一篇文章輕鬆學會python裝飾器

来源:https://www.cnblogs.com/djdjdj123/archive/2022/07/12/16470496.html
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1. 函數 在python中,函數通過def關鍵字、函數名和可選的參數列表定義。通過return關鍵字返回值。我們舉例來說明如何定義和調用一個簡單的函數: >>> def foo(): ... return 1 >>> foo() 1 方法體(當然多行也是一樣的)是必須的,通過縮進來表示,在方法名的 ...


1. 函數

在python中,函數通過def關鍵字、函數名和可選的參數列表定義。通過return關鍵字返回值。我們舉例來說明如何定義和調用一個簡單的函數:

>>> def foo():
...     return 1
>>> foo()
1

方法體(當然多行也是一樣的)是必須的,通過縮進來表示,在方法名的後面加上雙括弧()就能夠調用函數

2. 作用域

在python中,函數會創建一個新的作用域。python開發者可能會說函數有自己的命名空間,差不多一個意思。這意味著在函數內部碰到一個變數的時候函數會優先在自己的命名空間裡面去尋找。讓我們寫一個簡單的函數看一下 本地作用域 和 全局作用域有什麼不同:

>>> a_string = "This is a global variable"
>>> def foo():
...     print locals()
>>> print globals()
{..., 'a_string': 'This is a global variable'}
>>> foo() # 2
{}

內置的函數globals返回一個包含所有python解釋器知道的變數名稱的字典(為了乾凈和洗的白白的,我省略了python自行創建的一些變數)。在#2我調用了函數 foo 把函數內部本地作用域裡面的內容列印出來。我們能夠看到,函數foo有自己獨立的命名空間,雖然暫時命名空間裡面什麼都還沒有。

3. 變數解析規則

當然這並不是說我們在函數裡面就不能訪問外面的全局變數。在python的作用域規則裡面,創建變數一定會一定會在當前作用域里創建一個變數,但是訪問或者修改變數時會先在當前作用域查找變數,沒有找到匹配變數的話會依次向上在閉合的作用域裡面進行查看找。所以如果我們修改函數foo的實現讓它列印全局的作用域里的變數也是可以的:

>>> a_string = "This is a global variable"
>>> def foo():
...     print a_string # 1
>>> foo()
This is a global variable

在#1處,python解釋器會嘗試查找變數a_string,當然在函數的本地作用域裡面是找不到的,所以接著會去上層的作用域裡面去查找。
但是另一方面,假如我們在函數內部給全局變數賦值,結果卻和我們想的不一樣:

>>> a_string = "This is a global variable"
>>> def foo():
...     a_string = "test" # 1
...     print locals()
>>> foo()
{'a_string': 'test'}
>>> a_string # 2
'This is a global variable'

我們能夠看到,全局變數能夠被訪問到(如果是可變數據類型(像list,dict這些)甚至能夠被更改)但是賦值不行。在函數內部的#1處,我們實際上新創建了一個局部變數,隱藏全局作用域中的同名變數。我們可以通過列印出局部命名空間中的內容得出這個結論。我們也能看到在#2處列印出來的變數a_string的值並沒有改變。

4. 變數生存周期

值得註意的一個點是,變數不僅是生存在一個個的命名空間內,他們都有自己的生存周期,請看下麵這個例子:

>>> def foo():
...     x = 1
>>> foo()
>>> print x # 1
Traceback (most recent call last):
  ...
NameError: name 'x' is not defined

1處發生的錯誤不僅僅是因為作用域規則導致的(儘管這是拋出了NameError的錯誤的原因)它還和python以及其它很多編程語言中函數調用實現的機制有關。在這個地方這個執行時間點並沒有什麼有效的語法讓我們能夠獲取變數x的值,因為它這個時候壓根不存在!函數foo的命名空間隨著函數調用開始而開始,結束而銷毀。

5. 函數參數

python允許我們向函數傳遞參數,參數會變成本地變數存在於函數內部。

>>> def foo(x):
...     print locals()
>>> foo(1)
{'x': 1}

在Python里有很多的方式來定義和傳遞參數,完整版可以查看 python官方文檔。我們這裡簡略的說明一下:函數的參數可以是必須的位置參數或者是可選的命名,預設參數。

>>> def foo(x, y=0): # 1
...     return x - y
>>> foo(3, 1) # 2
2
>>> foo(3) # 3
3
>>> foo() # 4
Traceback (most recent call last):
  ...
TypeError: foo() takes at least 1 argument (0 given)
>>> foo(y=1, x=3) # 5
2

在#1處我們定義了函數foo,它有一個位置參數x和一個命名參數y。在#2處我們能夠通過常規的方式來調用函數,儘管有一個命名參數,但參數依然可以通過位置傳遞給函數。在調用函數的時候,對於命名參數y我們也可以完全不管就像#3處所示的一樣。如果命名參數沒有接收到任何值的話,python會自動使用聲明的預設值也就是0。需要註意的是我們不能省略第一個位置參數x, 否則的話就會像#5處所示發生錯誤。
目前還算簡潔清晰吧, 但是接下來可能會有點令人困惑。python支持函數調用時的命名參數(個人覺得應該是命名實參)。看看#5處的函數調用,我們傳遞的是兩個命名實參,這個時候因為有名稱標識,參數傳遞的順序也就不用在意了。
當然相反的情況也是正確的:函數的第二個形參是y,但是我們通過位置的方式傳遞值給它。在#2處的函數調用foo(3,1),我們把3傳遞給了第一個參數,把1傳遞給了第二個參數,儘管第二個參數是一個命名參數。
桑不起,感覺用了好大一段才說清楚這麼一個簡單的概念:函數的參數可以有名稱和位置。這意味著在函數的定義和調用的時候會稍稍在理解上有點兒不同。我們可以給只定義了位置參數的函數傳遞命名參數(實參),反之亦然!如果覺得不夠可以查看官方文檔

6. 嵌套函數

Python允許創建嵌套函數。這意味著我們可以在函數裡面定義函數而且現有的作用域和變數生存周期依舊適用。

>>> def outer():
...     x = 1
...     def inner():
...         print x # 1
...     inner() # 2
...
>>> outer()
1

這個例子有一點兒複雜,但是看起來也還行。想一想在#1發生了什麼:python解釋器需找一個叫x的本地變數,查找失敗之後會繼續在上層的作用域裡面尋找,這個上層的作用域定義在另外一個函數裡面。對函數outer來說,變數x是一個本地變數,但是如先前提到的一樣,函數inner可以訪問封閉的作用域(至少可以讀和修改)。

在#2處,我們調用函數inner,非常重要的一點是,inner也僅僅是一個遵循python變數解析規則的變數名,python解釋器會優先在outer的作用域裡面對變數名inner查找匹配的變數.

7. 函數是python世界里的一級類對象

顯而易見,在python里函數和其他東西一樣都是對象。(此處應該大聲歌唱)啊!包含變數的函數,你也並不是那麼特殊!

>>> issubclass(int, object) # all objects in Python inherit from a common baseclass
True
>>> def foo():
...     pass
>>> foo.__class__ # 1
<type 'function'>
>>> issubclass(foo.__class__, object)
True

你也許從沒有想過,你定義的函數居然會有屬性。沒辦法,函數在python裡面就是對象,和其他的東西一樣,也許這樣描述會太學院派太官方了點:在python里,函數只是一些普通的值而已和其他的值一毛一樣。這就是說你尅一把函數想參數一樣傳遞給其他的函數或者說從函數了裡面返回函數!如果你從來沒有這麼想過,那看看下麵這個例子:

>>> def add(x, y):
...     return x + y
>>> def sub(x, y):
...     return x - y
>>> def apply(func, x, y): # 1
...     return func(x, y) # 2
>>> apply(add, 2, 1) # 3
3
>>> apply(sub, 2, 1)
1

這個例子對你來說應該不會很奇怪。add和sub是非常普通的兩個python函數,接受兩個值,返回一個計算後的結果值。在#1處你們能看到準備接收一個函數的變數只是一個普通的變數而已,和其他變數一樣。在#2處我們調用傳進來的函數:“()代表著調用的操作並且調用變數包含的值。

在#3處,你們也能看到傳遞函數並沒有什麼特殊的語法。” 函數的名稱只是很其他變數一樣的表標識符而已。

你們也許看到過這樣的行為:“python把頻繁要用的操作變成函數作為參數進行使用,像通過傳遞一個函數給內置排序函數的key參數從而來自定義排序規則。那把函數當做返回值回事這樣的情況呢:

>>> def outer():
...     def inner():
...         print "Inside inner"
...     return inner # 1
...
>>> foo = outer() #2
>>> foo
<function inner at 0x...>
>>> foo()
Inside inner

這個例子看起來也許會更加的奇怪。在#1處我把恰好是函數標識符的變數inner作為返回值返回出來。這並沒有什麼特殊的語法:”把函數inner返回出來,否則它根本不可能會被調用到。“還記得變數的生存周期嗎?每次函數outer被調用的時候,函數inner都會被重新定義,如果它不被當做變數返回的話,每次執行過後它將不復存在。

在#2處我們捕獲住返回值 - 函數inner,將它存在一個新的變數foo里。我們能夠看到,當對變數foo進行求值,它確實包含函數inner,而且我們能夠對他進行調用。初次看起來可能會覺得有點奇怪,但是理解起來並不困難是吧。堅持住,因為奇怪的轉折馬上就要來了

8. 閉包

我們先不急著定義什麼是閉包,先來看看一段代碼,僅僅是把上一個例子簡單的調整了一下:

>>> def outer():
...     x = 1
...     def inner():
...         print x # 1
...     return inner
>>> foo = outer()
>>> foo.func_closure
(<cell at 0x...: int object at 0x...>,)

在上一個例子中我們瞭解到,inner作為一個函數被outer返回,保存在一個變數foo,並且我們能夠對它進行調用foo()。不過它會正常的運行嗎?我們先來看看作用域規則。

所有的東西都在python的作用域規則下進行工作:“x是函數outer里的一個局部變數。當函數inner在#1處列印x的時候,python解釋器會在inner內部查找相應的變數,當然會找不到,所以接著會到封閉作用域裡面查找,並且會找到匹配。

但是從變數的生存周期來看,該怎麼理解呢?我們的變數x是函數outer的一個本地變數,這意味著只有當函數outer正在運行的時候才會存在。根據我們已知的python運行模式,我們沒法在函數outer返回之後繼續調用函數inner,在函數inner被調用的時候,變數x早已不復存在,可能會發生一個運行時錯誤。

萬萬沒想到,返回的函數inner居然能夠正常工作。Python支持一個叫做函數閉包的特性,用人話來講就是,嵌套定義在非全局作用域裡面的函數能夠記住它在被定義的時候它所處的封閉命名空間。這能夠通過查看函數的func_closure屬性得出結論,這個屬性裡面包含封閉作用域裡面的值(只會包含被捕捉到的值,比如x,如果在outer裡面還定義了其他的值,封閉作用域裡面是不會有的)

記住,每次函數outer被調用的時候,函數inner都會被重新定義。現在變數x的值不會變化,所以每次返回的函數inner會是同樣的邏輯,假如我們稍微改動一下呢?

>>> def outer(x):
...     def inner():
...         print x # 1
...     return inner
>>> print1 = outer(1)
>>> print2 = outer(2)
>>> print1()
1
>>> print2()
2

從這個例子中你能夠看到閉包 - 被函數記住的封閉作用域 - 能夠被用來創建自定義的函數,本質上來說是一個硬編碼的參數。事實上我們並不是傳遞參數1或者2給函數inner,我們實際上是創建了能夠列印各種數字的各種自定義版本。

閉包單獨拿出來就是一個非常強大的功能, 在某些方面,你也許會把它當做一個類似於面向對象的技術:outer像是給inner服務的構造器,x像一個私有變數。使用閉包的方式也有很多:你如果熟悉python內置排序方法的參數key,你說不定已經寫過一個lambda方法在排序一個列表的列表的時候基於第二個元素而不是第一個。現在你說不定也可以寫一個itemgetter方法,接收一個索引值來返回一個完美的函數,傳遞給排序函數的參數key。

不過,我們現在不會用閉包做這麼low的事(⊙o⊙)…!相反,讓我們再爽一次,寫一個高大上的裝飾器!

9. 裝飾器

裝飾器其實就是一個閉包,把一個函數當做參數然後返回一個替代版函數。我們一步步從簡到繁來瞅瞅:

>>> def outer(some_func):
...     def inner():
...         print "before some_func"
...         ret = some_func() # 1
...         return ret + 1
...     return inner
>>> def foo():
...     return 1
>>> decorated = outer(foo) # 2
>>> decorated()
before some_func
2

仔細看看上面這個裝飾器的例子。們定義了一個函數outer,它只有一個some_func的參數,在他裡面我們定義了一個嵌套的函數inner。inner會列印一串字元串,然後調用some_func,在#1處得到它的返回值。在outer每次調用的時候some_func的值可能會不一樣,但是不管some_func的之如何,我們都會調用它。最後,inner返回some_func() + 1的值 - 我們通過調用在#2處存儲在變數decorated裡面的函數能夠看到被列印出來的字元串以及返回值2,而不是期望中調用函數foo得到的返回值1。

我們可以認為變數decorated是函數foo的一個裝飾版本,一個加強版本。事實上如果打算寫一個有用的裝飾器的話,我們可能會想願意用裝飾版本完全取代原先的函數foo,這樣我們總是會得到我們的”加強版“foo。想要達到這個效果,完全不需要學習新的語法,簡單地賦值給變數foo就行了:

>>> foo = outer(foo)
>>> foo # doctest: +ELLIPSIS
<function inner at 0x...>

現在,任何怎麼調用都不會牽扯到原先的函數foo,都會得到新的裝飾版本的foo,現在我們還是來寫一個有用的裝飾器。

想象我們有一個庫,這個庫能夠提供類似坐標的對象,也許它們僅僅是一些x和y的坐標對。不過可惜的是這些坐標對象不支持數學運算符,而且我們也不能對源代碼進行修改,因此也就不能直接加入運算符的支持。我們將會做一系列的數學運算,所以我們想要能夠對兩個坐標對象進行合適加減運算的函數,這些方法很容易就能寫出:

>>> class Coordinate(object):
...     def __init__(self, x, y):
...         self.x = x
...         self.y = y
...     def __repr__(self):
...         return "Coord: " + str(self.__dict__)
>>> def add(a, b):
...     return Coordinate(a.x + b.x, a.y + b.y)
>>> def sub(a, b):
...     return Coordinate(a.x - b.x, a.y - b.y)
>>> one = Coordinate(100, 200)
>>> two = Coordinate(300, 200)
>>> add(one, two)
Coord: {'y': 400, 'x': 400}

如果不巧我們的加減函數同時也需要一些邊界檢查的行為那該怎麼辦呢?搞不好你只能夠對正的坐標對象進行加減操作,任何返回的值也都應該是正的坐標。所以現在的期望是這樣:

>>> one = Coordinate(100, 200)
>>> two = Coordinate(300, 200)
>>> three = Coordinate(-100, -100)
>>> sub(one, two)
Coord: {'y': 0, 'x': -200}
>>> add(one, three)
Coord: {'y': 100, 'x': 0}

我們期望在不更改坐標對象one, two, three的前提下one減去two的值是{x: 0, y: 0},one加上three的值是{x: 100, y: 200}。與其給每個方法都加上參數和返回值邊界檢查的邏輯,我們來寫一個邊界檢查的裝飾器!

>>> def wrapper(func):
...     def checker(a, b): # 1
...         if a.x < 0 or a.y < 0:
...             a = Coordinate(a.x if a.x > 0 else 0, a.y if a.y > 0 else 0)
...         if b.x < 0 or b.y < 0:
...             b = Coordinate(b.x if b.x > 0 else 0, b.y if b.y > 0 else 0)
...         ret = func(a, b)
...         if ret.x < 0 or ret.y < 0:
...             ret = Coordinate(ret.x if ret.x > 0 else 0, ret.y if ret.y > 0 else 0)
...         return ret
...     return checker
>>> add = wrapper(add)
>>> sub = wrapper(sub)
>>> sub(one, two)
Coord: {'y': 0, 'x': 0}
>>> add(one, three)
Coord: {'y': 200, 'x': 100}

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class Coordinate(object):
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
    def __repr__(self):
        return "Coord: " + str(self.__dict__)
 
def add(a, b):
    return Coordinate(a.x + b.x, a.y + b.y)
 
def sub(a, b):
    return Coordinate(a.x - b.x, a.y - b.y)
 
one = Coordinate(100, 200)
two = Coordinate(300, 200)
print(add(one, two))
#Coord: {'y': 400, 'x': 400}
print("------------------------------------")
 
one = Coordinate(100, 200)
two = Coordinate(300, 200)
three = Coordinate(-100, -100)
print(sub(one, two))
#Coord: {'y': 0, 'x': -200}
print(add(one, three))
#Coord: {'y': 100, 'x': 0}
print("------------------------------------")
 
def wrapper(func):
    def checker(a, b): # 1
        if a.x < 0 or a.y < 0:
            a = Coordinate(a.x if a.x > 0 else 0, a.y if a.y > 0 else 0)
        if b.x < 0 or b.y < 0:
            b = Coordinate(b.x if b.x > 0 else 0, b.y if b.y > 0 else 0)
        ret = func(a, b)
 
        if ret.x < 0 or ret.y < 0:
            ret = Coordinate(ret.x if ret.x > 0 else 0, ret.y if ret.y > 0 else 0)
 
        return ret
    return checker
 
add = wrapper(add)
sub = wrapper(sub)
print(sub(one, two))
#Coord: {'y': 0, 'x': 0}
print(add(one, three))
#Coord: {'y': 200, 'x': 100}

結果:

Coord: {'x': 400, 'y': 400}
------------------------------------
Coord: {'x': -200, 'y': 0}
Coord: {'x': 0, 'y': 100}
------------------------------------
Coord: {'x': 0, 'y': 0}
Coord: {'x': 100, 'y': 200}

這個裝飾器能想先前的裝飾器例子一樣進行工作,返回一個經過修改的函數,但是在這個例子中,它能夠對函數的輸入參數和返回值做一些非常有用的檢查和格式化工作,將負值的x和 y替換成0。
顯而易見,通過這樣的方式,我們的代碼變得更加簡潔:將邊界檢查的邏輯隔離到單獨的方法中,然後通過裝飾器包裝的方式應用到我們需要進行檢查的地方。另外一種方式通過在計算方法的開始處和返回值之前調用邊界檢查的方法也能夠達到同樣的目的。但是不可置否的是,使用裝飾器能夠讓我們以最少的代碼量達到坐標邊界檢查的目的。事實上,如果我們是在裝飾自己定義的方法的話,我們能夠讓裝飾器應用的更加有逼格。

10. 使用 @ 標識符將裝飾器應用到函數

Python2.4支持使用標識符@將裝飾器應用在函數上,只需要在函數的定義前加上@和裝飾器的名稱。在上一節的例子里我們是將原本的方法用裝飾後的方法代替:

>>> add = wrapper(add)

這種方式能夠在任何時候對任意方法進行包裝。但是如果我們自定義一個方法,我們可以使用@進行裝飾:

>>> @wrapper
... def add(a, b):
...     return Coordinate(a.x + b.x, a.y + b.y)

需要明白的是,這樣的做法和先前簡單的用包裝方法替代原有方法是一毛一樣的, python只是加了一些語法糖讓裝飾的行為更加的直接明確和優雅一點。

def login(func):  #傳入參數func = tv
    def inner(arg):
        print("passed user verifcation...")
        func(arg)
    return inner
 
def tv(name):
    print("Welcome [%s] to TV page" % (name))
 
tv = login(tv)
tv(("Amu"))

結果:

passed user verifcation...
Welcome [Amu] to TV page

使用標識符@將裝飾器應用在函數

def login(func):  #傳入參數func = tv
    def inner(arg):
        print("passed user verifcation...")
        func(arg)
    return inner
 
@login    #裝飾器 使用標識符@將裝飾器應用在函數
def tv(name):
    print("Welcome [%s] to TV page" % (name))
 
#tv = login(tv)
tv(("Amu"))

結果:

passed user verifcation...
Welcome [Amu] to TV page

11. *args and **kwargs

我們已經完成了一個有用的裝飾器,但是由於硬編碼的原因它只能應用在一類具體的方法上,這類方法接收兩個參數,傳遞給閉包捕獲的函數。如果我們想實現一個能夠應用在任何方法上的裝飾器要怎麼做呢?再比如,如果我們要實現一個能應用在任何方法上的類似於計數器的裝飾器,不需要改變原有方法的任何邏輯。這意味著裝飾器能夠接受擁有任何簽名的函數作為自己的被裝飾方法,同時能夠用傳遞給它的參數對被裝飾的方法進行調用。

非常巧合的是Python正好有支持這個特性的語法。可以閱讀 Python Tutorial 獲取更多的細節。當定義函數的時候使用了,意味著那些通過位置傳遞的參數將會被放在帶有首碼的變數中, 所以:

>>> def one(*args):
...     print args # 1
>>> one()
()
>>> one(1, 2, 3)
(1, 2, 3)
>>> def two(x, y, *args): # 2
...     print x, y, args
>>> two('a', 'b', 'c')
a b ('c',)

第一個函數one只是簡單地講任何傳遞過來的位置參數全部列印出來而已,你們能夠看到,在代碼#1處我們只是引用了函數內的變數args, *args僅僅只是用在函數定義的時候用來表示位置參數應該存儲在變數args裡面。Python允許我們制定一些參數並且通過args捕獲其他所有剩餘的未被捕捉的位置參數,就像#2處所示的那樣。

*操作符在函數被調用的時候也能使用。意義基本是一樣的。當調用一個函數的時候,一個用*標誌的變數意思是變數裡面的內容需要被提取出來然後當做位置參數被使用。同樣的,來看個例子:

>>> def add(x, y):
... return x + y
>>> lst = [1,2]
>>> add(lst[0], lst[1]) # 1
3
>>> add(*lst) # 2
3

1處的代碼和#2處的代碼所做的事情其實是一樣的,在#2處,python為我們所做的事其實也可以手動完成。這也不是什麼壞事,*args要麼是表示調用方法大的時候額外的參數可以從一個可迭代列表中取得,要麼就是定義方法的時候標誌這個方法能夠接受任意的位置參數。

接下來提到的**會稍多更複雜一點,**代表著鍵值對的參數字典,和*所代表的意義相差無幾,也很簡單對不對:

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>>> def foo(**kwargs):
...     print kwargs
>>> foo()
{}
>>> foo(x=1, y=2)
{'y': 2, 'x': 1}

當我們定義一個函數的時候,我們能夠用**kwargs來表明,所有未被捕獲的關鍵字參數都應該存儲在kwargs的字典中。如前所訴,argshe kwargs並不是python語法的一部分,但在定義函數的時候,使用這樣的變數名算是一個不成文的約定。和*一樣,我們同樣可以在定義或者調用函數的時候使用**

>>> dct = {'x': 1, 'y': 2}
>>> def bar(x, y):
...     return x + y
>>> bar(**dct)
3

12. 更通用的裝飾器

有了這招新的技能,我們隨隨便便就可以寫一個能夠記錄下傳遞給函數參數的裝飾器了。先來個簡單地把日誌輸出到界面的例子:

>>> def logger(func):
...     def inner(*args, **kwargs): #1
...         print "Arguments were: %s, %s" % (args, kwargs)
...         return func(*args, **kwargs) #2
...     return inner

請註意我們的函數inner,它能夠接受任意數量和類型的參數並把它們傳遞給被包裝的方法,這讓我們能夠用這個裝飾器來裝飾任何方法。

>>> @logger
... def foo1(x, y=1):
...     return x * y
>>> @logger
... def foo2():
...     return 2
>>> foo1(5, 4)
Arguments were: (5, 4), {}
20
>>> foo1(1)
Arguments were: (1,), {}
1
>>> foo2()
Arguments were: (), {}
2

隨便調用我們定義的哪個方法,相應的日誌也會列印到輸出視窗,和我們預期的一樣。


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  • 一、IO流概述 1.原理 ![](https://img2022.cnblogs.com/blog/2901531/202206/2901531-20220621172751004-1385246087.png) 2.流的分類 3.流的體系,藍底框為重點掌握的 二、IO流操作 1.節點流-字元流 ( ...
  • 面向對象(上) java面向對象學習三條主線 * 1.java類及類的成員:屬性、方法、構造器、代碼塊、內部類 * 2.面向對象的三大特征:封裝,繼承,多態 * 3.其他關鍵字:this,super,static,final,abstract,interface,package,import等 面向 ...
  • 在做某個業務時,需要將文件傳輸到另一臺伺服器,指定使用sftp方式;於是在網上找到jsch包使用,原先代碼大致如下: 1 ChannelSftp channelSftp = null; 2 try { 3 JSch jsch = new JSch(); 4 jsch.getSession("ftpU ...
  • 1.== 既可以比較基本類型也可以比較引用類型。對於基本類型就是比較值,對於引用類型就是比較記憶體地址 2.equals的話,它是屬於java.lang.Object類裡面的方法,如果該方法沒有被重寫過預設也是==;我們可以看到String等類的equals方法是被重寫過的,而且String類在日常開 ...
  • 今天用Flask + MySQL 實現用戶註冊,登錄和登出。 一、實戰場景 Flask 框架實現用戶的註冊,登錄和登出。 二、主要知識點 flask_login 插件使用 SQLAlchemy 基礎操作 用戶基礎類設計 Flask 讀取配置文件 藍圖註冊與使用 wtforms 表單提交數據 wtfo ...
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  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...