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一.簡介
GPUImage 共 125 個濾鏡, 分為四類
1、Color adjustments : 31 filters , 顏色處理相關
2、Image processing : 40 filters , 圖像處理相關.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相關.
4、Visual effects : 25 filters , 視覺效果相關.
GPUImageRGBDilationFilter 屬於 GPUImage 圖像視覺效果相關,用來處理圖像**擴展邊緣彩色模糊**效果。shader 源碼如下:
/******************************************************************************************/
//@Author:猿說編程
//@Blog(個人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OpenGL ES 圖像擴展邊緣彩色模糊 GPUImageRGBDilationFilter
//@Time:2022/06/11 06:30
//@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程式人生的精彩需要堅持不懈地積累!
/******************************************************************************************/
precision highp float;
uniform sampler2D inputImageTexture; //紋理參數
varying vec2 centerTextureCoordinate;
varying vec2 oneStepPositiveTextureCoordinate;
varying vec2 oneStepNegativeTextureCoordinate;
void main()
{
vec4 centerIntensity = texture2D(inputImageTexture, centerTextureCoordinate);
vec4 oneStepPositiveIntensity = texture2D(inputImageTexture, oneStepPositiveTextureCoordinate);
vec4 oneStepNegativeIntensity = texture2D(inputImageTexture, oneStepNegativeTextureCoordinate);
vec4 maxValue = max(centerIntensity, oneStepPositiveIntensity);
gl_FragColor = max(maxValue, oneStepNegativeIntensity);
}
二.效果演示
使用 GPUImageRGBDilationFilter 完成圖像擴展邊緣**彩色**模糊效果****,原圖如下:
使用 GPUImageRGBDilationFilter 完成圖像擴展邊緣彩色模糊效果****, **設置從中心採樣的距離為 1 個像素時,** 效果如下:
使用 GPUImageRGBDilationFilter 完成圖像擴展邊緣**彩色**模糊效果****, **設置從中心採樣的距離為 2 個像素時,** 效果如下:
使用 GPUImageRGBDilationFilter 完成圖像擴展邊緣**彩色**模糊效果**,設置從中心採樣的距離為 3 個像素時**, 效果如下:
使用 GPUImageRGBDilationFilter 完成圖像擴展邊緣**彩色**模糊效果****, **設置從中心採樣的距離為 4 個像素時,** 效果如下:
三.源碼下載
OpenGL ES Demo 下載地址 : IOS – OpenGL ES 圖像擴展邊緣彩色模糊 GPUImageRGBDilationFilter
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本文由博客 - 猿說編程 猿說編程 發佈!