閑的蛋疼 - Python為何選擇了for...else

来源:https://www.cnblogs.com/HiroMuraki/archive/2022/08/09/16565529.html
-Advertisement-
Play Games

Python有一個for...else語法,它的寫法如下 for i in range(0,100): if i == 3: break else: print("Not found") 該語句表示:若for迴圈遍歷完畢,則執行else部分的語句。也就是說上述代碼不會有任何輸出,而下述代碼會輸出“N ...


Python有一個for...else語法,它的寫法如下

for i in range(0,100):
    if i == 3:
        break
else:
    print("Not found")

該語句表示:若for迴圈遍歷完畢,則執行else部分的語句。也就是說上述代碼不會有任何輸出,而下述代碼會輸出“Not found”:

for i in range(0,100):
    pass
else:
    print("Not found")

可以很容易地猜出這種語法通常是為了做如下替換的:

# 正常寫法
found = False
for i in range(0, 100):
    if i == 3:
        found = True
        break

if not found:
    print("Not found")

# for...else寫法
for i in range(0, 100):
    if i == 3:
        break
else:
    print("Not found")

但這裡要說的重點不是這個語法的用處,而是這個語法的關鍵字選擇。實際上如果稍微瞭解一點編程元素的話,很可能參考if...else的用法,把for...else的意思理解為:如果迴圈沒有正常執行完畢(即被break打斷),則執行else部分。但從實際作用上來講(即“迴圈正常執行完則執行else部分”),顯然用for...then或者for...continue都是更好的選擇。

那麼為什麼Python非常神奇地選擇了用else作為關鍵字呢?突然想到後突然好奇,實在忍不住查了一下後發現一個個人認為最有說服力的是“因為while是if更普遍的形式”。例如對於如下if...else代碼:

if condition:
    ...
else:
    ...

實際上可以寫為:

while condition:
    ...
    break
else:
    ...

也就是所if可以視為while的一個特殊形式,那麼有趣的來了。

在上面的while...else中,如果沒有break,那麼只有當condition為false時才會終止迴圈那麼,而當condition為false時,顯然就會執行一次else部分。

即:如果沒有遇到break則意味著else部分尚有機會執行。

另一方面,如果遇到了break,就意味著跳出了while...else塊,也就是說不會再檢查condition,自然也不會再執行else部分。

即:如果碰到了break則else部分不再會被執行。

然後又因為for是while的特殊性形式,所以...

 

另外Python也支持while...for迴圈,而這個這個看起來就比較符合直覺了:

ok = True

while ok:
    ok = False
else:
    print("ABC")

儘管如此,由於for...else的反直覺設計會讓人迷惑,在實際中並不推薦使用,如果只是為了跳出,封裝成函數return是更好的選擇。如果真的要用,就寫下註釋。

 

【參考資料】:

【1】Why does python use 'else' after for and while loops?


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 目錄 一.簡介 二.效果演示 三.源碼下載 四.猜你喜歡 零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 基礎 零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 轉場 零基礎 O ...
  • 前言 在Python中 in 操作符可以用於判斷某個元素是否存在於當前對象中,而對於不同的Python對象,使用 in 操作符的處理效率是不一樣的。 今天我們主要針對 4 種不同的Python數據類型進行學習:list列表、tuple元組、set集合、dict字典。 測試過程 我們用於測試的 4 種 ...
  • 多商戶商城系統,也稱為B2B2C(BBC)平臺電商模式多商家商城系統。可以快速幫助企業搭建類似拼多多/京東/天貓/淘寶的綜合商城。 多商戶商城系統支持商家入駐加盟,同時滿足平臺自營、旗艦店等多種經營方式。平臺可以通過收取商家入駐費,訂單交易服務費,提現手續費,簡訊通道費等多手段方式,實現整體盈利。 ...
  • 作者:清茶淡粥醬 鏈接:https://juejin.cn/post/7026734817853210661 Spring Security簡介 Spring Security 是一種高度自定義的安全框架,利用(基於)SpringIOC/DI和AOP功能,為系統提供了聲明式安全訪問控制功能,減少了為 ...
  • 精華筆記: 介面: 是一種數據類型(引用類型) 由interface定義 只能包含常量和抽象方法(所有數據預設都是常量,所有方法預設都是抽象的) 介面不能被實例化 介面是需要被實現/繼承的,實現/派生類:必須重寫所有抽象方法 一個類可以實現多個介面,用逗號分隔。若又繼承又實現時,應先繼承後實現。 接 ...
  • 1 同步鎖synchronized追本溯源 引言 提到synchronized,無論是在開發過程中和麵試過程中常常遇到的問題 synchronized;也算是重災區了 為什麼說是重災區? 因為他不像其他的代碼,是有源碼,可以查看的 synchronized是一個關鍵字。直接是找不到源代碼的 接下來 ...
  • 大家好,我是三友,我又來了~~ 最近仍然暢游在RocketMQ的源碼中,這幾天剛好翻到了消費者的源碼,發現RocketMQ的對於push消費方式的實現簡直太聰明瞭,所以趁著我腦子裡還有點印象的時候,趕緊來寫一篇文章,來掰扯一下,防止過兩天就忘得一干二凈了。 MQ消費方式 消費方式就是指消費者如何從M ...
  • .精華筆記: 1)成員內部類: 應用率不高 1.1)類中套類,外面的稱為外部類,裡面的稱為內部類 1.2)內部類通常只服務於外部類,對外不具備可見性 1.3)內部類對象通常在外部類中創建 1.4)內部類中可以直接訪問外部類的成員(包括私有的) 內部類中有一個隱式的引用,指向了創建它的外部類對象 外部 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...