day03-3私聊功能

来源:https://www.cnblogs.com/liyuelian/archive/2022/09/23/16721071.html
-Advertisement-
Play Games

多用戶即時通訊系統03 4.編碼實現02 4.4功能實現-私聊功能實現 4.4.1思路分析 客戶端 - 發送者: 用戶在控制台輸入信息,客戶端接收內容 將消息構建成Messgae對象,通過對應的socket發送給伺服器 伺服器: 可以讀取到客戶端(發送者)發送給某個用戶(接收者)的消息 從管理線程的 ...


多用戶即時通訊系統03

4.編碼實現02

4.4功能實現-私聊功能實現

4.4.1思路分析

  • 客戶端 - 發送者:
    • 用戶在控制台輸入信息,客戶端接收內容
    • 將消息構建成Messgae對象,通過對應的socket發送給伺服器
  • 伺服器:
    • 可以讀取到客戶端(發送者)發送給某個用戶(接收者)的消息
    • 從管理線程的集合中,根據messgae對象的信息,獲取到接收者的userId,從而獲取接收者的socket
    • 最後將Message對象轉發給指定客戶(接收者)
  • 客戶端 - 接收者:
    • 在接收者的線程(通信線程中),讀取到發送者的message消息,並顯示即可

4.4.2代碼實現

1.客戶端
1.MessageClientService類

這裡新建一個類,專門用來管理聊天(私聊/群聊)的功能

package qqclient.service;

import qqcommon.Message;
import qqcommon.MessageType;

import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.Date;

/**
 * @author 李
 * @version 1.0
 * 該類提供和消息(私聊、群聊)相關的服務方法
 */
public class MessageClientService {

    /**
     * @param content  內容
     * @param senderId 發送用戶id
     * @param getterId 接收用戶id
     */
    public void sendMessageToOne(String content, String senderId, String getterId) {
        //構建 message
        Message message = new Message();
        message.setMesType(MessageType.MESSAGE_COMM_MES);//設置消息類型是普通的聊天類型
        message.setSender(senderId);
        message.setGetter(getterId);
        message.setContent(content);
        message.setSendTime(new Date().toString());//發送時間也封裝到message對象中
        System.out.println(senderId + " 對 " + getterId + " 說 " + content);

        //發送給服務端
        try {//在管理線程的集合中,通過userId來獲取線程,通過線程來獲取對應的socket,再通過socket獲取輸出流
            ObjectOutputStream oos =
                    new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread.getClientConnectServerThread(senderId).getSocket().getOutputStream());
            oos.writeObject(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
2.修改:ClientConnectServerThread類

在該類的run方法中修改業務代碼,增加else if語句

else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {
    //接收到的是普通的聊天消息
    //就把伺服器轉發的消息,顯示到控制台即可
    System.out.println(message.getSendTime() + "\n" + message.getSender()
            + " 對" + message.getGetter() + " 說" + message.getContent());
}
image-20220922220740157
3.修改處:QQView類
  1. 在類中增加屬性messageClientService
private MessageClientService messageClientService = new MessageClientService();//該對象用於私聊/群聊
  1. 在類中的內層迴圈中調用messageClientService對象中的方法
image-20220922221128611
case "3":
    System.out.println("請輸入想聊天的用戶號(線上):");
    String getterId = Utility.readString(50);
    System.out.println("請輸入想說的話:(100個字元以內)");
    String content = Utility.readString(100);
    //編寫一個方法,將消息發送給服務端
    messageClientService.sendMessageToOne(content,userId,getterId);
    break;
2.服務端:
1.修改:ServerConnectClientThread類
  1. 在該類中增加方法getSocket()
public Socket getSocket() {
    return socket;
}
  1. 在該類中的run方法中增加私聊的業務代碼
 else if (message.getMesType().equals(MessageType.MESSAGE_COMM_MES)) {
    //業務三:客戶請求和某用戶私聊
    //根據message獲取getterId,再得到接收者對應的線程
    ServerConnectClientThread serverConnectClientThread =
            ManageClientThreads.getServerConnectClientThread(message.getGetter());
    //得到對應的socket的輸出流,將message轉發給指定的用戶
    ObjectOutputStream oos =
            new ObjectOutputStream(serverConnectClientThread.getSocket().getOutputStream());
    oos.writeObject(message);//轉發消息,提示:如果客戶不線上,可以保存消息到資料庫,實現離線留言

} 

image-20220922221423722

運行:

image-20220922215217273

2.客戶端:登錄三個用戶菩提老祖、至尊寶、紫霞仙子,使其相互通信:

用戶1:

image-20220922215310105

用戶2:

image-20220922215358058 image-20220922215427089

image-20220922215516367

用戶3:

image-20220922215626262 image-20220922215658551


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 我的前端之旅。本節學習CSS媒體查詢(Media Quires),詳細介紹了媒體查詢語法定義,從三個具體佈局例子學習媒體查詢的使用技巧。並介紹了一些scss、css屬性知識。 ...
  • 每日3題 1 以下代碼執行後,控制臺中的輸出內容為? console.log(+true, !'hello') 2 點擊p標簽時,會輸出什麼 const numbers=[1,2,3,4,5] const [y] = numbers console.log(y) 3 以下代碼執行後,控制臺中的輸出內 ...
  • 背景 大家有沒有這麼一種困境 我現在需要去配置一個定時任務:"每天早上九點執行任務" 若你有一個好的定時任務平臺,相信很容易就能配置完成。那若是沒有定時任務平臺呢?是不是就要自己寫cron表達式 那 "每天早上九點執行任務" 的cron表達式怎麼寫呢? 這個時候我會去百度一些cron線上生成,因為我 ...
  • 介紹 在業務中,如果遇到文檔管理類的功能,會出現需要線上預覽的業務需求,本文主要是通過第三方庫來實現文檔預覽功能,並將其封裝成preview組件 docx docx的實現需要使用docx-preview插件 安裝 npm i docx-preview 使用 創建一個容器標簽 <div ref="fi ...
  • ##vue+element-ui後臺管理系統模板 前端:基於vue2.0+或3.0+加上element-ui組件框架 後端:springboot+mybatis-plus寫介面 通過Axios調用介面完成數據傳遞 通過router路由完成各頁面的跳轉 ###全局配置 App.vue <templat ...
  • 外觀模式(facadePattern)又叫門面模式,隱藏了子系統的複雜實現,為子系統中的一組介面提供了一個統一的訪問入口,使得子系統容易被訪問或使用,說白了就是把複雜的子系統封裝成一個介面供給外部用戶更簡單地使用,這也是一種結構型設計模式。 模式結構圖: 此模式中涉及的三種角色: 1、門面角色(Fa ...
  • 在我看來並不是MVC的基礎上增加領域層,使用充血模型,解耦基礎服務,我的代碼就符合DDD了。 為什麼要使用DDD? DDD分為戰略部分跟戰術部分,相信大家都認同DDD的核心在戰略而非戰術。而戰略方面的核心我認為在業務建模,領域劃分、統一語言等都在為業務建模服務。 為什麼業務建模重要? ... ...
  • 目錄 一.OpenGL ES 圖像飽和度調節 1.原始圖片 2.效果演示 二.OpenGL ES 圖像飽和度調節源碼下載 三.猜你喜歡 零基礎 OpenGL ES 學習路線推薦 : OpenGL ES 學習目錄 >> OpenGL ES 基礎 零基礎 OpenGL ES 學習路線推薦 : OpenG ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...