TCP/IP 標準 TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol 傳輸控制協議/網際網路互聯協議 TCP/IP是一個協議棧,由眾多的協議組成。TCP和ip是最重要的兩個協議,所以用來作為協議棧的名字。 最早的時候這個協議是在互聯網上面使用 ...
TCP/IP 標準
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TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol 傳輸控制協議/網際網路互聯協議
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TCP/IP是一個協議棧,由眾多的協議組成。TCP和ip是最重要的兩個協議,所以用來作為協議棧的名字。
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最早的時候這個協議是在互聯網上面使用,區域網裡面使用的最廣泛的是IPX、SPX協議。
乙太網工作在數據鏈路層和物理層
TCP/IP 分層
TCP/IP定義了四層:網路介面層、互聯網層、傳輸層、應用層。簡化了OSI的分層
TCP/IP應用層
TCP/IP 工作邏輯
數據包發送的時候,需要添加每層的頭,對方收到之後再進行解封裝。
transport 層
傳輸層的功能由兩個協議實現:tcp和udp。可以實現可靠和快速通信。
TCP和UDP
tcp:
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可靠性高、性能低、
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面向連接、
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有序列的
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重傳、
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半關閉(四次揮手)、
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確認機制(發一個包就確認一個包)、
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滑動視窗(根據網路情況控制數據包的發送,一次能處理多少數據包是變化的)、
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擁塞控制。
主要用於:郵件通信、文件共用、下載
udp:
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高性能、
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可靠性差、
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無序列的
主要用於:語音、視頻通信
TCP:Transmission Control Protocol(傳輸控制協議)
TCP特性
傳輸層協議、確認機制、全雙工、面向連接
TCP包頭結構
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第一行:源埠、目標埠(各占16位)
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第二行:序號,表示數據報文的編號(因為需要把文件拆成小包來傳送,經過編號以後,目標設備接收到文件後按順序進行組裝)
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第三行:確認號,確認對方發過來的包已收,到
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第四行:
數據偏移:表示頭的長度。
URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN:TCP的6個狀態標記位,重點:ACK、SYN、FIN
ACK:請求通信標記位
SYN:消息確認標記位
FIN:分手的狀態標記位
一般源埠是隨機的,目標埠是約定俗稱的。
linux列出常用應用的埠號: cat /etc/service
TCP協議PORT
通過Ip地址可以找到對應的設備,但是設備上的通信應用不止一個,為了區分指定的應用程式,所以採用埠號來區分,每個應用程式都有一個唯一的埠號(應用程式的唯一標識)。
埠號範圍:0--65536
0-1023:是給重要的服務使用的,已經分配出去了的。其他埠隨意使用
範例:linux查看目前服務使用的埠
ss -ntl #n:不解析服務名稱,已數字方式顯示埠號 t:tcp l:顯示本地打開的所有埠
範例:查看某個埠是那個應用程式在使用
方法一: ss -ntlp #(p:顯示使用套接字的進程和進程標號)
方法二: lsof -i :埠號
TCP埠號通信過程
三次握手
面向連接的過程就叫做三次握手:
為什麼需要三次握手,而不是兩次握手?
因為電腦完整的一次通信是有去有回。所以能進得來還出得去。所以是三次握手。
對A:需要又去有回,B也同樣。
具體實現:(三步 A和B都需要有去有回)
A的通信:
- 客戶端發送請求(去):SYN標記為置為1(請求通信),其他為0,並且記錄當前包的序號(seq=x)。
- 伺服器回應請求(回):SYN=1(請求通信),ACK=1(確認客戶端發送過來的信息),當前數據包編號(seq=y),ack=x+1(數據包的確認號,告訴對方我希望你下次發x+1,變相說明瞭收到了x這個編號的包)
B的通信:
- 回:ACK=1,其他為0。seq=x+1(因為x上面已經發了,這次就發x+1),ack=y+1(說明瞭y包收到了,希望下次你發y+1)
狀態
客戶端:
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CLOSED:從斷開連接的狀態發起連接請求,發送請求以後無論對方是否收到,立即進入到SYN-SENT狀態。
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SYN-SENT:回應伺服器的請求以後,從當前狀態立即進入到ESTAB狀態。
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ESTAB-LISHED:
伺服器:
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CLOSED:斷開連接的狀態
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LISTEN:伺服器端打開,監聽某個服務的埠。回覆客戶端的請求以後,就從該狀態切換為RVCD狀態
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SYN-RCVD:收到了客戶端的請求後,也立即進去ESTAB狀態。
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ESTAB-LISHED:
四次揮手
建立簡介以後,狀態就變成了ESTAB這個狀態。
流程:(理想狀態)
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客戶端向伺服器段發送分手請求(FIN=1,FIN是finsh的縮寫),並且發送當前數據包的編號(seq=u)。
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對方收到以後立即回覆確認信息,ACK=1,seq=v,ack=u+1 -- 表示發送過來的分手請求已經收到了
到目前位置只實現了客戶端不想和伺服器通信了,但是伺服器還是可以和客戶端通信的。(若數據還未發送完,就繼續把數據傳送完成)-- 數據單向傳輸 -
當伺服器決定好要和客戶端分手以後,伺服器主動提出分手(FIN=1),ACK=1,seq=w,ack=u+1
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客戶端收到以後立即確認。ACK=1,seq=xx,ack=w+1(確認號)
狀態:
客戶端:
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ESTAB-LISHED:剛開始大家是建立連接的,需要斷開連接就發起分手請求,一旦發送了這個請求,就立刻進去WAIT-1這個狀態。
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FIN-WAIT-1:一旦收到伺服器發送過來的請求,就進入WAIT-2這個狀態
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FIN-WAIT-2:收到伺服器的分手請求,從當前狀態進入WAIT狀態。然後再發請求過去
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TIME-WAIT:發送確認請求以後,需要等待一段時間(因為網路複雜,為了確保伺服器發送分手數據包之前的數據都能穩妥到達)才進入CLOSED狀態。
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CLOSED:
伺服器:
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ESTAB-LISHED:收到客戶端發送的分手請求以後,立刻回應。就從當前狀態變成了CLOSED-WAIT狀態。
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CLOSED-WAIT:這邊沒什麼數據要發了,就發送分手請求,然後進入了LST-ACK這個狀態。
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LAST-ACK:收到分手請求,進入斷開連接這個狀態。
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CLOSED:
範例:linux查看連接的狀態
#進程與套接字關係
√ 進程類似房子,套接字是進程的門。
√ 進程通過套接字在網路上發送和接收報文。
√ 發送進程:把報文推出門(套接字)。
√ 傳送報文:通過下麵網路把報文傳送到目的進程門口。
√ 接收進程:通過其門(套接字)接收報文。
ss -nta #-a:顯示所有套接字,套接字就是進程的介面
#linux的抓包工具:tcpdump
#windows的抓包工具:wireshark
#linux抓包工具的使用:
tcpdump -i 網卡名 -nn port 22 #-nn port 22:以數字的方式抓指定埠號的包
TCP重傳機制
丟包或者網路不通,它會自動一次一次地進行嘗試。
與TCP超時重傳相關的兩個內核參數;
/proc/sys/net/ipv4/tcp_retries1 #指定TCP最少執行的重傳次數,預設值是 3
/proc/sys/net/ipv4/tcp_retries2 #指定TCP最多可以執行的重傳次數,預設值 15(一般對應13~30min)
UDP:User Datagram Protocol
UDP的特性:
可靠性差(沒有建立連接的過程)、性能高。
udp協議使用較少,只用語音視頻等使用udp協議。互聯網大部分應用使用的都是tcp協議
UDP包頭
包頭組成比tcp的包頭更簡單。因為tcp和udp是獨立的兩個協議,所以就算tcp和udp同時使用一個相同的埠也是不會衝突的。
組成:
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源埠:
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目標埠:
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udp的長度:
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udp的校驗和:
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數據部分: