我的Go gRPC之旅、02 四種通信模式

来源:https://www.cnblogs.com/linxiaoxu/archive/2022/09/20/16709673.html
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我的gRPC之旅。本節簡單介紹gRPC的四種通信模式。簡單通信模式、服務端流通信模式、客戶端流通信模式、雙向流通信模式。 ...


藉助gRPC我們可以實現不同進程間通信模式(也稱RPC風格)。

repeated 關鍵字

message Order {
    string id = 1;
    repeated string items = 2;
    string description = 3;
    float price = 4;
    string destination = 5;
}

使用repeated表明這個欄位在消息中可以重覆出現多次,包括0次。編譯成go,結構體會表示成一個切片。

一元RPC模式

01 初識gRPC,感受gRPC的強大魅力 - 小能日記 - 博客園

一元RPC模式也被稱為簡單RPC模式。在該模式中,當客戶端調用伺服器端的遠程方法時,客戶端發送請求至伺服器端並獲得一個響應,與響應一起發送的還有狀態細節以及trailer元數據。

   rpc addOrder(Order) returns (google.protobuf.StringValue);
   rpc getOrder(google.protobuf.StringValue) returns (Order);

編譯後

func (s *server) GetOrder(ctx context.Context, orderId *wrapper.StringValue) (*pb.Order, error) {

其中Context對象傳遞到方法中是因為其包含了一些用於控制gRPC行為的構造,比如截止時間和取消功能。

伺服器端流RPC模式

服務端在接收到客戶端的請求消息後,會發回一個響應的序列。這種多個響應所組成的序列也被稱為”流“。

在將所有的服務端響應發送完畢之後,服務端會以trailer元數據的形式將其狀態發送給客戶端,從而標記流的結束。

訂單服務的客戶端發出一個請求之後,會接收到多條響應消息。

    rpc searchOrders(google.protobuf.StringValue) returns (stream Order);

通過使用 returns (stream Order) 將返回參數指定為訂單的流。編譯後

func (s *server) SearchOrders(searchQuery *wrappers.StringValue, stream pb.OrderManagement_SearchOrdersServer) error {
	for key, order := range orderMap {
		for _, itemStr := range order.Items {
			if strings.Contains(itemStr, searchQuery.Value) {
				err := stream.Send(&order) 
                // 需要處理將消息以流的形式發送給客戶端的過程中可能出現的錯誤
				if err != nil {
					return fmt.Errorf("error sending message to stream : %v", err)
				}
				log.Print("Matching Order Found : " + key)
				break
			}
		}
	}
	return nil
}

pb.OrderManagement_SearchOrdersServer 是服務端流的寫入對象,可以寫入多個響應。

客戶端代碼使用Recv方法從客戶端流中檢索消息,並且持續檢索,直到流結束為止,即 io.EOF

searchStream, 	_ := client.SearchOrders(ctx, &wrapper.StringValue{Value: "Google"})
for {
    searchOrder, err := searchStream.Recv()
    if err == io.EOF {
        log.Print("EOF")
        break
    }

    if err == nil {
        log.Print("Search Result : ", searchOrder)
    }
}

客戶端流RPC模式

客戶端會發送多個請求給服務端。服務端可以隨時結束接收或接收所有消息後再發送響應。

    rpc updateOrders(stream Order) returns (google.protobuf.StringValue);

編譯為

func (s *server) UpdateOrders(stream pb.OrderManagement_UpdateOrdersServer) error {
	ordersStr := "Updated Order IDs : "
	for {
		order, err := stream.Recv()
		if err == io.EOF {
            // 客戶端已發送完畢,伺服器可以響應
			return stream.SendAndClose(&wrapper.StringValue{Value: "Orders processed " + ordersStr})
		}

		if err != nil {
			return err
		}
		orderMap[order.Id] = *order

		log.Printf("Order ID : %s - %s", order.Id, "Updated")
		ordersStr += order.Id + ", "
	}
}

pb.OrderManagement_UpdateOrdersServer是客戶端傳入消息流的引用對象。

服務端調用該對象的SendAndClose方法可以發送響應,同時標記伺服器端消息終結了流。

客戶端調用對象的CloseAndRecv方法可以關閉流並接收響應。

	updateStream, err := client.UpdateOrders(ctx)

	if err != nil {
		log.Fatalf("%v.UpdateOrders(_) = _, %v", client, err)
	}

	if err := updateStream.Send(&updOrder1); err != nil {
		log.Fatalf("%v.Send(%v) = %v", updateStream, updOrder1, err)
	}

	if err := updateStream.Send(&updOrder2); err != nil {
		log.Fatalf("%v.Send(%v) = %v", updateStream, updOrder2, err)
	}

	if err := updateStream.Send(&updOrder3); err != nil {
		log.Fatalf("%v.Send(%v) = %v", updateStream, updOrder3, err)
	}
	// 結束流並等待服務端響應
	updateRes, err := updateStream.CloseAndRecv()
	if err != nil {
		log.Fatalf("%v.CloseAndRecv() got error %v, want %v", updateStream, err, nil)
	}
	log.Printf("Update Orders Res : %s", updateRes)

雙向流模式

雙向流模式中,客戶端以消息流的形式發送請求到服務端,服務端也以消息流的形式進行響應。調用必須由客戶端發起。流的操作完全獨立,客戶端和服務端可以按照任意順序進行讀取和寫入。

    rpc processOrders(stream google.protobuf.StringValue) returns (stream CombinedShipment);

一旦調用RPC方法,那麼無論是客戶端還是服務端,都可以在任意時間發送消息。這也包括來自任意一段的流結束標記。編譯後

func (s *server) ProcessOrders(stream pb.OrderManagement_ProcessOrdersServer) error {
	...
}

pb.OrderManagement_ProcessOrdersServer 是客戶端和伺服器端之間消息流的對象引用。既可以Recv方法讀取,也可以Send方法寫入。

客戶端代碼中可開啟兩個線程分別用於發送消息流和讀取消息流。調用流引用對象的CloseSend方法可以關閉當前流並通知另一端,但另一端並未關閉,還可以發送數據。

	...
	streamProcOrder, err := client.ProcessOrders(ctx)
	if err != nil {
		log.Fatalf("%v.ProcessOrders(_) = _, %v", client, err)
	}

	if err := streamProcOrder.Send(&wrapper.StringValue{Value:"102"}); err != nil {
		log.Fatalf("%v.Send(%v) = %v", client, "102", err)
	}

	if err := streamProcOrder.Send(&wrapper.StringValue{Value:"103"}); err != nil {
		log.Fatalf("%v.Send(%v) = %v", client, "103", err)
	}

	if err := streamProcOrder.Send(&wrapper.StringValue{Value:"104"}); err != nil {
		log.Fatalf("%v.Send(%v) = %v", client, "104", err)
	}

	channel := make(chan struct{})
	go asncClientBidirectionalRPC(streamProcOrder, channel)
	time.Sleep(time.Millisecond * 1000)

	if err := streamProcOrder.Send(&wrapper.StringValue{Value:"101"}); err != nil {
		log.Fatalf("%v.Send(%v) = %v", client, "101", err)
	}
	if err := streamProcOrder.CloseSend(); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
// 用channel保證main在讀取消息流的go程結束後再結束
	channel <- struct{}{}
}
func asncClientBidirectionalRPC(streamProcOrder pb.OrderManagement_ProcessOrdersClient, c chan struct{}) {
	for {
		combinedShipment, errProcOrder := streamProcOrder.Recv()
		if errProcOrder == io.EOF {
			break
		}
		log.Printf("Combined shipment : ", combinedShipment.OrdersList)
	}
	<-c
}

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