小程式位元組轉GBK及UTF8

来源:https://www.cnblogs.com/uncleguo/archive/2022/04/24/16186906.html
-Advertisement-
Play Games

前段時間在Android原生搞的BLE掃碼槍又要移植到小程式上來。本以為小程式不支持BLE的,結果一搜,還真支持-_-|| 。 藍牙部分問題不大,遇到的主要問題是,小程式環境如何對字元編碼進行判斷以及如何進行編碼轉文字的問題。 掃了一陣,搜到了TextDecoder。結果小程式環境不支持……。 隨後 ...


  前段時間在Android原生搞的BLE掃碼槍又要移植到小程式上來。本以為小程式不支持BLE的,結果一搜,還真支持-_-|| 。

  藍牙部分問題不大,遇到的主要問題是,小程式環境如何對字元編碼進行判斷以及如何進行編碼轉文字的問題。

  掃了一陣,搜到了TextDecoder。結果小程式環境不支持……。

  隨後搜到了一個polyfill庫, 可以用於小程式。

  https://github.com/inexorabletash/text-encoding

  下載後的文件包含

  encoding.js  和 encoding-indexes.js 兩個文件。

  使用時

//只需要引用encoding.js,註意路徑
var encoding = require("../../libs/util/encoding.js");

var  inputBuffer  = new Uint8Array();

//utf8
var string = new encoding.TextDecoder().decode(inputBuffer);
//gbk
string = new encoding.TextDecoder("gbk").decode(inputBuffer);

     坑:utf8編碼數組 是能正確轉換的, gbk的不行。(2017 5月 v0.6.3 這個版本) 調試了下,需要修改encoding.js文件,不知道是不是個bug

//849行   
return global['encoding-indexes'][name];
//修改為
return global['encoding-indexes']['encoding-indexes'][name];

    另,中文編碼常用的有兩種“GBK”和“utf8”,因此對於輸入數組還是要先做編碼判斷,才能正確轉換為文字。js版本的判斷utf8的函數也沒有搜到合適的,用之前java 的改了下,下麵的親測可用。

isUTF8(buffer) {

        var isUtf8 = true;
        var end = buffer.length;
        for (var i = 0; i < end; i++) {
            var temp = buffer[i];
            if ((temp & 0x80) == 0) { // 0xxxxxxx
                continue;
            } else if ((temp & 0xC0) == 0xC0 && (temp & 0x20) == 0) { // 110xxxxx 10xxxxxx
                if (i + 1 < end && (buffer[i + 1] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 1] & 0x40) == 0) {
                    i = i + 1;
                    continue;
                }
            } else if ((temp & 0xE0) == 0xE0 && (temp & 0x10) == 0) { // 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
                if (i + 2 < end && (buffer[i + 1] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 1] & 0x40) == 0 &&
                    (buffer[i + 2] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 2] & 0x40) == 0) {
                    i = i + 2;
                    continue;
                }
            } else if ((temp & 0xF0) == 0xF0 && (temp & 0x08) == 0) { // 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
                if (i + 3 < end && (buffer[i + 1] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 1] & 0x40) == 0 &&
                    (buffer[i + 2] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 2] & 0x40) == 0 &&
                    (buffer[i + 3] & 0x80) == 0x80 && (buffer[i + 3] & 0x40) == 0) {
                    i = i + 3;
                    continue;
                }
            }
            isUtf8 = false;
            break;
        }
        return isUtf8;
    }

本文來自博客園,作者:鍋叔
轉載請註明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/uncleguo/p/16186906.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 由於javascript是單線程的執行模型,因此為了提高效率就有了非同步編程,單線程在程式執行時,所走的程式路徑按照連續順序排下來,前面的必須處理好,後面的才會執行。 但是我們也需要類似多線程機制的這種執行方式,我們需要非同步執行編程,非同步執行編程會使得多個任務併發執行。 非同步編程可以實現多任務併發執行 ...
  • 本篇文章主要寫了Vue過渡和動畫基礎、多個元素過渡和多個組件過渡,以及列表過渡的動畫效果展示。詳細案例分析、GIF動圖演示、附源碼地址獲取。 ...
  • 1.pinia的簡單介紹 Pinia最初是在2019年11月左右重新設計使用Composition API的 Vue 商店外觀的實驗。 從那時起,最初的原則相同,但 Pinia 適用於 Vue 2 和 Vue 3 。 並且不需要你使用組合 API。 除了安裝和SSR之外,還有其他的 API是一樣的。 ...
  • element-ui 本身就提供了許多強大的組件。那麼為什麼還要進行二次封裝呢? 在日常的開發過程中,部分模塊重覆性比較強,這個時候就會產生大量重覆的代碼。這些模塊的樣式基本上是比較固定的,而且實現的功能也比較相近。如果每個地方都複製一份相似的代碼,既不遵守代碼的簡潔之道,也不利於後期的維護修改 ... ...
  • 基於 vue3.x + CompositionAPI + javascript + vite + vant + vue-router-next + pinia 的開源免費移動端模板,希望減少工作量,幫助大家實現快速開發移動端。 ...
  • 一、背景 在日常使用中,用戶在進行搜索時,沒輸入一個字就會觸發介面請求,這樣就會造成網路請求繁忙;用戶在下拉滾動調的時候,由於速度過快也會造成頻繁觸發介面調用。 二、防抖 防抖,顧名思義,防止抖動。用於將用戶的操作行為觸發轉換為程式行為觸發,防止用戶操作的結果抖動。一段時間內,事件在我們規定的間隔 ...
  • 常用的有以下註釋 單行忽略 // @ts-ignore 忽略全文;如果你使用這樣,需要放在ts的最頂部哈。 // @ts-nocheck 如下 <script lang="ts" setup> // @ts-nocheck import { computed } from 'vue-demi' do ...
  • 大家好,我是半夏👴,一個剛剛開始寫文的沙雕程式員.如果喜歡我的文章,可以關註➕ 點贊 👍 加我微信:frontendpicker,一起學習交流前端,成為更優秀的工程師~關註公眾號:搞前端的半夏,瞭解更多前端知識! 點我探索新世界! 原文鏈接 ==>http://sylblog.xin/archi ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...