IOS – OpenGL ES 繪製線條 GPUImageLineGenerator

来源:https://www.cnblogs.com/shuopython/archive/2022/05/17/16282065.html
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一.簡介

GPUImage 共 125 個濾鏡, 分為四類

1、Color adjustments : 31 filters , 顏色處理相關
2、Image processing : 40 filters , 圖像處理相關.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相關.
4、Visual effects : 25 filters , 視覺效果相關.

GPUImageLineGenerator 屬於 GPUImage 圖像處理相關,用來處理圖片線條效果,shader 源碼如下:

/******************************************************************************************/
//@Author:猿說編程
//@Blog(個人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OpenGL ES 繪製線條 GPUImageLineGenerator
//@Time:2022/04/18 07:30
//@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程式人生的精彩需要堅持不懈地積累!
/******************************************************************************************/


NSString *const kGPUImageLineGeneratorVertexShaderString = SHADER_STRING
(
 attribute vec4 position;

 void main()
 {
     gl_Position = position;
 }
);

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE
NSString *const kGPUImageLineGeneratorFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
 uniform lowp vec3 lineColor;

 void main()
 {
     gl_FragColor = vec4(lineColor, 1.0);
 }
);
#else
NSString *const kGPUImageLineGeneratorFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
 uniform vec3 lineColor;

 void main()
 {
     gl_FragColor = vec4(lineColor, 1.0);
 }
);
#endif

二.效果演示

使用GPUImageLineGenerator 通過 GL_LINES 繪製線條

GL_LINES:是將傳入的頂點,依次兩兩配對組成線段進行繪製,若頂點數為奇數,則將最後一個給忽略掉.

使用 GL_LINES 繪製三角形,效果圖:

三.源碼下載

OpenGL ES Demo 下載地址 : IOS – OpenGL ES 繪製線條 GPUImageLineGenerator

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本文由博客 - 猿說編程 猿說編程 發佈!


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