AndroidUI繪製流程

来源:https://www.cnblogs.com/MiraculousB/archive/2022/07/07/16418242.html
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基礎知識-底層View對象 ViewParent ViewParent對應於ViewRootImpl類,是連接WindowManager和DecorView的紐帶。View繪製三大流程都是通過它來完成的 DecorView ContentView的父容器 ViewRootImpl 在 Activit ...


基礎知識-底層View對象

ViewParent

ViewParent對應於ViewRootImpl類,是連接WindowManager和DecorView的紐帶。View繪製三大流程都是通過它來完成的

DecorView

ContentView的父容器

ViewRootImpl

在 ActivityThread 中,當 Activity 對象被創建完畢後,會將 DecorView 添加到 Window 中,同時會創建 ViewRootImpl 對象,並將 ViewRootImpl 對象和 DecorView 建立關聯,將 DecorView 實例對象交給 ViewRootImpl 用以繪製 View 。最後調用 ViewRootImpl 類中的 performTraversals(),從而實現視圖的繪製。

正文

根據APP啟動流程,從ActivityThread.handleLaunchActivity()開始,調用了performLaunchActivity() 和 handleResumeActivity()兩個方法。下麵分別講一下。

performLaunchActivity

performLaunchActivity()方法中,創建了Activity對象,執行了生命周期,創建了PhoneWindow對象,初始化DecorView,添加佈局到DecorView的Content。

PhoneWindow對象創建:performLaunchActivity()->activity.attach()->mWindow = new PhoneWindow()

初始化DecorView:PhoneWindow.setContentView()->installDecor()->創建decorView對象,為decorView的contentView設置佈局

添加佈局到DecorView的Content : PhoneWindow.setContentView()->mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); ?

handleResumeActivity

handleResumeActivity()方法中,調用了Activity.onResume,wm.addview()。

我們看看 WindowManagerGlobal 的 addView() 方法。

handleResumeActivity()->WindowManagerGlobal.addview()->ViewRootImpl.setView()->ViewRootImpl->requestLayout()->ViewRootImpl.scheduleTraversals()->ViewRootImpl.mChoreographer.postCallback( Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null)->ViewRootImpl.performTraversals()

——》performMeasure()計算View樹種各個空間顯示,需要多大的尺寸

    performLayout()從根View開始,遞歸完成UI的佈局工作

    performDraw()從根View開始,完成所有所有View和ViewGroup的繪製工作,根據佈局過程計算出的顯示區域,將內容畫到屏幕上。

我們都知道一個視圖要經歷三個主要流程,onDraw,onMeasure,onLayout。他們明顯對應上述的幾個方法

performMeasure

performMeasure()->mView.measure()//根據強制佈局標誌位和needsLayout標識位決定是否測量->View.onMeasure()->View.setMeasuredDimension()//完成寬高成員變數的賦值

一個佈局中一般都會包含多個子視圖,每個視圖都需要經歷一次 measure 過程。ViewGroup 中定義了一個 measureChildren() 、measureChild()、measureChildWithMargins() 方法來去測量子視圖的大小,三個方法最終都是調用子視圖的 measure() 方法 對於非 ViewGroup 的 View 而言,通過調用上面預設的 onMeasure() 即可完成 View 的測量(當然你也可以重載 onMeasure() 並調用 setMeasuredDimension() 來設置任意大小的佈局,這裡就可以根據實際需求來決定,也就是說,如果你不想使用系統預設的測量方式,可以按照自己的意願進行定製)。

performLayout

performLayout()->host.layout()//host即DecorView->ViewGroup.layout()->super.layout()->View.Layout()

->View.onLayout()

  setOpticalFrame()

  setFrame()

根據之前measure測量的尺寸和其他屬性,確定View的位置

layout() 方法會調用 setFrame() 方法,setFrame() 方法是真正執行佈局任務的步驟,至於 setOpticalFrame() 方法,其中也是調用 setFrame() 方法,通過設置 View 的 mLeft、mTop、mRight 和 mBottom 四個參數來執行佈局,對應描述了 View 相對其父 View 的位置。

在 setFrame() 方法中會判斷 View 的位置是否發生了改變,以確定有沒有必要對當前的視圖進行重繪。

而對子 View 的局部是通過 onLayout() 方法實現的,由於非 ViewGroup 視圖不含子 View,所以 View 類的 onLayout() 方法為空,正因為 layout 過程是父佈局容器佈局子 View 的過程,onLayout() 方法對葉子 View 沒有意義,只有 ViewGroup 才有用

再看一下ViewGroup.onlayout()方法

onLayout()->layoutChildren()->child.layout()

可以看得到,這裡面也是對每一個子視圖調用 layout() 方法的。如果該子視圖仍然是父佈局,會繼續遞歸下去;如果是葉子 view,則會走到 view 的 onLayout() 空方法,該葉子view佈局流程走完。

在 onLayout() 過程結束後,我們就可以調用 getWidth() 方法和 getHeight() 方法來獲取視圖的寬高值.

這一階段主要是根據上一階段得到的測量值來確定View的最終位置

performDraw

performDraw()->draw()->drawSoftware()->DecorView.draw()

有7個步驟,我們重點分析其中兩個

onDraw

這個方法裡面什麼都沒做,但是註釋講得很清楚,重寫該方法以完成你想要的繪製。因為每個 View 的內容部分是各不相同的,所以需要由子類去實現具體邏輯。以 DecorView 為例,這裡 ViewGroup 和 FrameLayout 都沒有重寫 onDraw() 方法,只有 DecorView 重寫了該方法。DecorView 重寫 onDraw() 在裡面實現自己需要的繪製。

dispatchDraw

註釋說明瞭如果 View 包含子類需要重寫該方法,實際上對於葉子 View 來說,該方法沒有什麼意義,因為它沒有子 View 需要畫了,而對於 ViewGroup 來說,就需要重寫該方法來畫它的子 View。

RelativeLayout、LinearLayout、DecorView 之類的佈局並沒有重寫 dispatchDraw() 方法,那我們就直接來看 ViewGroup 裡面:

遍歷子 View ,調用 drawChild(),以繪製每個子視圖:

drawChild() 方法裡面直接就只有調用子 View 的 draw() 方法,非常明瞭。同樣的,如果該子 View 還有子視圖,也會繼續遍歷下去調用 drawChild() 方法,繼續繪製子 View,直到葉子 View 為止,這樣不斷遞歸下去,直到畫完整棵 DecorView 樹。


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