WPF 如何流暢地滾動ScrollViewer 簡單實現下

来源:https://www.cnblogs.com/TwilightLemon/archive/2020/06/13/13112206.html
-Advertisement-
Play Games

看了看原生UWP的ScrollViewer,滑動很流暢(例如 開始菜單),但是WPF自帶的ScrollViewer滾動十分生硬.. 突發奇想,今天來實現一個流暢滾動的ScrollViewer. 一、目標 查閱網上的實現方法,要麼直接重寫控制項,要麼一堆Storyboard..很是無奈,還有些許bug. ...


看了看原生UWP的ScrollViewer,滑動很流暢(例如 開始菜單),但是WPF自帶的ScrollViewer滾動十分生硬..

突發奇想,今天來實現一個流暢滾動的ScrollViewer.

一、目標

查閱網上的實現方法,要麼直接重寫控制項,要麼一堆Storyboard..很是無奈,還有些許bug.

主要目標如下:

1.能夠流暢地滾動ScrollViewer   要求:有慣性的物理滾動 而不是 生硬的 內容滾動.

2.在使用動畫的過程中,避免多個begin導致卡頓

3.好用(? )

二、準備工作

實現以上目標需要到的幾件東西:

1.對於Listbox之類的控制項需要先講滾動方式變為 像素滾動  (若沒有的話就可以不設置)

<ListBox
VirtualizingPanel.ScrollUnit = "Pixel" 
VirtualizingPanel.VirtualizationMode="Recycling"/>

 

2.選一種動畫使用的 緩動函數 這裡推薦使用 CubicEase的EaseOut函數 (優點:接近於慣性滾動  對於CPU比較友好)

 

3.要對ScrollViewer啟用滾動動畫 需要自己寫依賴屬性:

public static class ScrollViewerBehavior
{
      public static readonly DependencyProperty VerticalOffsetProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("VerticalOffset", typeof(double), typeof(ScrollViewerBehavior), new UIPropertyMetadata(0.0, OnVerticalOffsetChanged));
      public static void SetVerticalOffset(FrameworkElement target, double value) => target.SetValue(VerticalOffsetProperty, value);
      public static double GetVerticalOffset(FrameworkElement target) => (double)target.GetValue(VerticalOffsetProperty);
      private static void OnVerticalOffsetChanged(DependencyObject target, DependencyPropertyChangedEventArgs e) => (target as ScrollViewer)?.ScrollToVerticalOffset((double)e.NewValue);
}

 

三、編碼

    //繼承ScrollViewer 通過截獲MouseWheel事件控制滾動
    public class MyScrollViewer : ScrollViewer
    {
        //記錄上一次的滾動位置
        private double LastLocation = 0;
        //重寫滑鼠滾動事件
        protected override void OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs e)
        {
            double WheelChange = e.Delta;
            //可以更改一次滾動的距離倍數 (WheelChange可能為正負數!)
            double newOffset = LastLocation - (WheelChange * 2);
            //Animation並不會改變真正的VerticalOffset(只是它的依賴屬性) 所以將VOffset設置到上一次的滾動位置 (相當於銜接上一個動畫)
            ScrollToVerticalOffset(LastLocation);
            //碰到底部和頂部時的處理
            if (newOffset < 0)
                newOffset = 0;
            if (newOffset > ScrollableHeight)
                newOffset = ScrollableHeight;

            AnimateScroll(newOffset);
            LastLocation = newOffset;
            //告訴ScrollViewer我們已經完成了滾動
            e.Handled = true;
        }
        private void AnimateScroll(double ToValue)
        {
            //為了避免重覆,先結束掉上一個動畫
            BeginAnimation(ScrollViewerBehavior.VerticalOffsetProperty, null);
            DoubleAnimation Animation = new DoubleAnimation();
            Animation.EasingFunction = new CubicEase() { EasingMode = EasingMode.EaseOut };
            Animation.From = VerticalOffset;
            Animation.To = ToValue;
            //動畫速度
            Animation.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(800);
            //考慮到性能,可以降低動畫幀數
            //Timeline.SetDesiredFrameRate(Animation, 40);
            BeginAnimation(ScrollViewerBehavior.VerticalOffsetProperty, Animation);
        }
    }

使用方法:直接創建 <MyScrollViewer/>

如果是在ListBox中,可以通過修改模板的方式,把<ScrollViewer/>換成MyScrollViewer即可.

四、關於性能

按照上述方法實現的功能,CPU占用率基本穩定在10% ,但是要瘋狂地上下滑動滾輪的話,25%+   但是動畫還是很流暢的

以下有幾點可以改進的措施:

滾動的CPU占用不只是對偏移量的一個計算,與你滾動的UI畫面內容具有很大的關係

例如大量的圖片Image   3D對象    複雜的自定義控制項 等等 都需要在滾動時計算並繪製。

你可以嘗試以下方法:

     1).啟用ListBox的虛擬化技術

     2).對於圖像的繪製,可以通過降低其渲染度(可能會損壞圖片質量 特別是低清小圖 ),對你的圖片對象使用:

RenderOptions.SetBitmapScalingMode(控制項對象,BitmapScalingMode.LowQuality);

     3).就像上文中所說,可以通過降低渲染幀數來控制CPU占用率(可能會有失流暢度)

     4).如果能找到更好的緩動函數

     5).參閱: 優化控制項性能 -WPF |Microsoft Docs


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 是的,Spring Boot 2.3 剛發佈不久,Spring Boot 2.3.1 又來了,又加了很多新功能啊,一起來瞧瞧。 下麵是官宣: https://spring.io/blog/2020/06/12/spring-boot-2-3-1-available-now 棧長解讀: Spring ...
  • 生活中有很多事情是低效益,重覆性。比如每天上某些網站,先登錄再簽到打卡,比如每隔一段時間清理回收站的文件等等。一個成熟的軟體工程師應該想到用軟體解決他。 對於這些簡單的小任務,一般用腳本實現。比如Python腳本或者JavaScript腳本等等,不過還得裝運行環境。如果能在電腦上直接用就好了,那麼有 ...
  • SQL--資料庫的設計(範式) 博客說明 文章所涉及的資料來自互聯網整理和個人總結,意在於個人學習和經驗彙總,如有什麼地方侵權,請聯繫本人刪除,謝謝! 概念 設計資料庫時,需要遵循的一些規範。要遵循後邊的範式要求,必須先遵循前邊的所有範式要求 定義 設計關係資料庫時,遵從不同的規範要求,設計出合理的 ...
  • 給所有開發人員配備一個開發調試小助手 來來來,幫我看下剛纔按鈕請求的參數是否正確 來來來,幫我看下當前打開的頁面的頁面地址是什麼 來來來…… 這是你未來的場景 應用系統開發過程中 關於前端調試, 最常聽到的是, 你F12一下 點擊NetWork 查看請求 Headers 看一下請求的內容 關鍵是左側 ...
  • 在開發UIBarChart的過程中,需要繪製Y軸的刻度,數據作圖時,縱橫坐標軸刻度範圍及刻度值的取法,很大程度上取決於數據的分佈。對某一組數據,我們很容易就能知道如何選取這些值才能使圖畫得漂亮。但是要想找到一個通用的演算法,用以對任意分佈的數據決定這些值,並不是一件容易的事 ...
  • ExceptionFilter 主要是為了捕捉系統異常。通常我們會繼承 ExceptionFilterAttribute ,實現自定義系統異常捕捉。 版本:.Net Core 3.1 一、基本創建過程 新建 .Net Core Mvc 並新建控制器 ExceptionFilterController ...
  • 我們來創建動態菜單吧 首先,先對動態菜單的概念、操作、流程進行約束:1.Host和各個Tenant有自己的自定義菜單2.Host和各個Tenant的許可權與自定義菜單相關聯2.Tenant有一套預設的菜單,規定對應的TenantId=-1,在添加租戶時自動將標準菜單和標準菜單的許可權初始化到添加的租戶 ...
  • 直接上代碼 1 public static class ImageCompress 2 { 3 /// <summary> 4 /// 圖片壓縮 5 /// </summary> 6 /// <param name="imagePath">圖片文件路徑</param> 7 /// <param na ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...