Javascript基礎Day1

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Javascript基礎Day1 1、js的書寫位置: 行內式(不推薦): 情況1: <div onclick="alert(123)">hello</div> <p onclick="alert(123)">hello</p> 情況2: <a href="javascript:alert(4567 ...


Javascript基礎Day1

1、js的書寫位置

    行內式(不推薦):         情況1:
     <div onclick="alert(123)">hello</div>
    <p onclick="alert(123)">hello</p>
          
        情況2:             
    <a href="javascript:alert(4567)">點擊</a>
    **內嵌式:         直接在html頁面中創建script標簽,然後在該標簽中書寫js代碼         示例:             
            <script>
             alert(123);
                    console.log(123);
                    document.write(123);
         </script>
    ***外鏈式:         創建js文件,然後把js代碼存放在該文件中,最後把該文件引入到html文件中         示例:             
    <script src="書寫引入的js文件地址"></script>
    註:在書寫路徑時,最好不要寫"裸路徑",也就是需要在文件或文件夾前面添加"./"     註:在學習時,內嵌式用的多;在工作時,外鏈式用的最多   2、常見的輸出方式     alert():彈出框,一般用來調試bug     document.write():直接在文檔中輸出,可以輸出字元串,標簽,以及js     ***console.log():在控制臺中列印   3、註釋:     作用:可以讓我們快速的理解代碼     單行註釋:// 註釋的內容     多行註釋:/* 註釋的內容 */   4、變數:  是存儲數據的一個容器,是電腦中的標識符,通過訪問變數,能獲取到它裡面所保存的數據     註:一個變數只能存儲一個值(地址)     ***創建語法1:顯示定義         var 變數名=值     創建語法2:隱式定義         變數名=值
    隱式定義:當執行到該代碼時,瀏覽器會查找a1變數,在當前作用域中是否定義,如果沒有,則繼續向上一級作用域中查找,如果定義了就直接把值賦值給當前定義的變數,如果所有的作用域中都沒有定義,則自動生成一個全局的變數  
    顯示定義和隱式定義的區別: 1、顯示定義變數時,會聲明提升,也就是先在當前作用域的最頂端聲明變數,然後當執行到賦值的代碼時,在給當前變數賦值,因此可以在變數創建之前調用,也可以在變數創建之後調用;而隱式定義沒有聲明提升,因此只能在創建之後調用,不能在創建之前調用 2、顯示定義必須要使用關鍵字,隱式定義則沒有關鍵字 3、顯示定義變數時,可以先創建變數,然後在賦值;隱式定義變數時,必須在定義時就賦值

    變數名命名規則:(必須要遵守)         1、變數名只能是數字,字母,下劃線和$符號         2、不能以數字開頭         3、區分大小寫         4、不能是關鍵字和保留字     變數名命名規範:(可以遵守,也可以不遵守)         1、語義化         2、駝峰命名法,單詞首字母大寫             1、大駝峰:每個單詞首字母都要大寫     例:var Demo ;             2、小駝峰:從第二個單詞開始首字母大寫     例:var dEmo;     創建變數的目的:就是為在該頁面中方便調用     5、關鍵字:     在書寫js代碼時,在定義或創建時,需要用到的單詞,就是關鍵字     例如:var、for、if、else、while....   6、保留字:     儲備的關鍵字,就是保留字,將會在下一個版本升級時,把保留字轉為關鍵字     註:在定義變數名時,如果不確定所用的單詞是否為關鍵字或保留字時,可以在單詞的後面添加數字   7、***數據類型:       1、基本數據類型:         數字類型:Number         字元串類型:String         布爾類型:Boolean         聲明變數未賦值類型:undefined         空對象類型:null       2、複雜數據類型(引用數據類型):         函數類型:function         對象類型:Object         。。。。     typeof():檢測變數的數據類型   8、***數據類型之間的轉換        把其他類型轉為數字類型:         1、Number(變數):該方法是整體轉換,一旦字元串中有非數字字元時,將返回NaN         ***2、parseInt(變數):從第一個字元開始一個個字元的轉換,當遇到非數字字元時,則停止轉換,並返回前面的轉換結果,取整;當第一個字元串為非數字字元時,則直接返回NaN         3、parseFloat(變數):從第一個字元開始一個個字元的轉換,當遇到非數字字元時,則停止轉換,並返回前面的轉換結果,取小數;當第一個字元串為非數字字元時,則直接返回NaN         4、除了+符號以外的其他運算符:該方法是整體轉換,一旦字元串中有非數字字元時,將返回NaN        把其他類型轉為字元串類型:         1、String(變數):         2、變數.toString():非null和undefined的類型         3、加號"+":         註:1、null和undefined是一個特殊類型,裡面沒有任何屬性和方法,因此不能通過它去調用屬性和方法             2、使用+號時,瀏覽器會自動檢測該符號左右兩端的變數是否為字元串類型,如果有一端為字元串類型時,瀏覽器會自動把另一端也同樣轉為字元串類型,最後在把該符號左右兩端的內容進行拼接          把其他類型轉為布爾類型:         1、Boolean(變數):只有0,空字元串,NaN,null,undefined等內容轉為false,其他的內容都將轉為true         註:             1、數字在轉為布爾類型時,只有0轉為false,其他數字都是true             2、字元串轉為布爾類型時,只有當前字元串長度為0時,轉為false;長度如果大於0,則都將轉為true       isNaN():檢測當前變數是否為數字,返回一個boolean值     toFixed(n):保留小數點後面n位小數,並轉為字元串類型     9、運算符:         1、算術運算符:+、-、*、/、%         2、賦值運算符:=、+=、-=、*=、/=、%=         3、比較運算符:==、===、!=、!==、>、<、>=、<=           註:"==":是針對值作比較,也就是只要該符號左右兩端的值相等就返回true,不判斷數據類型是否相同             "===":既要判斷符號左右兩端的值是否相等,還要判斷他們之間的數據類型是否也相同,只有當兩者都滿足時,才返回true,否則返回false         4、邏輯運算符:&& || !             &&:該符號左右兩端如果是表達式時,從左往右進行判斷,當左邊的表達式為true時,才判斷右邊的表達式;當兩端的表達式結果都為true時,才返回true;只有一邊表達式結果不為true,則返回false  
            該符號左右兩端如果是值,當左右兩端的值轉為布爾類型都為true時,則輸出符號右端的值;如果符號左邊的值為false時,直接輸出符號左邊的值,不在繼續往後判斷;如果該符號左邊為true,而右邊的值為false時,直接輸出右邊的結果
            ||:該符號左右兩端如果是表達式時,從左往右進行判斷,只要左右兩端有一個表達式為true時,則直接返回true;如果左右兩端的表達式都為false時,則返回false
            該符號左右兩端如果是值,當符號左邊內容轉布爾類型時為true,則直接輸出左邊的結果;如果左邊內容轉為false,則直接輸出右邊的結果                         !:把假的轉為真的,把真的變為假的
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