Revit二次開發之創建風管

来源:https://www.cnblogs.com/letmebaby/archive/2022/04/14/16143353.html
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在Revit中,風管用於連接管件,風道末端和機械設備,今天簡單嘗試了下使用RevitAPI創建風管,現分享下我的方法。 風管從類型上可分為三類:一般風管,軟風管和風管占位符;從形狀上也分為三類:橢圓管,方管和圓管。 ...


  在Revit中,風管用於連接管件,風道末端和機械設備,今天簡單嘗試了下使用RevitAPI創建風管,現分享下我的方法。
  風管從類型上可分為三類:一般風管,軟風管和風管占位符;從形狀上也分為三類:橢圓管,方管和圓管。

風管的屬性和方法

  風管的父類MEPCurve有三個屬性,如下圖:

而風管本身也有兩個屬性,分別是DuctTypeIsPlaceholder ,前者是獲取管道的類型,後者為判斷是否是管道占位符。

小提示:使用Duct.Location屬性,將它轉型成LoactionCurve,再通過LoactionCurve.Curve屬性即可獲得管道對應的位置曲線。

創建一般風管

創建風管的函數

需要調用RevitAPI函數Duct.Create(Document document,ElementId systemTypeId,ElementId ductTypeId,ElementId levelId,XYZ firstPoint,XYZ secondPoint),該參數含義如下圖所示:

創建一般的矩形風管

public static Duct CteDct(Document doc)
		{
			ElementId systemTypeId, ductTypeId, levelId;
			systemTypeId = ductTypeId = levelId = ElementId.InvalidElementId;
			//獲取標高ID
			var levelFilter = new ElementClassFilter(typeof(Level));
			FilteredElementCollector levels = new FilteredElementCollector(doc);
			levels = levels.WherePasses(levelFilter);
			foreach (Level level in levels)
			{
				if (level.Name == "標高 1")
				{
					levelId = level.Id;
					break;
				}
			}
			if (levelId == ElementId.InvalidElementId)
			{ throw new Exception("無法標高"); }
			//獲取類型為SupplyAir的系統類型
			var systemTypeFilter = new ElementClassFilter(typeof(MEPSystemType));
			FilteredElementCollector systemTypes = new FilteredElementCollector(doc);
			systemTypes = systemTypes.WherePasses(systemTypeFilter);
			List<MEPSystemType> systypes = new List<MEPSystemType>();
			foreach (MEPSystemType element in systemTypes)
			{
				if (element.SystemClassification == MEPSystemClassification.SupplyAir)
				{
					systemTypeId = element.Id;
					break;
				}
			}
			if (systemTypeId == ElementId.InvalidElementId) { throw new Exception("無法找到系統類型"); }
			//獲取風管類型
			var ductTypeFilter = new ElementClassFilter(typeof(DuctType));
			FilteredElementCollector ductTypes = new FilteredElementCollector(doc);
			var result = ductTypes.WherePasses(ductTypeFilter).ToList();
			foreach (DuctType element in result)
			{
				ductTypeId = element.Id;
				break;
			}
			//創建風管
			using (Transaction trans = new Transaction(doc,"創建風管"))
			{
				trans.Start();
				Duct duct = Duct.Create(doc, systemTypeId, ductTypeId, levelId, new XYZ(0, 10, 0), new XYZ(10, 0, 0));
				trans.Commit();
				return duct;
			}
		}

以上就是大體的Revit二次開發之創建風管方法和函數定義,希望能幫到有緣人,學無止境,大家加油。(我給出的代碼是定義了一個靜態方法,需要在函數入口處調用,需註意)


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