ElementUI table無縫迴圈滾動

来源:https://www.cnblogs.com/m1pha/archive/2022/08/08/16561644.html
-Advertisement-
Play Games

ElementUI table無縫迴圈滾動 恰好實習的時候遇到了這個需求,而且網上的代碼有點僵硬,所以我改了改,順手水一篇博客出來。 部分思路來源:https://blog.csdn.net/qq_38543537/article/details/122842943 但是來源的代碼,在滾動到底部時會 ...


ElementUI table無縫迴圈滾動

恰好實習的時候遇到了這個需求,而且網上的代碼有點僵硬,所以我改了改,順手水一篇博客出來。

部分思路來源:https://blog.csdn.net/qq_38543537/article/details/122842943

但是來源的代碼,在滾動到底部時會有非常生硬的切換,我這裡改了一些代碼,讓它的滾動變得流暢。

效果:

代碼:

HTML:

<el-table ref="table" :data="tableData" stripe style="width: 100%" height="402">
        <el-table-column prop="num" label="序號" width="80"> </el-table-column>
        <!-- 其它table列 -->
      </el-table>

JS:

data() {
    return {
      timer: null,
        //註意:它需要將展示的數據額外複製一份(為了無縫滾動)
      tableData: [ 
        { num:1},
        { num:2},
        { num:3},
        { num:4},
        { num:5},
        { num:6},
        { num:7},
        { num:8},
        { num:9},
        { num:10},
        { num:1},
        { num:2},
        { num:3},
        { num:4},
        { num:5},
        { num:6},
        { num:7},
        { num:8},
        { num:9},
        { num:10},
      ]
    };
  },
methods: {
    //自動迴圈播放
    autoCycle() {
       //拿到相關元素
      const wrapper = this.$refs.table.bodyWrapper
      this.timer = setInterval(() => {
        // 元素自增距離頂部1像素
        wrapper.scrollTop += 1
        // 判斷元素是否滾動到底部(可視高度+距離頂部=整個高度)
        if (wrapper.clientHeight + wrapper.scrollTop == wrapper.scrollHeight) {
           // 重置table距離頂部距離。值=(滾動到底部時,距離頂部的大小) - 整個高度/2
          wrapper.scrollTop = wrapper.scrollTop - wrapper.scrollHeight/2
        }
      }, 50)
    }
  }

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 首先測試電腦的win鍵是否已經失靈:調出電腦軟鍵盤(具體方式可以自行百度),按下win鍵看電腦是否有反應,多試幾次。 在確定不是電腦鍵盤失靈的前提下,對win鍵進行恢復方法如下: 方法一:長按Fn鍵,再按下win鍵。 方法二:(1)打開任務管理器(在任務欄右鍵滑鼠)。 (2)找到“桌面視窗管理器”, ...
  • 前言: 在iOS中,使用引用計數來管理OC對象記憶體 一個新創建的OC對象引用計數預設是1,當引用計數減為0,OC對象就會銷毀,釋放其占用的記憶體空間。 調用retain會讓OC對象的引用計數+1,調用release會讓OC對象的引用計數-1。 記憶體管理的經驗總結 當調用alloc、new、copy、m ...
  • HMS Core分析服務智能運營6.5.1版本上線,三大“更”新,助力開發者提升運營體驗。 1、活動效果更前置:支持受眾預估,提前判斷活動效果; 2、活動流程更規範:新增活動審核功能,規範運營節奏及活動內容; 3、活動創建更便捷:支持同步活動文案數據,一鍵帶入歷史文案;流程畫布增加滑鼠懸浮詳情展示, ...
  • <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> .box1 { width: 200px; height: 200px; background-color: bl ...
  • 插槽就是子組件中的提供給父組件使用的一個占位符,用<slot></slot> 表示,父組件可以在這個占位符中填充任何模板代碼,如 HTML、組件等,填充的內容會替換子組件的<slot></slot>標簽。 1 匿名插槽 (1) 在子組件放置一個插槽,mytest.vue <template> <di ...
  • 在頁面載入時,主動執行某些程式。 模擬場景:當頁面載入完成之後,像是後臺載入數據 new Vue()就是初始化一個Vue實例。 Vue實例額生命周期鉤子(函數):每個Vue實例在被創建時(new Vue)都要經過一系列的初始化過程 例如:created() 組件初始化完成 mouted() 模板已創 ...
  • 計算屬性(computed) date屬性和computed屬性定義的值都可以直接綁定在表達式中,如果某些值需要通過計算才能得到,那使用計算屬性就再合適不過了 如果頁面中需要顯示的值是兩個表達式計算才能得到,並且還有一些比較複雜的邏輯關係,我們寫在頁面上就不太合適了 如果我們直接在頁面上是這樣的: ...
  • 在之前我們已經使用用 / 來進行計算,但如下情況不一樣 例如 p{ font: 16px/30px Arial, Helvetica, sans-serif; } 如果需要使用變數,同時又要確保 / 不做除法運算,而是完整地編譯到 CSS 文件中,這種情況怎麼辦???可以使用 #{} 插值語句將變數 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...