如何給玩偶建模並讓它跳個舞?

来源:https://www.cnblogs.com/hmscore/archive/2022/08/16/16590422.html
-Advertisement-
Play Games

大家小時候在玩玩具時肯定都幻想過這樣的場景:想象著自己手上的玩具能動起來,就像《玩具總動員》里的玩具們一樣有自己的性格,能夠和自己一起玩耍。以前我也一直以為玩具總動員只是童話,讓玩具擁有靈魂,能夠動起來的想法只是幻想。但如今HMS Core 3D建模服務讓這一幻想變成了現實。 原理解釋 使用HMS ...


大家小時候在玩玩具時肯定都幻想過這樣的場景:想象著自己手上的玩具能動起來,就像《玩具總動員》里的玩具們一樣有自己的性格,能夠和自己一起玩耍。以前我也一直以為玩具總動員只是童話,讓玩具擁有靈魂,能夠動起來的想法只是幻想。但如今HMS Core 3D建模服務讓這一幻想變成了現實。

原理解釋

使用HMS Core 3D建模服務骨骼綁定能力就能讓玩偶在手機屏幕上動起來,開發者只需要用普通手機拍攝二足人形物體的多張圖像,建立靜態的3D模型,通過雲側AI自動綁定演算法後,自動生成模型的骨骼和蒙皮權重,通過業界主流引擎即可一鍵驅動。除了預置的動作還能加入自己動捕的個性化動作,讓玩偶形象在屏幕上跟著節奏跳舞。

Demo演示

自動骨骼綁定能力開發步驟

在開始開發工作之前,需要先配置AppGallery Connect,同時請確保工程已經集成HMS Core SDK並且已經配置Maven倉地址

  1. 使用雲側服務的能力,需要使用“agconnect-services.json”里的api_key值,在應用初始化時通過api_key或者AccessToken來設置應用鑒權信息,AccessToken的優先順序較高。

通過setAccessToken方法設置AccessToken,在應用啟動時初始化設置一次即可,無需多次設置。

ReconstructApplication.getInstance().setAccessToken("your AccessToken");

獲取Access Token可參見基於OAuth 2.0開放鑒權客戶端模式。

通過setApiKey方法設置api_key,在應用啟動時初始化設置一次即可,無需多次設置。

ReconstructApplication.getInstance().setApiKey("your api_key");

當在AppGallery Connect上註冊應用時,會給您的應用分配api_key。

  1. 新建3D物體建模引擎並初始化,新建自動骨骼綁定配置器。
// 新建3D物體建模引擎 
Modeling3dReconstructEngine modeling3dReconstructEngine = Modeling3dReconstructEngine.getInstance(context); 
// 新建骨骼綁定蒙皮配置器 
Modeling3dReconstructSetting setting = new Modeling3dReconstructSetting.Factory() 
    // 設置工作模式為圖片模式 
    .setReconstructMode(Modeling3dReconstructConstants.ReconstructMode.PICTURE) 
    // 設置任務類型 
    .setTaskType(Modeling3dReconstructConstants.TaskType.AUTO_RIGGING) 
    .create();
  1. 新建上傳監聽器回調,用於處理拍攝的物體圖片上傳結果
private Modeling3dReconstructUploadListener uploadListener = new Modeling3dReconstructUploadListener() { 
    @Override 
    public void onUploadProgress(String taskId, double progress, Object ext) { 
         // 上傳進度 
    } 
    @Override 
    public void onResult(String taskId, Modeling3dReconstructUploadResult result, Object ext) { 
         // 上傳成功處理 
    } 
    @Override 
    public void onError(String taskId, int errorCode, String message) { 
        // 上傳失敗處理 
    } 
};
  1. 使用3D物體建模配置器初始化任務,並且給新建的3D物體建模引擎設置上傳監聽器,上傳採集的圖片數據。
// 使用3D物體建模配置器初始化任務(該介面需要在子線程中調用) 
Modeling3dReconstructInitResult modeling3dReconstructInitResult = modeling3dReconstructEngine.initTask(setting); 
String taskId = modeling3dReconstructInitResult.getTaskId(); 
// 設置上傳監聽器 
modeling3dReconstructEngine.setReconstructUploadListener(uploadListener); 
// 調用3D建模引擎的上傳介面,上傳採集的圖片數據 
modeling3dReconstructEngine.uploadFile(taskId, filePath);
  1. 查詢自動骨骼綁定任務狀態
// 查詢3D物體建模任務狀態需要初始化任務處理類 
Modeling3dReconstructTaskUtils modeling3dReconstructTaskUtils = Modeling3dReconstructTaskUtils.getInstance(context); 
// 調用查詢介面獲取3D物體建模任務狀態(該介面需要在子線程中調用) 
Modeling3dReconstructQueryResult queryResult = modeling3dReconstructTaskUtils.queryTask(taskId); 
// 獲取建模任務狀態 
int status = queryResult.getStatus();
  1. 新建下載監聽器回調,用於處理自動骨骼綁定模型文件的下載結果
private Modeling3dReconstructDownloadListener modeling3dReconstructDownloadListener = new Modeling3dReconstructDownloadListener() { 
    @Override 
    public void onDownloadProgress(String taskId, double progress, Object ext) { 
        // 下載進度 
    }     
    @Override 
    public void onResult(String taskId, Modeling3dReconstructDownloadResult result, Object ext) { 
        // 下載成功處理 
    } 
    @Override 
    public void onError(String taskId, int errorCode, String message) { 
        // 下載失敗處理 
    } 
};
  1. 新建的下載配置項並將新建的下載監聽器傳入新建的3D物體建模引擎,下載骨骼綁定成功的模型文件
// 設置下載配置項 
Modeling3dReconstructDownloadConfig downloadConfig = new Modeling3dReconstructDownloadConfig.Factory() 
    // 配置OBJ或glTF格式 
    .setModelFormat(Modeling3dReconstructConstants.ModelFormat.OBJ) 
    // 配置普通或PBR模式 
    .setTextureMode(Modeling3dReconstructConstants.TextureMode.PBR) 
    .create(); 
// 設置下載監聽器 
modeling3dReconstructEngine.setReconstructDownloadListener(modeling3dReconstructDownloadListener); 
// 調用3D物體建模引擎的下載介面,傳入任務ID,下載地址和下載配置項,下載模型文件 
modeling3dReconstructEngine.downloadModelWithConfig(taskId, fileSavePath, downloadConfig);

更多應用場景

使用骨骼綁定功能,除了可以實現讓玩偶在手機屏幕上跳舞,還可以幫助開發者做很多其他有趣又強大的功能。如電商領域,使用自動骨骼綁定能力可以驅動手辦進行動態展示,從而增加產品的吸引力;在教育領域,可以將骨骼綁定和音頻功能結合,讓孩子手中的玩偶跳舞講故事,寓教於樂;在游戲領域,可以將骨骼綁定和AR功能結合,讓3D模型走入真實場景中。

瞭解更多詳情>>

訪問華為開發者聯盟官網
獲取開髮指導文檔
華為移動服務開源倉庫地址:GitHubGitee

關註我們,第一時間瞭解 HMS Core 最新技術資訊~


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Redis之五大類型常用指令 redis的一些小知識 redis伺服器埠預設是6379 在編譯完成後的bin目錄下啟動服務端:redis-server 客戶端連接操作:redis-cli -h localhost -p 6379,如果是一臺機器可以省略後面的:redis-cli (備註:可以複製r ...
  • 1、問題現象 create database syw_mtr; use syw_mtr; CREATE TABLE t1 (f1 VARCHAR(255) CHARACTER SET utf8)engine=tianmu; CREATE TABLE t2 AS SELECT LEFT(f1,171) ...
  • 在StoneDB中,數據包分為以下幾類: 不相關的數據包:不滿足查詢條件的數據包。 相關的數據包:滿足查詢條件的數據包。 可疑的數據包:數據包中的數據部分滿足查詢條件,需要進一步解壓縮數據包才能得到滿足條件的數據行。 通過對數據包的劃分,知識網格技術過濾掉不相關的數據包,讀取相關的數據包和可疑的數據 ...
  • 背景 客戶凌晨把HIS資料庫遷移到配置更高的新伺服器,上午業務高峰時應用非常緩慢,嚴重影響到業務運行。 1.現象 通過SQL專家雲實時可視化界面看到大量的綠點,綠點表示會話在等待某項資源,綠點越大說明等待的會話數越多。 進入活動會話列表,發現大量會話的狀態為runnable,runnable代表這個 ...
  • 一、什麼是慢 SQL 什麼是慢SQL?顧名思義,運行時間較長的 SQL 語句即為慢 SQL! 那問題來了,多久才算慢呢? 這個慢其實是一個相對值,不同的業務場景下,標準要求是不一樣的。 我們都知道,我們每執行一次 SQL,資料庫除了會返回執行結果以外,還會返回 SQL 執行耗時,以 MySQL 數據 ...
  • 首發微信公眾號:SQL資料庫運維 原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1NTQyNzg3MQ==&mid=2247485212&idx=1&sn=450e9e94fa709b5eeff0de371c62072b&chksm=ea37536cdd40da7 ...
  • 最近遇到比較奇怪的bug,TableLayout+ViewPager實現點擊頂部tab切換viewpager視圖。但是在Viewpager設置dapter時,最開始設置的是FragmentPagerAdapter,會導致tab切換後FragmentPagerAdapter內的視圖未刷新(與上一個ta ...
  • Kotlin協程是學習Kotlin的重中之重,也是運用koitlin的關鍵。本篇文章主要介紹Kotlin協程的創建、協程調度與協程掛起部分內容,對相關內容進行細緻解析。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...