1、什麼是USB USB的全稱是Universal Serial Bus,通用串列匯流排。它的出現主要是為了簡化個人電腦與外圍設備的連接,增加易用性。USB支持熱插拔,並且是即插即用的,另外,它還具有很強的可擴展性,傳輸速度也很快,這些特性使支持USB介面的電子設備更易用、更大眾化。 本文將從USB ...
1、什麼是USB
USB的全稱是Universal Serial Bus,通用串列匯流排。它的出現主要是為了簡化個人電腦與外圍設備的連接,增加易用性。USB支持熱插拔,並且是即插即用的,另外,它還具有很強的可擴展性,傳輸速度也很快,這些特性使支持USB介面的電子設備更易用、更大眾化。
本文將從USB協議、枚舉流程、host和device驅動等各方面,全面介紹Linux USB模塊的工作原理和代碼流程,下麵就請隨我一起,遨游多姿多彩而又複雜嚴謹的USB世界吧~
2、USB傳輸基礎知識介紹
2.1、USB金字塔型拓撲結構
2.1.1、USB協議基礎
塔頂為USB主控制器和根集線器(Root Hub),下麵接USB集線器(Hub),集線器將一個USB口擴展為多個USB口,USB2.0規定集線器的層數最多為6層,理論上一個USB主控制器最多可接127個設備,因為協議規定USB設備具有一個7 bit的地址(取值範圍為0~127,而地址0是保留給未初始化的設備使用的)。
2.1.2、NRZI編碼
USB採用差分信號傳輸,使用的是如上圖所示的NRZI編碼方式:數據為0時,電平翻轉;數據為1時,電平不翻轉。如果出現6個連續的數據1,則插入一個數據0,強制電平翻轉,以便時鐘同步。上面的一條線表示的是原始數據序列,下麵的一條線表示的是經過NRZI編碼後的數據序列。
2.1.3、包(packet)格式
USB匯流排上的傳輸數據是以包為基本單位的,包格式如上圖所示。根據PID的不同,USB協議中規定的包類型有令牌包、數據包、握手包和特殊包等。
USB晶元(硬體)會完成CRC校驗、位填充、PID識別、數據包切換、握手等協議處理。
2.1.4、USB數據傳輸規範和約定
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USB傳輸是主從模式,主機負責發起數據傳輸過程,從機負責應答。
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USB傳輸使用小端結構(Little-Endian),一個位元組在USB匯流排上的傳輸先後順序為:b0 b1 b2 …b7 (與I2C相反,I2C是大端結構)。
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數據傳輸方向均以主機為參考
比如啟動USB傳輸的令牌包名稱
IN令牌包 用來通知設備返回一個數據包
數據包的傳輸方向:主機←從機( IN )
OUT令牌包 用來通知設備將要輸出一個數據包
數據包的傳輸方向:主機→從機( OUT )
2.1.5、四種傳輸模式
針對不同的數據傳輸場景,USB分為四種數據傳輸模式,這四種傳輸模式分別由不同的包(packet)組成,並且有不同的數據處理策略。每種數據傳輸模式的流程示意圖以及應用場景如下:
- 控制傳輸—— Control Transfers
用於枚舉過程,要保證數據傳輸過程的數據完整性。
- 批量傳輸—— Bulk Transfers
用於數據量大、對實時性要求不高的場合,如U盤。
- 中斷傳輸—— Interrupt Transfers
用於數據量小的場合,保證查詢頻率,如滑鼠、鍵盤。
- 同步傳輸(等時傳輸)—— Isochronous Transfers
用於數據量大、同時對實時性要求較高的場合,如音視頻。
不保證數據完整性,沒有ACK/NAK應答包,不進行數據重傳。
2.1.6、USB設備結構及描述符
一個USB設備通常有一個或多個配置,但在同一時刻只能有一個配置;
一個配置通常有一個或多個介面;
一個介面通常有一個或多個端點;
驅動是綁定到USB介面上的,而不是整個USB設備。
枚舉過程中,device將各種描述符返回給host。
2.2、Linux USB驅動總體結構
Linux USB驅動總體結構圖
從Host側看,在Linux驅動中,處於USB驅動最底層的是USB主機控制器硬體,在其上運行的是USB主機控制器驅動,在主機控制器上的為USB核心層,再上層為USB設備驅動層(插入主機上的U盤、滑鼠、USB轉串口等設備驅動)。主機控制器驅動負責識別和控制插入其中的USB設備,USB設備驅動控制USB設備如何與主機通信,USB Core則負責USB驅動管理和協議處理的主要工作。
從Device側看,UDC驅動程式直接訪問硬體,控制USB設備和主機間的底層通信。Gadget API是UDC驅動程式回調函數的包裝。Gadget Driver具體控制USB設備功能的實現。
2.3、USB描述符
對應上述USB設備的構成,USB採用描述符來描述USB設備的屬性,在USB協議的第九章(chaper 9)中,有對USB描述符的詳細說明,在Linux驅動的以下文件中,定義了USB描述符的結構體,文件名直接命名為ch9.h。
設備描述符結構體
/* USB_DT_DEVICE: Device descriptor */
struct usb_device_descriptor {
__u8 bLength; //該描述符結構體大小(18位元組)
__u8 bDescriptorType; //描述符類型(本結構體中固定為0x01)
__le16 bcdUSB; //USB 版本號
__u8 bDeviceClass; //設備類代碼(由USB官方分配)
__u8 bDeviceSubClass; //子類代碼(由USB官方分配)
__u8 bDeviceProtocol; //設備協議代碼(由USB官方分配)
__u8 bMaxPacketSize0; //端點0的最大包大小(有效大小為8,16,32,64)
__le16 idVendor; //生產廠商編號(由USB官方分配)
__le16 idProduct; //產品編號(製造廠商分配)
__le16 bcdDevice; //設備出廠編號
__u8 iManufacturer; //設備廠商字元串索引
__u8 iProduct; //產品描述字元串索引
__u8 iSerialNumber; //設備序列號字元串索引
__u8 bNumConfigurations; //當前速度下能支持的配置數量
} __attribute__ ((packed));
配置描述符結構體
struct usb_config_descriptor {
__u8 bLength; //該描述符結構體大小
__u8 bDescriptorType; //描述符類型(本結構體中固定為0x02)
__le16 wTotalLength; //此配置返回的所有數據大小
__u8 bNumInterfaces; //此配置的介面數量
__u8 bConfigurationValue; //Set_Configuration 命令所需要的參數值
__u8 iConfiguration; //描述該配置的字元串的索引值
__u8 bmAttributes; //供電模式的選擇
__u8 bMaxPower; //設備從匯流排提取的最大電流
} __attribute__ ((packed));
介面描述符結構體
struct usb_interface_descriptor {
__u8 bLength; //該描述符結構大小
__u8 bDescriptorType; //介面描述符的類型編號(0x04)
__u8 bInterfaceNumber; //介面描述符的類型編號(0x04)
__u8 bAlternateSetting; //介面描述符的類型編號(0x04)
__u8 bNumEndpoints; //該介面使用的端點數,不包括端點0
__u8 bInterfaceClass; //介面類型
__u8 bInterfaceSubClass; //介面子類型
__u8 bInterfaceProtocol; //介面遵循的協議
__u8 iInterface; //描述該介面的字元串索引值
} __attribute__ ((packed));
端點描述符結構體
struct usb_endpoint_descriptor {
__u8 bLength; //端點描述符位元組數大小(7個位元組)
__u8 bDescriptorType; //端點描述符類型編號(0x05)
__u8 bEndpointAddress; //端點地址及輸入輸出屬性
__u8 bmAttributes; //端點的傳輸類型屬性
__le16 wMaxPacketSize; //端點收、發的最大包大小
__u8 bInterval; //主機查詢端點的時間間隔
/* NOTE: these two are _only_ in audio endpoints. */
/* use USB_DT_ENDPOINT*_SIZE in bLength, not sizeof. */
__u8 bRefresh; //音效卡用到的變數
__u8 bSynchAddress;
} __attribute__ ((packed));
3、USB枚舉
3.1、枚舉示意圖
USB枚舉實際上是host檢測到device插入後,通過發送各種標準請求,請device返回各種USB描述符的過程。USB枚舉的示意圖如下:
3.2、USB標準請求的結構
上述提及的USB標準請求的結構如下:
3.2、USB標準請求的結構
上述提及的USB標準請求的結構如下:
3.3、枚舉過程數據流抓取
用Bus Hound抓取的枚舉過程數據流,device側USB配置(功能組合)為mtp+adb
數據示意圖如下:
4、USB gadget驅動分析
4.1、USB gadget功能框架
4.2、USB gadget驅動代碼流程圖
4.3、MTP interface開機啟動流程代碼分析
根據上面所講的結構框圖和代碼流程圖,結合MTP interface的實際運行流程,分析如下:
1)系統開機時,kernel啟動init進程啟動zygote啟動孵化出SystemServer進程USB Service等一系列Service啟動UsbManager啟動UsbDeviceManager啟動。
2)UsbDeviceManager.java
3)init.qcom.usb.rc
usb屬性配置文件
4)android.c
接收屬性節點的值;向framework發送usb狀態改變的uevent
5)f_mtp.c
mtp驅動文件
映射到文件節點/dev/mtp_usb :
配置mtp interface的描述符:
4.4 MTP傳輸啟動流程代碼分析
在"PC和Android設備建立MTP連接"後,UsbManager向MtpReceiver發送廣播,接著MtpReceiver會啟動MtpService,MtpService會啟動MtpServer(Java層),MtpServer(Java)層會調用底層的JNI函數。在JNI中,會打開MTP文件節點"/dev/mtp_usb",然後調用MtpServer對象的run()方法不斷的從中讀取消息併進行處理。
1)frameworks\av\media\mtp\MtpServer.cpp
2)kernel\drivers\usb\gadget\f_mtp.c
5、USB host驅動分析
5.1、URB
USB請求塊(USB Request Block,URB)是USB設備驅動中用來描述與USB設備通信所用的基本載體和核心數據結構。
一個URB用來向一個特定USB設備的特定USB端點發送數據或接收數據。設備中的每個端點都處理一個URB隊列。
URB的處理流程:
5.2、滑鼠驅動
在Linux kernel中,drivers\hid\usbhid\hiddev.c和drivers\hid\usbhid\usbmouse.c兩個驅動文件均可以支持USB滑鼠,具體使用哪個驅動,取決於kernel的編譯配置。下麵我們就以drivers\hid\usbhid\usbmouse.c這個驅動文件為例,分析USB滑鼠的驅動代碼流程。
USB滑鼠遵循USB HID(Human Interface Device)規範。
在probe中探測設備是否符合HID規範,並且創建和初始化URB:
在usb_mouse_open函數中提交URB:
執行回調函數,向user space上報input事件:
5.3、U盤驅動
5.3.1、U盤驅動框架
如上圖所示,USB Device Driver識別到U盤設備後,還需要將U盤模擬為SCSI(小型電腦系統介面)設備,才能與User Space進行數據傳輸。相關代碼路徑如下:
drivers\usb\storage\unusual_devs.h //添加非常規設備的參數
drivers\usb\storage\usb.c //USB Device Driver
drivers\usb\storage\scsiglue.c //SCSI Driver
5.3.2、U盤mount流程
Linux Kernel將U盤模擬為SCSI設備後,會向vold(volume deamon)發送如下格式的Uevent:
vold的NetlinkManager接收到uevent消息後,只處理SUBSYSTEM=block的消息:
system\vold\NetlinkHandler.cpp
並按以下流程完成U盤的mount:
其中vold的process_config函數會根據配置文件配置VM對象:
system\vold\main.cpp
配置文件路徑:
device\qcom\msm_xxx\fstab.qcom
最後,vold的handlePartitionAdded函數識別並mount設備的所有分區:
system\vold\DirectVolume.cpp