python之面向對象的程式開發

来源:https://www.cnblogs.com/shuaiyao666/archive/2022/03/24/16049472.html
-Advertisement-
Play Games

oop面向對象的程式開發 用幾大特征表達這一類事務稱為一個類,類更像是一張圖紙,表達的是一個抽象概念 對象是類的具體實現,更像是由這種圖紙產出的具體物品,類只有一個,但對象可以通過這個類實例化出多個 對象是類的實例,類是對象的模板 *類中的成員只有方法和屬性,不要裸露的把判斷和迴圈直接寫在類中,而是 ...


  

oop面向对象的程序开发

用几大特征表达这一类事务称为一个类,类更像是一张图纸,表达的是一个抽象概念

对象是类的具体实现,更像是由这种图纸产出的具体物品,类只有一个,但对象可以通过这个类实例化出多个

对象是类的实例,类是对象的模板

*类中的成员只有方法和属性,不要裸露的把判断和循环直接写在类中,而是用方法包起来

(1)类的定义

# 1
class Car:
    pass
    
# 2 推荐
class Car():
    pass
    
# 3.
class Car(object):
    pass

 

(2)类的实例化

class Car():
    pass
    
obj = Car()
print(obj)

 

(3)类的基本结构

class Car():
    # 成员属性
    color = "白色"
    # 成员方法
    def didi():
        print("小车会嚓嚓的叫")
        

# 语法上不报错,但是严禁使用,破坏了类中的结构,不要裸露的把判断和循环直接写在类中,而是用方法包起来
class Car():
    if 5 ==5 :
        print(11223344)

 

(4)类的命名

"""类的命名 : 推荐使用大驼峰命名法,每个单词的首字母都要大写"""
"""
mycar => MyCar
zhangbaozhang => ZhangBaoZhang
"""

 

面向对象三大特征: 封装 继承 多态

封装:对类中成员属性和方法的保护,控制外界对内部成员的访问,修改,删除等操作
继承:一个类除了自身所拥有的属性方法之外,还获取了另外一个类的成员属性和方法
多态:不同的子类对象,调用相同的父类方法,产生不同的执行结果

 

面向对象的封装 - 对象的操作

封装:
  1.私有 : 在类内可以互相访问,在类外不能访问
  2.公有 : 在类内或者类外都可以访问

类中成员:
  1.成员属性
  2.成员方法

绑定方法:
  1.绑定到对象 : 当对象去调用类中成员方法时,系统会默认把该对象当成参数传递给该方法
  2.绑定到类 : 当对象或者类去调用类中成员方法时,系统会默认把该类当成参数传递给该方法

使用方式:
  对象.成员属性
  对象.成员方法

class MyCar():
    # 公有属性
    logo = "布加迪威龙"
    
    # 私有属性
    __price = "2000万"
    
    # 公有方法
    def run(self):
        print("百公里油耗300L,logo={} , price={}".format(self.logo, self.__price))

    # 私有方法
    def __info(self):
        print("车主信息保密,据说是某个房地产大佬的儿子")

# 实例化对象(类的实例化)
obj = MyCar()

# (1)实例化的对象访问成员属性和方法
# 公有
print(obj.logo)
obj.run()

# 私有 (私有成员无法在类外访问,类内可以)
# obj.__price error
# obj.run()
# obj.__info() error


#(2)实例化的对象动态添加公有成员属性
obj.color = "尿黄色"
obj.logo = "五菱宏光" 
print(obj.color)
print(obj.logo)

# __dict__ 获取类对象的内部成员
print(obj.__dict__)
print(MyCar.__dict__)

#(3)实例化的对象动态添加公有成员方法

# 1.无参方法
def dahuangfeng():
    print("请加我大黄蜂")

obj.dahuangfeng = dahuangfeng
obj.dahuangfeng()

# 2.有参方法
# 基本版
def qingtianzhu(name):
    print("请叫我一柱擎天么,{}".format(name))
    
obj.qingtianzhu = qingtianzhu
obj.qingtianzhu("擎天柱")

# 升级版
def qingtianzhu(obj,name):
    print("请叫我一柱擎天么,{},我的颜色是{}".format(name,obj.color))

obj.qingtianzhu = qingtianzhu
obj.qingtianzhu(obj,"擎天柱")

# 究极版
"""如果要创建绑定方法,参数的顺序,self对象本身要放到第一位."""
def qingtianzhu(obj,name):
    print("请叫我一柱擎天么,{},我的颜色是{}".format(name,obj.color))

import types
# 创建绑定方法,系统自动把该对象当成参数传递给方法;
# types.MethodType(方法,对象) => 绑定方法   
res = types.MethodType(qingtianzhu,obj)
print(res)

obj.qingtianzhu = types.MethodType(qingtianzhu,obj)
obj.qingtianzhu("擎天柱")

# 3.lambda表达式
obj.weizhentian = lambda : print("我是威震天")
obj.weizhentian()
View Code

 

面向对象的封装 - 类的操作

使用方式:
  类.成员属性
  类.成员方法

class MyCar():
    
    # 公有成员属性
    platenum = "京A7758BB"
    
    # 私有成员属性
    __earning = "月收入6000"
    
    # 公有成员方法
    def car_info():
        print("牌照信息可以公开")
        print("<======>")
        MyCar.__money_info()
    
    # 私有成员方法
    def __money_info():
        print( "收入信息保密" , MyCar.__earning )
        

# (1)定义的类访问公有成员属性和方法
print(MyCar.platenum)
MyCar.car_info()

# MyCar.__money_info() error
    
# (2)定义的类动态添加公有成员属性
MyCar.oil = "1000L"
print(MyCar.oil)
print(MyCar.__dict__)

# (3)定义的类动态添加公有成员方法
# 1.无参方法
def car_light():
    print("我是造车灯的方法")
MyCar.car_light = car_light
MyCar.car_light()

# 2.有参方法
def car_engine(name):
    print("我是造{}发动机的方法".format(name))
MyCar.car_engine = car_engine
MyCar.car_engine("三缸发动机")

# 3.lambda表达式
MyCar.luntai = lambda : print("我是造轮胎的方法")
MyCar.luntai()


# 对比 对象和类之间的不同
"""
1.类中的无参方法默认只能类来调用,对象无法调取
2.对象可以调用类中的成员,反过来,类不能调用对象中的成员
3.每创建一个对象都会在内存中占用一份空间,对象之间是彼此独立的;
"""
obj = MyCar()
# obj.car_info() error
MyCar.car_info()


obj.price = "10万"
print(MyCar.price)
View Code

 

python对成员的保护分为两个等级

私有的: private
  在本类内部可以访问,类的外部不可以访问.(python中 属性或者方法前面加上两个下划线__)
公有的: public
  在本类的内部和外部都可以访问.
在其他高级语言当中,如java php c++等语言,有三个等级 private public protected

 

私有成员的改名策略 [_类名__成员名]
对象的相关操作
  (1)实例化的对象访问公有成员属性和方法
  (2)实例化的对象动态添加公有成员属性和方法
  (3)实例化的对象删除公有成员属性和方法
的相关操作
  (1)定义的类访问公有成员属性和方法
  (2)定义的类动态添加公有成员属性和方法
  (3)定义的类删除公有成员属性和方法

普通方法: 没有任何参数传递,只能类调用
绑定方法: 把默认传参的方法叫做绑定方法,绑定到对象(默认传对象),绑定到类(默认传类)
非绑定方法:静态方法(无需传任何参数,对象和类都能调用)

 

私有的:只能载类或者对象的结构中访问
公有的:可以载任何位置访问
受保护:可以载当前类或者对象 和子类或者子类对象中访问

类内 子类中 类外部
公有的: √ √ √
私有的: √ X X
受保护: √ √ X (python语言不支持)

 

1.如何在类外访问私有成员

class Plane():
    # 公有成员
    captian = "赵沈阳"
    
    # 私有成员
    __air_sister = "3名空姐"
    
    # 公有绑定方法
    def fly(self):
        print("飞机要非要平流层,才能减少震动",self.__air_sister)
        
    # 私有绑定方法
    def __age(self):
        print("空姐年龄保密")
        
    # 公有无参方法
    def fly2():
        print("航天飞机飞到天空层,翱翔太空")
    
    # 私有无参方法
    def __earn():
        print("机长的收入保密")
        
    def pub_get1(self):
        print(self.__air_sister)
        self.__age()
        
    def pub_get2():
        print(Plane.__air_sister)
        Plane.__earn()

# 实例化对象
obj = Plane()

# 方法一.访问私有成员 (不推荐)
# python私有化: 采取了改名策略 =>  _类名 + __air_sister
# print(obj.__air_sister)
print(obj._Plane__air_sister)
print(Plane.__dict__)
"""
{'__module__': '__main__', 'captian': '赵沈阳', 
'_Plane__air_sister': '3名空姐', 
'fly': <function Plane.fly at 0x7f2774616158>, '_Plane__age': <function Plane.__age at 0x7f27746161e0>, 'fly2': <function Plane.fly2 at 0x7f2774616268>, '_Plane__earn': <function Plane.__earn at 0x7f27746162f0>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Plane' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Plane' objects>, '__doc__': None}
"""

# 方法二.访问私有成员 (使用类中的公有方法,间接访问私有成员) (推荐)
obj = Plane()
obj.pub_get1()
Plane.pub_get2()
View Code

2.使用类对象删除相应的成员

1.对象可以访问类中的公有成员,但是无权修改或者删除该类中的成员
2.对象在访问成员时,优先访问该对象自己的成员,如果没有在访问类的,类如果也没有直接报错;

# 删除对象成员属性
obj.captian = "赵世超"
del obj.captian
print(obj.captian)

# 删除对象成员方法
obj.basketball = lambda : print("我的私人飞机可以在天上打篮球")
print(obj.__dict__)
obj.basketball()
del obj.basketball
print(obj.__dict__)
# obj.basketball() error

# 删除类中成员属性
del Plane.captian
print(Plane.__dict__)
# Plane.captian
# print(obj.captian) error

# 删除类中成员方法
del Plane.fly2
# Plane.fly2() error

# 注意: 对象无法调无参方法!! 返回来,类可以调用对象的绑定方法么? 可以!!
Plane.fly(obj)
View Code

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 我還記得我讀高中的時候,班裡邊很多同學都在玩天天酷跑,那時候對天天酷跑特別沉迷。早上六點早讀,我可以晚上玩酷跑到半夜,現在不得不感嘆年輕真好。為了懷念過去的青春,今天來一篇酷跑教程。 寫出來的效果圖就是這樣了: 下麵就更新一下全部的代碼吧還是老樣子先定義 import pygame,sys impo ...
  • 上一版:重磅!JDK 17 發佈,Oracle 宣佈從 JDK 17 開始正式免費。。 JDK 18 正式發佈 JDK 17 剛發佈半年,JDK 18 又如期而至,JDK 版本號這算是成年了? JDK 18 發佈了,棧長繼續為大家解讀! JDK 18 延續了 JDK 17 開創的免費策略,但,JDK ...
  • (JVM | 第1部分:自動記憶體管理與性能調優) 前言 參考資料: 《深入理解 Java 虛擬機 - JVM 高級特性與最佳實踐》 第1部分主題為自動記憶體管理,以此延伸出 Java 記憶體區域與記憶體溢出、垃圾收集器與記憶體分配策略、參數配置與性能調優等相關內容; 第2部分主題為虛擬機執行子系統,以此延伸 ...
  • 樹 定義 樹是遞歸定義的。 一棵樹是由n(n>0)個元素組成的有限集合,其中每個元素稱為結點(node),有一個特定的結點,稱為樹根(root),除根結點外,其餘結點能分成m(m>=0)個互不相交的有限集合T0,T1,T2,……Tm-1,其中的每個子集又都是一棵樹,這些集合稱為這棵樹的子樹。 如圖是 ...
  • 一,什麼是事務(本地事務)? 指作為單個邏輯工作單元執行的一系列操作,要麼完全地執行,要麼完全地不執行。 簡單的說,事務就是併發控制的單位,是用戶定義的一個操作序列。 而一個邏輯工作單元要成為事務,就必須滿足ACID屬性。 A:原子性(Atomicity) 事務中的操作要麼都不做,要麼就全做。 C: ...
  • Java 的模塊在Java 9中正式實裝,一直沒時間來研究一下這個東西,今天就和大家一起學習一下這個功能。 Java模塊解決了什麼問題 最近很多同學問我,胖哥,該怎麼學習?該學習什麼?這裡胖哥也穿插說一下。不管學東西,一定要先搞清楚學了有什麼用,是學了馬上就能用上還是以後有用。我覺得在時間有限的情況 ...
  • 又到了分享Python小技能的時間了,今天教大家如何爬自己的微信好友。等會就可以拿自己微信好友練練手,這波操作聽起來就不錯的樣子,準備好了嗎?開始了..... 今天這篇文章會基於Python對微信好友進行數據分析,這裡選擇的維度主要有:性別、頭像、簽名、位置,主要採用圖表和詞雲兩種形式來呈現結果,其 ...
  • 阿珍探出頭看了看老徐的屏幕,全部都是綠色的曲線圖,好奇地問:“老徐,你看的這是什麼?”老徐看的太入神,轉過頭才發現阿珍,尬尷地笑了笑說:“我就是看看最近的行情。”老徐立馬切換了視窗。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...