分支返回的數據類型. ...
  • 在C#編程世界中,語法的精妙之處往往體現在那些看似微小卻極具影響力的符號與結構之中。其中,“_ =” 這一組合突然出現還真不知道什麼意思。本文將深入剖析“_ =” 的含義、工作原理及其在實際編程中的廣泛應用,揭示其作為C#語法奇兵的重要角色。 一、下劃線 _:神秘的棄元符號 下劃線 _ 在C#中並非 ...