摘要 近期在優化團隊代碼,發現Redux重覆使用的代碼過多。 經過調研發現了Rematch庫:Redux是一個出色的狀態管理工具,並且有著健全的中間件生態以及出色的開發工具;Rematch是沒有boilerplate的Redux最佳實踐。移除了聲明action類型、action創建函數、thunks ...
摘要
近期在優化團隊代碼,發現Redux重覆使用的代碼過多。 經過調研發現了Rematch庫:Redux是一個出色的狀態管理工具,並且有著健全的中間件生態以及出色的開發工具;Rematch是沒有boilerplate的Redux最佳實踐。移除了聲明action類型、action創建函數、thunks、store配置、mapDispatchToProps、sagas等東西,大大簡化了代碼。故今天就來分享rematch的用法。
Rematch的用法
1.初始化全局設置store
Init(config):初始化Rematch,在init中可以配置屬於自己的使用的config參數。
Models:導出和存儲項目的狀態管理,models詳細的參數說明可以到官網查看文檔進行閱讀。
Plugins:用來自定義init配置或背部hooks,可以添加功能來設置Rematch,更多的插件可以閱讀官網插件的API進行學習。
Redux:可以對redux設置訪問以及覆蓋redux方法的選項,可以保留redux中優秀的方法等。
import { init } from '@rematch/core';
import thunk from 'redux-thunk';
import immerPlugin from '@rematch/immer';
import selectPlugin from '@rematch/select';
import createLoadingPlugin from '@rematch/loading';
import { createLogger } from 'redux-logger';
import * as models from './models';
const middlewares = [thunk];
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
middlewares.push(createLogger())
}
export const createStore = initialState => init({
models: {
...models
},
plugins: [immerPlugin(), createLoadingPlugin(), selectPlugin()],
redux: {
initialState: initialState,
middlewares: middlewares,
devtoolOptions: {
disabled: process.env.NODE_ENV === 'production',
},
}
})
const store = createStore();
export default store;
2.將初始化store引入index.js文件
Rematch是Redux的最佳實踐,所以store的註入方式保持redux原有的註入方式。
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import { Provider } from "react-redux";
import App from './App';
import store from './store';
import './index.css';
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
);
3.建立models狀態管理文件
創建models文件夾,導出所有的model模塊。
import count from './count';
import lessons from './lessons';
export {
count,
lessons
};
創建數字計數器狀態管理count.js
const initState = {
number: 0
};
const count = {
state: initState,
reducers: {
increase(state, payload) {
const { number } = state;
state.number = number + payload;
return state;
},
decrease(state, payload) {
const { number } = state;
state.number = number - payload;
return state;
}
},
effects: dispatch => ({})
}
export default count;
4.state應用到相對應的組件
Rematch只是優化了Redux中重覆的代碼段,所以狀態的使用以及更新狀態的方法還是沿用redux的方式。
import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
const Count = ({
number,
increase,
decrease
}) => {
return (
<div className="count-container">
<h1>數字計數器</h1>
<div>{number}</div>
<div>
<button className="increase-btn" onClick={() => increase(1)}>點擊加1</button>
<button className="decrease-btn" onClick={() => decrease(1)}>點擊減1</button>
</div>
</div>
)
}
const mapStateToProps = state => ({
number: state.count.number
})
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
increase: dispatch.count.increase,
decrease: dispatch.count.decrease
})
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Count);
測試結果
總結
Rematch是Redux實踐的最佳方式,極大的簡化了項目中的代碼量。雖然Rematch極大的優化了項目的代碼數量問題,也更簡潔明瞭的區分了不同組件的不同狀態管理文件,但是Rematch依舊存在著一些不可避免的小問題,比如state持久化等。這次分享只是簡單的展示了Rematch的用法,後續會持續更新更複雜、更多樣性的狀態數據處理案例。
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