JS-對象及日期定時器

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對象及日期定時器 Date日期 日期對象的定義(使用new關鍵詞) 1.獲取當前的時間(本地的時間) var date = new Date() //不傳參就是獲取當前時間 2.獲取指定的時間 var date = new Date(123456) //一個參數毫秒值 將這個毫秒值去加上對應的197 ...


對象及日期定時器

Date日期

日期對象的定義(使用new關鍵詞)

1.獲取當前的時間(本地的時間)

var date = new Date() //不傳參就是獲取當前時間

 

2.獲取指定的時間

var date = new Date(123456) //一個參數毫秒值 將這個毫秒值去加上對應的1970.1.1 0:0:0
var date = new Date('2000/1/1 00:00:00') //指定一個字元串 來指定對應的時間 規定格式
var date = new Date(2000,10,5,12,15,15) //年 月 日 時 分 秒 

 

日期對象的方法

get 獲取時間
var date = new Date()
console.log(date.getFullYear() );//
console.log(date.getMonth()) //月 0-11
console.log(date.getDate()) //一個月的第幾天
console.log(date.getDay()); //一個星期中的第幾天 星期天是第一天 0
console.log(date.getHours()) //獲取時間 24為0 0-23
console.log(date.getMinutes()) //獲取分鐘 60為0 0-59
console.log(date.getSeconds()) //獲取秒鐘 0-59
console.log(date.getTime()) //獲取離1970/1/1的毫秒值

 

set 設置時間
// set 設置
date.setFullYear(1999,10,10) //可以同時設置月和天
date.setMonth(9,20)//可以同時設置天
date.setDate(30) //設置天
date.setHours(10,15,20,120) //可以同時設置分 秒 毫秒
date.setMinutes(10) //可以同時設置秒 毫秒
date.setSeconds(20) //可以同時設置 毫秒
date.setMilliseconds(150)//毫秒值設置

 

註:月份 0-11 月(獲取的月份比實際會小1) 星期天為0

其他的方法
//其他方法
var date = new Date()
//轉為字元串
console.log(date.toString()); //普通字元串轉換
console.log(date.toDateString()); //以對應的日期格式進行轉換
console.log(date.toLocaleDateString()); //以本地的日期格式轉換
console.log(date.toLocaleString() );//以本地的編碼轉為string
console.log(date.toTimeString()); //以對應時間時間格式轉換
console.log(date.toUTCString());//以utc格式進行轉換
//parse 格式化 轉為NaN 日期就是一個Number值 
console.log(Date.parse("2012/12/12")); //以特定的格式進行轉換 得到的是一個毫秒值

 

對象

概述:對象是一個引用數據類型,所有引用數據類型都是對象,(使用new 關鍵詞開闢的記憶體空間都是對象空間)Array(typeof 是object)。

==比對 比對的是地址值(棧地址) === 比對的是對應倆個是否是同一個
var obj = new Object()
var obj1 = new Object()
var obj2 = {}
var obj3 = {}
console.log(obj==obj1) //false
console.log(obj==obj2) //false
console.log(obj2==obj3)//false
console.log(obj2=={})//false

 

對象的定義

1.字面量的形式

var obj = {} //{}表示的是對象

 

2.new 關鍵詞來構建對象

var obj = new Object()

 

對象的結構 (容器 他具備存儲數據的功能)

對象的結構是以key:value的形式體現(鍵值對的形式 key是唯一的(字元串類型) value可以是任意類型)

var obj = {name:'jack',age:18,isGirl:true,likeFoods:['西瓜','冬瓜','南瓜','哈密瓜'],likeUser:{name:'張三',age:15}}

 

具備增刪改查的操作

查(從對象裡面獲取數據)通過key(屬性名)來訪問對應的值(屬性值)

var obj = {name:'jack',age:18,isGirl:true,likeFoods:['西瓜','冬瓜','南瓜','哈密瓜'],likeUser:{name:'張三',age:15}}
console.log(obj.name) //第一種訪問 jack
console.log(obj['name']) //第二種訪問 jack
console.log(obj.likeFoods[3]) //哈密瓜 對象裡面嵌套數組
console.log(obj.likeUser.age) //15 對象裡面嵌套對象

 

添加和修改(賦值操作)

//添加和修改 其實就是設置對應的值
// 如果當前這個key在對應的對象裡面可以找到他就修改 如果找不到就是添加
var obj2 = {name:'hello'}
obj2.name = 'world' //能找到 就會覆蓋
obj2.age = 10 //找不到就會添加
console.log(obj2);

 

刪除操作 使用delete關鍵詞

//刪除操作 刪除裡面的屬性 delete
delete obj2.name //刪除obj2的name屬性
console.log(obj2);

 

this(關鍵詞 表示這個他是一個對象 特殊的對象會隨引用的變化而變化)

函數裡面的this (哪個對象調用這個函數this就是哪個)(this存在於函數內

全局的this 指向window的 對象裡面函數的this 指向當前對象

function sayHello(){
    console.log(this);
}
//函數的this 指向他的調用者 誰調用這個函數 this就是指向誰
//全局調用的 js的頂層對象 全局對象 window 也就是全局寫的變數 以及全局調用的方法都是window的
sayHello() //window調用的 this指向window   sayHello() == window.sayHello()
var a = 10 //全局變數a 相當於window的一個屬性及屬性值 a:10
console.log(window['a']);//10
//也就意味在全局聲明的內容都是window的內容
//也就是全局調用的內容裡面的this屬於window
console.log(this) //window window.onload = function(){}
var obj = {
    name:"jack",
    sayHi:function(){
        console.log(this);
        console.log(this===obj);//true
        console.log(this.name); //訪問這個name屬性
    }
}
//調用這個函數
obj.sayHi() //obj調用的 this指向obj
//處於對應的對象裡面的this指向當前的對象

 

在全局聲明的變數都是屬於window的屬性 可以通過window[屬性名]進行訪問

window的倆個方法

延時器

setTimeout (延時器 延遲執行裡面的代碼 只執行一次)

//window.setTimeout(函數,延遲的時間(毫秒值),傳遞的參數) //window是可以省略的
//延時器 延遲執行 非同步的(多線程操作 開一個線程)(同步單線程操作 順序執行)
//js引擎的解析為單線程 同步的內容相當於加了把鎖(同步鎖)順序執行(一定上一次執行完才能執行下一個)
// 非同步的就是沒有鎖(不是順序執行)
console.log('hello world')
setTimeout(function(){
    console.log('hello')
},5000) //非同步的 支付的消息通知 關閉廣告 銷毀等
console.log('hello 張三')
//代碼執行順序 先同步 再非同步
setTimeout(function(arg,message){ //對應的setTimeout可以傳參數 傳遞的參數給裡面執行的函數
    console.log(arg,message);
},1000,'我是參數','你吃飯了嗎') //參數可以任意的傳 對應的函數內需要用形參去接收
clearTimeout(延時器id) (清除延時器 銷毀對應的延時器)

var id = setTimeout(function(){ //這個id是number類型
 console.log('hello')
},1000)
clearTimeout(id)

 

定時器

setInterval (定時器 定時去執行裡面的代碼 執行多次)

clearInterval (清除定時器 傳對應的id)

//window.setInterval(執行的函數,執行一次的時間,參數) 他也是非同步操作
//不要在定時器聲明變數
var i = 0
//先等待再執行
var id = setInterval(function(){
    console.log('定時器執行')
    i++
    if(i==10){
        clearInterval(id)
    }
},1000)
//清除定時器
// clearInterval(id)
setInterval(function(arg){
    console.log(arg);
},100,'hello')
//倒計時  輪播圖的動畫 動畫(js)
//先走同步 再走非同步

 

!!!不要再setInterval裡面套setInterval

!!!如果setInterval 套了setInterval 裡面的執行時間要比外面的要短


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