使用Runnable和Callable介面實現多線程的區別

来源:https://www.cnblogs.com/xiaobaiLX/archive/2022/07/02/16438334.html
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從源碼角度分析使用Runnable和Callable介面實現多線程的區別 ...


使用Runnable和Callable介面實現多線程的區別

先看兩種實現方式的步驟:

1.實現Runnable介面

public class ThreadDemo{
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
             //創建並啟動由實現Runnable介面創建的線程
            new Thread(new Runner(),"Thread"+i).start();
        }
    }
}

//實現Runnable介面
class Runner implements Runnable{
    //實現run方法
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"有實現Runnable介面創建");
    }
}

2.實現 Callable 介面

public class ThreadDemo{
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            //使用FutureTask保存線程結果
            FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new Caller());
            //創建並啟動由實現Callable創建的線程
            new Thread(futureTask,"Thread"+i).start();
            //獲取線程執行結果
            System.out.println(futureTask.get());
        }
    }
}

//實現Callable介面
class Caller implements Callable{
    //實現Call介面
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        String result = Thread.currentThread().getName()+"由實現Callable介面創建";
        return result;
    }
}

從以上代碼可以看出,使用 Callable 介面創建多線程時使用了 FutureTask 進行封裝,然後 FutureTask 作為參數傳給 Thread 的構造函數,而 FutureTask 的作用是存放 Callable 介面 call 方法的返回值。我們來看一下 FutureTask 的源碼

//FutureTask實現了RunnableFuture介面
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {}

//再看RunnableFuture介面,繼承了Runnable介面
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    void run();
}

//回到FutureTask,找到run方法
public void run() {
    ...
    Callable<V> c = callable;
    if (c != null && state == NEW) {
        V result;
        boolean ran;
        try {
            //獲取call的返回值
            result = c.call();
            ran = true;
        } catch (Throwable ex) {
            result = null;
            ran = false;
            setException(ex);
        }
        if (ran)
            set(result);
    }
    ...
}

//看一下set方法
protected void set(V v) {
    if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
        outcome = v;
        ...
    }
}

//再看一下FutureTask的構造函數
public FutureTask(Callable<V> callable) {
        if (callable == null)
            throw new NullPointerException();
        this.callable = callable;
        this.state = NEW;
}

從對 FutureTask 的源碼分析,我們可以看出 FutureTask 實現了 Runnable 介面的 run 方法,在 run 方法中調用了 Callable 的 call 方法,將結果保存到 result 中,通過 set 方法將結果存儲至 outcome 變數中。

通過以上分析,我們總結出使用 Runnable 和 Callable 介面的區別:

  1. 使用 Runnable 介面實現更加簡單,而 通過 Callable 介面創建線程需要 FutureTask 進行封裝;
  2. 通過實現 Runnable 介面創建的線程沒有返回值,而使用 Callable 介面創建的線程可以有返回結果,並保存在 FutureTask中;
  3. 通過實現 Runnable 介面創建線程不拋出異常,而使用 Callable 介面創建的線程會拋出異常;

從以上總結可以看出,我們也可以看出 Runnable 適用於無需返回值的場景,而 Callable 介面用於需要保存返回值的場景。


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